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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

SVK-8.6 Beta

Fucile da tiratore scelto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du SVK-8.6
Sblocco
Grado di carriera 33, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
149,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
400,003 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
11 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
2.967 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
4.217 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
866,667 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
300,001 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
680 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
3,00993 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
-7 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
20 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
4,848 / 6,06 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
3,636 / 4,848 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
2,424 / 3,636 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,648 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 966.7
9 → 2159.9
21 → 15050

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
066,72—0
1059,92—14,71
2059,92—29,41
30502—44,12
50502—73,53
75502—110,29
100502—147,06

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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