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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

USG-90 Beta

Mitraglietta

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du USG-90
Sblocco
Grado di carriera 36, secondo la guida ufficiale EA.
Modalità di fuoco
Automatica · Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
899,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
66,667 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
51 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
3.333,337 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 19 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna 407MM CIV-S Liv. 15 10 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro 120 MW BLUE Liv. 36 30 punti
  • Caricatore 50 RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni HOLLOW POINT Liv. 40 15 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 13 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,547170,54717 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
166,67200 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
100133,33 ms
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Dispersione dall’anca
1,8040,784 °
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocità
543678,75 m/s
Miglioramento: +135,75 m/s (+25 %)
Caricatore + colpo in canna
5151 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Hollow Point
Penetrazione
Peggioramento: -0,095 × (-14,29 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+1 gradino
407mm Civ-S
Velocità
Miglioramento: +135,75 m/s (+25 %)
Mira ADS
Peggioramento: +33,33 ms (+20 %)
Ritardo dopo lo sprint
Peggioramento: +33,33 ms (+33,33 %)
Estrarre
Peggioramento: +66,67 ms (+16,67 %)
Riporre
Peggioramento: +33,33 ms (+25 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,07967 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Tempo di estrazione · gradino
-1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
-1 gradino
Velocità iniziale (m/s)
× 1,25
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -169,92 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -187,7 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
120 mW Blue

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,275 ° (-56,54 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 19 10 punti
  • Volata FLASH COMP Sfida Stagione 2 · sfida 3 20 punti
  • Canna CRYOGENIC Sfida Stagione 3 · sfida 6 20 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro 50 MW BLUE Liv. 25 20 punti
  • Caricatore 50 RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni HOLLOW POINT Liv. 40 15 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 13 5 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,547170,54717 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100100 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
1,8041,024 °
Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Velocità
543543 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
5151 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Hollow Point
Penetrazione
Peggioramento: -0,095 × (-14,29 %)
Effetti dettagliati
Protezione dai danni · gradino
+1 gradino
264mm Cryogenic
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,07967 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -169,92 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -187,7 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Flash Comp
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Blue

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -0,975 ° (-43,24 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 19 10 punti
  • Volata LINEAR COMP Liv. 6 10 punti
  • Canna 264MM FLUTED Liv. 34 20 punti
  • Accessorio destro FLASHLIGHT Liv. 23 10 punti
  • Accessorio sinistro 120 MW BLUE Liv. 36 30 punti
  • Caricatore 50 RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni POLYMER CASE Liv. 17 10 punti
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Liv. 13 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,547170,58415 °
Peggioramento: +0,03698 ° (+6,76 %)
Mira ADS
166,67166,67 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
100100 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
1,8040,784 °
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Velocità
543543 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
5151 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Polymer Case
Movimento in mira
Miglioramento: +0,08 × (+10,74 %)
Effetti dettagliati
Movimento in mira · gradino
+1 gradino
Penetrazione · gradino
+1 gradino
264mm Fluted
Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Effetti dettagliati
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Improved Mag Catch
Ricarica tattica
Miglioramento: -169,92 ms (-5,93 %)
Ricarica a vuoto
Miglioramento: -187,7 ms (-5,93 %)
Effetti dettagliati
Ricarica tattica (s)
÷ 1,063
Ricarica a vuoto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Linear Comp
Rinculo in mira
Peggioramento: +0,03698 ° (+6,76 %)
Variazione del rinculo
Miglioramento: -8,54 ° (-24,06 %)
Rinculo dall’anca
Peggioramento: +0,03698 ° (+6,76 %)
Variazione dall’anca
Miglioramento: -8,54 ° (-24,06 %)
Rilevamento visivo
Peggioramento: +54 m
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Variazione del rinculo · gradino · in mira
+3 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
+3 gradini
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,14333 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
120 mW Blue

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -1,02 ° (-56,54 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -1,275 ° (-56,54 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+3 gradini
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 264mm Factory 10 punti
  • Accessorio sinistro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 50rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 punti

Costo 55 / 100 punti

TTK medio
496 → 496 ms
Rinculo ADS
0,547 → 0,513 °
Mira ADS
167 → 167 ms
Caricatore
51 → 51
Velocità
543 → 543 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 264mm Cryogenic 20 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 45 / 100 punti

TTK medio
603 → 603 ms
Rinculo ADS
0,547 → 0,513 °
Mira ADS
167 → 167 ms
Caricatore
51 → 51
Velocità
543 → 543 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Single-port Brake 5 punti
  • Canna 407mm Civ-S 10 punti
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 50rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 35 / 100 punti

TTK medio
706 → 716 ms
Rinculo ADS
0,547 → 0,513 °
Mira ADS
167 → 200 ms
Caricatore
51 → 51
Velocità
543 → 679 m/s

Caricatore ≥ 30 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza899,999 colpi/min899,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna51 colpi51 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità543 m/s543 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint100 ms100 msInvariato: 0 ms
Estrarre400 ms400 msInvariato: 0 ms
Riporre133,33 ms133,33 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,745 ×0,745 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.867 ms2.867 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto3.167 ms3.167 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,54717 °0,51253 °Miglioramento: -0,03464 ° (-6,33 %)
Variazione del rinculo35,5 °35,5 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,54717 °0,51253 °Miglioramento: -0,03464 ° (-6,33 %)
Variazione dall’anca35,5 °35,5 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira48 ×57,6 ×Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca48 ×57,6 ×Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca25 ms50 msEffetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,22 °Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca1,804 °1,352 °Miglioramento: -0,452 ° (-25,06 %)
Dispersione in movimento · dall’anca2,255 °1,69 °Miglioramento: -0,565 ° (-25,06 %)
Dispersione aggiunta · in mira0,239 °/colpo0,15933 °/colpoMiglioramento: -0,07967 °/colpo (-33,33 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,43 °/colpo0,43 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa150 m21 mMiglioramento: -129 m (-86 %)
Penetrazione0,667 ×0,667 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

FMJ
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
264mm Cryogenic
Dispersione aggiunta · in mira
Miglioramento: -0,07967 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
× 0,666667
Mira ADS · gradino
+1 gradino
50rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Hybrid Suppressor (S)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,03464 ° (-6,33 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,03464 ° (-6,33 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +9,6 × (+20 %)
Durata del rinculo in mira
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Durata del rinculo dall’anca
Effetto sconosciuto: +25 ms (+100 %)
Dispersione dall’anca
Peggioramento: +0,628 ° (+34,81 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Peggioramento: +0,785 ° (+34,81 %)
Rilevamento sulla mappa
Miglioramento: -129 m (-86 %)
Effetti dettagliati
Recupero del rinculo · fattore · in mira
× 1,2
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
× 1,2
Durata del rinculo (s) · in mira
= 0,05
Durata del rinculo (s) · dall’anca
= 0,05
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+1 gradino
Dispersione dall’anca · gradino
-1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
50 mW Blue

Laser · attivo

Dispersione in movimento · in mira
Miglioramento: -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -0,975 ° (-43,24 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
+1 gradino

Risultato

Costo di combattimento: 0,381 · Punteggio teorico: 72,41

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,3810
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
05 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
106 333,33333,330,00333,3318,42351,75 100,00 %
206 333,33333,330,00333,3336,83370,17 100,00 %
307 400,00400,000,00400,0055,25455,25 100,00 %
507 400,00400,000,00400,0092,08492,08 100,00 %
758 466,67466,670,00466,67138,12604,79 100,00 %
1008 466,67466,670,00466,67184,16650,83 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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