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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

VSSM Beta

Fucile da tiratore scelto

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Aperçu du VSSM
Sblocco
Pass battaglia della stagione 4.
Modalità di fuoco
Semiautomatica

Arma senza accessori

Cadenza
799,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
75 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
21 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Rinculo ridotto

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 12 10 punti
  • Canna 200MM ASM Liv. 12 20 punti
  • Sottocanna FOLDING VERTICAL Liv. 6 10 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni MATCH GRADE Liv. 17 10 punti
  • Ergonomia FOLDING STOCK Liv. 15 40 punti

Costo 95 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,85080,72188 °
Miglioramento: -0,12892 ° (-15,15 %)
Mira ADS
200250 ms
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
133,33133,33 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
321321 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Match Grade
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,04535 ° (-5,33 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,04535 ° (-5,33 %)
Penetrazione
Peggioramento: -0,25 × (-25 %)
Effetti dettagliati
Penetrazione · gradino
+1 gradino
Tipo di proiettile
Munizione selezionata
200mm ASM
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +12 m (+133,33 %)
Effetti dettagliati
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Folding Vertical
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Folding Stock
Cadenza
Miglioramento: +350 colpi/min (+77,78 %)
Variazione del rinculo
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Variazione dall’anca
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Peggioramento: +0,409 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca
Peggioramento: +0,338 °/colpo (+84,92 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · da fermo
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · da fermo
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · in movimento
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · in movimento
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
= 4,86
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
= 4,86
Recupero del rinculo · fattore · in mira
= 76
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
= 76
Recupero del rinculo · esponente · in mira
= 1,24
Recupero del rinculo · esponente · dall’anca
= 1,24
Modalità di fuoco
= Automatica · semiautomatica disponibile
Cadenza semiautomatica
= 399,998993
Variazione del rinculo · gradino · in mira
-20 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
-20 gradini
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Mira rapida · ADS

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 12 10 punti
  • Canna 200MM ASM Liv. 12 20 punti
  • Sottocanna FOLDING STUBBY Liv. 1 20 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio sinistro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni TUNGSTEN CORE Liv. 5 5 punti
  • Ergonomia FOLDING STOCK Liv. 15 40 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,85080,76252 °
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Mira ADS
200200 ms
Invariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint
133,33133,33 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
1,8041,804 °
Invariato: 0 °
Velocità
321321 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Tungsten Core
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Penetrazione · gradino
+3 gradini
200mm ASM
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +12 m (+133,33 %)
Effetti dettagliati
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Folding Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Folding Stock
Cadenza
Miglioramento: +350 colpi/min (+77,78 %)
Variazione del rinculo
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Variazione dall’anca
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Peggioramento: +0,409 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca
Peggioramento: +0,338 °/colpo (+84,92 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · da fermo
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · da fermo
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · in movimento
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · in movimento
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
= 4,86
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
= 4,86
Recupero del rinculo · fattore · in mira
= 76
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
= 76
Recupero del rinculo · esponente · in mira
= 1,24
Recupero del rinculo · esponente · dall’anca
= 1,24
Modalità di fuoco
= Automatica · semiautomatica disponibile
Cadenza semiautomatica
= 399,998993
Variazione del rinculo · gradino · in mira
-20 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
-20 gradini
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Fuoco dall’anca

  • Ottica MINI FLEX 1.00X Liv. 12 10 punti
  • Canna 200MM ASM Liv. 12 20 punti
  • Sottocanna Nessun accessorio in questo slot
  • Accessorio destro 5 MW GREEN Liv. 14 10 punti
  • Accessorio sinistro FLASHLIGHT Liv. 2 10 punti
  • Caricatore 20RND MAGAZINE Predefinito 5 punti
  • Munizioni TUNGSTEN CORE Liv. 5 5 punti
  • Ergonomia FOLDING STOCK Liv. 15 40 punti

Costo 100 / 100 punti

Di serie → configurazione

Rinculo in mira
0,85080,8508 °
Invariato: 0 °
Mira ADS
200250 ms
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Ritardo dopo lo sprint
133,33133,33 ms
Invariato: 0 ms
Dispersione dall’anca
1,8041,024 °
Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Velocità
321321 m/s
Invariato: 0 m/s
Caricatore + colpo in canna
2121 colpi
Invariato: 0 colpi
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Tungsten Core
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Penetrazione · gradino
+3 gradini
200mm ASM
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +12 m (+133,33 %)
Effetti dettagliati
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Folding Stock
Cadenza
Miglioramento: +350 colpi/min (+77,78 %)
Variazione del rinculo
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Variazione dall’anca
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Peggioramento: +0,409 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca
Peggioramento: +0,338 °/colpo (+84,92 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · da fermo
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · da fermo
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · in movimento
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · in movimento
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
= 4,86
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
= 4,86
Recupero del rinculo · fattore · in mira
= 76
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
= 76
Recupero del rinculo · esponente · in mira
= 1,24
Recupero del rinculo · esponente · dall’anca
= 1,24
Modalità di fuoco
= Automatica · semiautomatica disponibile
Cadenza semiautomatica
= 399,998993
Variazione del rinculo · gradino · in mira
-20 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
-20 gradini
Flashlight

Torcia · attivo

Dispersione aggiunta · dall’anca
Miglioramento: -0,13267 °/colpo (-33,33 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · da fermo
× 0,666667
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
× 1,837117
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero senza sparare · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
Recupero a riposo · offset · dall’anca · in movimento
× 0,666667
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
5 mW Green

Laser · attivo

Dispersione dall’anca
Miglioramento: -0,78 ° (-43,24 %)
Dispersione in movimento · dall’anca
Miglioramento: -0,975 ° (-43,24 %)
Effetti dettagliati
Dispersione dall’anca · gradino
+2 gradini
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.
Modifica

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Canna 200mm Factory 30 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 20rnd Magazine 5 punti
  • Munizioni Match Grade 10 punti
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 punti

Costo 100 / 100 punti

Rinculo ADS
0,851 → 0,722 °
Mira ADS
200 → 167 ms
Caricatore
21 → 21
Velocità
321 → 321 m/s

Caricatore ≥ 21 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Canna Nessun accessorio in questo slot
  • Sottocanna Stippled Stubby 35 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30rnd Magazine 40 punti
  • Munizioni Match Grade 10 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 95 / 100 punti

Rinculo ADS
0,851 → 0,647 °
Mira ADS
200 → 200 ms
Caricatore
21 → 31
Velocità
321 → 321 m/s

Caricatore ≥ 21 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Canna Nessun accessorio in questo slot
  • Sottocanna Classic Vertical 35 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 30rnd Magazine 40 punti
  • Munizioni Match Grade 10 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 95 / 100 punti

Rinculo ADS
0,851 → 0,613 °
Mira ADS
200 → 250 ms
Caricatore
21 → 31
Velocità
321 → 321 m/s

Caricatore ≥ 21 colpi obbligatorio (cadenza > 750 colpi/min)

Modifica

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Base: Consigliato

Condizioni di calcolo
Costo100 puntiBudget: 100 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza449,999 colpi/min799,999 colpi/minMiglioramento: +350 colpi/min (+77,78 %)
Caricatore + colpo in canna21 colpi21 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità321 m/s321 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS200 ms200 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint133,33 ms133,33 msInvariato: 0 ms
Estrarre466,67 ms466,67 msInvariato: 0 ms
Riporre166,67 ms166,67 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,67 ×0,67 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica2.467 ms2.467 msInvariato: 0 ms
Ricarica a vuoto3.584 ms3.584 msInvariato: 0 ms
Rinculo in mira0,8508 °0,76252 °Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Variazione del rinculo9,218 °45,4 °Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Rinculo dall’anca0,8508 °0,76252 °Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Variazione dall’anca9,218 °45,4 °Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Recupero del rinculo in mira13,7 ×76 ×Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Recupero del rinculo dall’anca13,7 ×76 ×Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Durata del rinculo in mira25 ms25 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Durata del rinculo dall’anca25 ms25 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,43 °Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersione dall’anca1,804 °1,804 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · dall’anca2,255 °2,255 °Invariato: 0 °
Dispersione aggiunta · in mira0 °/colpo0,409 °/colpoPeggioramento: +0,409 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca0,398 °/colpo0,736 °/colpoPeggioramento: +0,338 °/colpo (+84,92 %)
Oscillazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Rilevamento visivo0 m0 mInvariato: 0 m
Rilevamento sulla mappa9 m21 mPeggioramento: +12 m (+133,33 %)
Penetrazione1 ×1 ×Invariato: 0 ×
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Bonus e malus per pezzo

Singolo pezzo rispetto all’equipaggiamento di serie. Le differenze non si sommano.

Tungsten Core
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
-1 gradino
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
-1 gradino
Penetrazione · gradino
+3 gradini
200mm ASM
Mira ADS
Peggioramento: +50 ms (+25 %)
Rilevamento sulla mappa
Peggioramento: +12 m (+133,33 %)
Effetti dettagliati
Rilevamento visivo
× 0
Rilevamento sulla mappa
× 0,14
Folding Stubby
Mira ADS
Miglioramento: -33,33 ms (-16,67 %)
Rinculo in mira
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Rinculo dall’anca
Miglioramento: -0,08828 ° (-10,38 %)
Dispersione in movimento · in mira
Peggioramento: +0,11 ° (+34,37 %)
Effetti dettagliati
Ampiezza del rinculo · gradino · in mira
+2 gradini
Ampiezza del rinculo · gradino · dall’anca
+2 gradini
Dispersione in movimento · gradino
-1 gradino
Mira ADS · gradino
+1 gradino
Folding Stock
Cadenza
Miglioramento: +350 colpi/min (+77,78 %)
Variazione del rinculo
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Variazione dall’anca
Peggioramento: +36,182 ° (+392,51 %)
Recupero del rinculo in mira
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Recupero del rinculo dall’anca
Miglioramento: +62,3 × (+454,74 %)
Dispersione aggiunta · in mira
Peggioramento: +0,409 °/colpo
Dispersione aggiunta · dall’anca
Peggioramento: +0,338 °/colpo (+84,92 %)
Effetti dettagliati
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · da fermo
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · da fermo
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · da fermo
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · da fermo
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · da fermo
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · da fermo
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · da fermo
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · in mira · in movimento
= 0,409
Recupero durante il fuoco · coefficiente · in mira · in movimento
= 1,2
Recupero durante il fuoco · offset · in mira · in movimento
= 2,7
Recupero senza sparare · offset · in mira · in movimento
= 7,2
Recupero a riposo · offset · in mira · in movimento
= 7,5
Recupero a riposo · esponente · in mira · in movimento
= 0,25
Recupero durante il fuoco · esponente · in mira · in movimento
= 2,5
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · da fermo
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · da fermo
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · da fermo
= 4,86
Dispersione aggiunta per colpo · dall’anca · in movimento
= 0,736
Recupero durante il fuoco · coefficiente · dall’anca · in movimento
= 0,5
Recupero durante il fuoco · offset · dall’anca · in movimento
= 4,86
Recupero del rinculo · fattore · in mira
= 76
Recupero del rinculo · fattore · dall’anca
= 76
Recupero del rinculo · esponente · in mira
= 1,24
Recupero del rinculo · esponente · dall’anca
= 1,24
Modalità di fuoco
= Automatica · semiautomatica disponibile
Cadenza semiautomatica
= 399,998993
Variazione del rinculo · gradino · in mira
-20 gradini
Variazione del rinculo · gradino · dall’anca
-20 gradini
20rnd Magazine
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Effetti dettagliati
Tempo di estrazione · gradino
+1 gradino
Ritardo dopo lo sprint · gradino
+1 gradino
Mini Flex 1.00x
Stato
Effetto non convertito in prestazione
Condizioni e limiti
  • Questa modalità di fuoco non è modellata.

Risultato

Costo di combattimento: 0,279 · Punteggio teorico: 78,21

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,2786
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
03 150,00150,000,00150,000,00150,00 100,00 %
104 225,00225,000,00225,0031,15256,15 100,00 %
204 225,00225,000,00225,0062,31287,31 100,00 %
305 300,00300,000,00300,0093,46393,46 100,00 %
505 300,00300,000,00300,00155,76455,76 100,00 %
756 375,00375,000,00375,00233,64608,65 100,00 %
1006 375,00375,000,00375,00311,53686,53 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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