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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Z84M Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Schéma du Z84M Schema
Sblocco
Aggiunta confermata nell’aggiornamento 2.1.1.0; condizione di sblocco da confermare.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
719,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
83,333 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
101 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
8.333,345 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.
Ricarica e maneggevolezza 4
Caricatore parziale
7.600 ms
Animazione prima di aver svuotato il caricatore; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Caricatore vuoto
9.334 ms
Animazione dopo l’ultimo colpo; ritardo fino al colpo successivo non misurato.
Estrarre l’arma
1.000,004 ms
Durata di estrazione pubblicata; distinta dal tempo per mirare.
Riporre l’arma
333,334 ms
Tempo pubblicato per passare da quest’arma a un’altra.
Traiettoria 3
Velocità iniziale
604 m/s
Velocità all’uscita dalla canna, prima che il proiettile rallenti.
Accelerazione verticale
-9,81 m/s²
Un valore negativo fa scendere la traiettoria.
Resistenza dell’aria
0,0035 coefficiente della fonte
Più questo coefficiente è alto, più il proiettile rallenta.
Rinculo in mira 3
Ampiezza di riferimento
0,96479 °
Un angolo più ampio sposta di più la mira.
Direzione
12 °
Orientamento rispetto alla verticale, che corrisponde a 0°.
Variazione di direzione
56,7 °
Semiangolo di variazione attorno a questa direzione; non è un rinculo orizzontale fisso.
Dispersione 9
In mira · in piedi
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · accovacciato
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
In mira · prono
0,05 / 0,32 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · in piedi
4,848 / 6,06 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · accovacciato
3,636 / 4,848 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dall’anca · prono
2,424 / 3,636 °
Minimo da fermo / in movimento. Un angolo più piccolo concentra i colpi.
Dispersione aggiunta · in mira
0,523 °/colpo
Incremento pubblicato; il recupero tra i colpi non è simulato.
Dispersione aggiunta · dall’anca
0,941 °/colpo
Incremento pubblicato dall’anca; distinto dalla direzione del rinculo.
Dispersione del primo colpo · in mira
1 ×
Fattore di dispersione del primo colpo; non moltiplica né i danni né il rinculo.

Fasce di danno

Distanza (m)Danni alla salute
0 → 2133.4
21 → 7525
75 → 15020

Danni e tempi per distanza

100 PS · torso · senza armatura · colpi perfetti · primo caricatore
Distanza (m)Danni alla saluteColpi necessariTTK perfetto (ms)Volo a velocità costante (ms)
033,43166,670
1033,43166,6716,56
2033,43166,6733,11
3025425049,67
5025425082,78
75205333,33124,17
100205333,33165,56

Storico

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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