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Arsenal BF6di Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
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Battlefield 6 + REDSEC

Z84M Beta

Mitragliatrice leggera

Versione dei dati: 2.1.1.0 · Dati controllati il

Schéma du Z84M Schema
Sblocco
Aggiunta confermata nell’aggiornamento 2.1.1.0; condizione di sblocco da confermare.
Modalità di fuoco
Automatica

Arma senza accessori

Cadenza
719,999 colpi/min
Una cadenza più alta accorcia l’intervallo tra i colpi.
Intervallo equivalente
83,333 ms
Tempo tra due colpi alla cadenza indicata.
Capacità totale
101 colpi
Numero di colpi disponibili prima di ricaricare.
Dal primo all’ultimo colpo
8.333,345 ms
Durata teorica del caricatore a cadenza costante, senza ricarica.

Configurazioni

Adatta ai miei livelli Chiudi

Le configurazioni mostrano solo accessori che possiedi.

Preset automatici

Miglior build calcolata per ogni profilo, entro il budget di punti dell’arma, usando tutti i pezzi (senza tenere conto dei tuoi sblocchi).

CQB / aggressivo

Scontri a 5–15 m

  • Ottica Iron Sights 5 punti
  • Volata Compensated Brake 20 punti
  • Canna 580mm SP 15 punti
  • Sottocanna Full Angled 25 punti
  • Accessorio destro 50 mW Green 20 punti
  • Caricatore 100rnd Metal Box 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Rail Cover 5 punti

Costo 100 / 100 punti

TTK medio
617 → 487 ms
Rinculo ADS
0,965 → 0,783 °
Mira ADS
433 → 300 ms
Caricatore
101 → 101
Velocità
604 → 483 m/s

Versatile a media distanza

Scontri a 20–45 m

  • Ottica A-P2 1.75x 10 punti
  • Volata Linear Comp 10 punti
  • Canna 603mm Factory 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 100rnd Metal Box 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Rail Cover 5 punti

Costo 90 / 100 punti

TTK medio
708 → 641 ms
Rinculo ADS
0,965 → 0,783 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
101 → 101
Velocità
604 → 604 m/s

Lunga distanza

Scontri a 40–90 m

  • Ottica Baker 3.00x 10 punti
  • Volata Linear Comp 10 punti
  • Canna 603mm Factory 10 punti
  • Sottocanna Low-Profile Stubby 45 punti
  • Accessorio destro Nessun accessorio in questo slot
  • Caricatore 100rnd Metal Box 5 punti
  • Munizioni FMJ 5 punti
  • Ergonomia Nessun accessorio in questo slot

Costo 85 / 100 punti

TTK medio
816 → 749 ms
Rinculo ADS
0,965 → 0,783 °
Mira ADS
433 → 367 ms
Caricatore
101 → 101
Velocità
604 → 604 m/s

Statistiche delle armi: Sym.gg (2.1.1.0) · effetti degli accessori: BF6 Tracker · di serie → build, 100 PS, torso, senza armatura

Personalizza

Nessun accessorio documentato.

Condizioni di calcolo
Costo0 puntiBudget: 0 punti

Di serie → configurazione

CaratteristicaPrimaDopoDifferenza
Cadenza719,999 colpi/min719,999 colpi/minInvariato: 0 colpi/min
Caricatore + colpo in canna101 colpi101 colpiInvariato: 0 colpi
Velocità604 m/s604 m/sInvariato: 0 m/s
Mira ADS433,33 ms433,33 msInvariato: 0 ms
Ritardo dopo lo sprint300 ms300 msInvariato: 0 ms
Estrarre1.000 ms1.000 msInvariato: 0 ms
Riporre333,33 ms333,33 msInvariato: 0 ms
Movimento in mira0,475 ×0,475 ×Invariato: 0 ×
Ricarica tattica6.725,66 ms7.600 msPeggioramento: +874,34 ms (+13 %)
Ricarica a vuoto8.260,18 ms9.334 msPeggioramento: +1.073,82 ms (+13 %)
Rinculo in mira0,96479 °0,96479 °Invariato: 0 °
Variazione del rinculo56,7 °56,7 °Invariato: 0 °
Rinculo dall’anca0,96479 °0,96479 °Invariato: 0 °
Variazione dall’anca56,7 °56,7 °Invariato: 0 °
Recupero del rinculo in mira104 ×104 ×Invariato: 0 ×
Recupero del rinculo dall’anca104 ×104 ×Invariato: 0 ×
Durata del rinculo in mira25 ms25 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Durata del rinculo dall’anca25 ms25 msEffetto sconosciuto: 0 ms
Dispersione in mira0,05 °0,05 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · in mira0,32 °0,32 °Invariato: 0 °
Dispersione dall’anca4,848 °4,848 °Invariato: 0 °
Dispersione in movimento · dall’anca6,06 °6,06 °Invariato: 0 °
Dispersione aggiunta · in mira0,34867 °/colpo0,523 °/colpoPeggioramento: +0,17433 °/colpo (+50 %)
Dispersione aggiunta · dall’anca0,941 °/colpo0,941 °/colpoInvariato: 0 °/colpo
Oscillazione0,482 ×1 ×Peggioramento: +0,518 × (+107,47 %)
Rilevamento visivo0 m54 mPeggioramento: +54 m
Rilevamento sulla mappa150 m150 mInvariato: 0 m
Penetrazione0,75 ×0,667 ×Peggioramento: -0,083 × (-11,11 %)
Ritardo di rigenerazione5 s5 sInvariato: 0 s
Condizioni e limiti
  • Uno stesso effetto è dichiarato più volte.

Risultato

Costo di combattimento: 0,238 · Punteggio teorico: 80,77

Classifica calcolata

Costo basso = risultato migliore. Punti di distanza calcolabili: 100,0 %.

Scomposizione del costo
Tempo normalizzato
0,2381
Penalità di capacità
0,0000
Penalità di mobilità
0,0000
Risultati per distanza
100 PS · torso alto · senza armatura · colpi a segno garantiti · arma pronta · primo caricatore
Distanza (m)Colpi necessariTTK perfetto (ms)Tempo stimato (ms)Preparazione (ms)Tempo di scontro stimato (ms)Volo del proiettile (ms)Colpo letale (ms)Probabilità di eliminazione
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
103 166,67166,670,00166,6716,56183,22 100,00 %
203 166,67166,670,00166,6733,11199,78 100,00 %
304 250,00250,000,00250,0049,67299,67 100,00 %
504 250,00250,000,00250,0082,78332,78 100,00 %
755 333,33333,330,00333,33124,17457,51 100,00 %
1005 333,33333,330,00333,33165,56498,90 100,00 %

Statistiche e immagini delle armi: Sym.gg ↗

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