GGH-22 Beta
Sekundærvåpen
Dataversjon: 2.1.1.0 · Data kontrollert
- Opplåsing
- Utfordring i sesong 1.
- Skytemoduser
- Halvautomatisk
Våpen uten tilbehør
- Skuddtakt
- 359,999 skudd/min
- En høyere skuddtakt forkorter intervallet mellom skuddene.
- Tilsvarende intervall
- 166,667 ms
- Tid mellom to skudd ved oppgitt skuddtakt.
- Ladd kapasitet
- 16 patroner
- Antall skudd tilgjengelig før omlading.
Skade per kule etter avstand
Treff i torsoen. Lik for alle oppsett: ikke noe dokumentert tilbehør endrer skaden.
Tid til drap
| Avstand | Kuler | Tid |
|---|---|---|
| 0 – 9 m | 4 | 500 ms |
| 9 – 21 m | 5 | 667 ms |
| 21 – 36 m | 6 | 833 ms |
| 36 – 75 m | 6 | 833 ms |
| 75 – 150 m | 7 | 1000 ms |
100 HP, alle kuler i torsoen, konstant skuddtakt. Flytid ikke medregnet.
Presisjon per oppsett
Mindre = bedre. Grønn: beste verdi i kolonnen.
| Oppsett | Rekyl med ADS | Økt spredning · ADS | Spredning med ADS | Spredning i bevegelse · ADS | Spredning fra hofta | Spredning i bevegelse · fra hofta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Våpen uten tilbehør | 1,50° | 0,00° | 0,05° | 0,32° | 1,35° | 1,69° |
| Anbefalt | 1,50° | 0,00° | 0,05° | 0,32° | 1,80° +33 % | 2,26° +33 % |
Spredning etter stilling
Første skudd, våpen uten tilbehør. Minste vinkel: jo kortere stolpe, desto mer presist.
- ADS · stående
- 0,05°
- ADS · stående · i bevegelse
- 0,32°
- Fra hofta · liggende
- 0,68°
- Fra hofta · på huk
- 1,01°
- Fra hofta · stående
- 1,35°
- Fra hofta · stående · i bevegelse
- 1,69°
Rekylretning
0° = rett opp. Samme retning for alle oppsett.
- Gjennomsnittlig retning
- 7,0° til venstre
- Spenn
- -19,0° → 5,0°
- Amplitude per skudd
- 1,500°
Felles scenario
Antakelser · Base · 0–100 m
Basissammenligning: referansemål med 100 HP, uten rustning, garanterte treff i torsoen (p=1), våpen klart, ingen flytid og ikke noe tilbehør, kun første magasin. Avstandsvektene er valgt av prosjektet. Sym-dataene kommer fra fellesskapet; kilden er kontrollert som dokument, uten uavhengige målinger i spillet. Denne betingede rangeringen måler verken popularitet eller rekylkontroll.
- Helse
- 100 HP
- Rustning
- 0 HP
- Tilbehørsbudsjett
- 0 poeng
- Klargjøring før skudd
- Våpen klart · ingen klargjøring lagt til
- Magasinregel
- Kun første magasin; eksplisitt drapssannsynlighet
- Treffsone
- Torso
| Avstand (m) | Vekt | Antatt treffsannsynlighet | Prøvepunkter (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Våpenstatistikk og -bilder: Sym.gg ↗