LMR27 Beta
Skarpskyttergevær
Dataversjon: 2.1.1.0 · Data kontrollert
- Opplåsing
- Karriererang 16, ifølge den offisielle EA-guiden.
- Skytemoduser
- Halvautomatisk
Våpen uten tilbehør
- Skuddtakt
- 449,999 skudd/min
- En høyere skuddtakt forkorter intervallet mellom skuddene.
- Tilsvarende intervall
- 133,334 ms
- Tid mellom to skudd ved oppgitt skuddtakt.
- Ladd kapasitet
- 11 patroner
- Antall skudd tilgjengelig før omlading.
Skade per kule etter avstand
Treff i torsoen. Lik for alle oppsett: ikke noe dokumentert tilbehør endrer skaden.
Tid til drap
| Avstand | Kuler | Tid |
|---|---|---|
| 0 – 21 m | 4 | 400 ms |
| 21 – 75 m | 4 | 400 ms |
| 75 – 150 m | 4 | 400 ms |
100 HP, alle kuler i torsoen, konstant skuddtakt. Flytid ikke medregnet.
Presisjon per oppsett
Mindre = bedre. Grønn: beste verdi i kolonnen.
| Oppsett | Rekyl med ADS | Økt spredning · ADS | Spredning med ADS | Spredning i bevegelse · ADS | Spredning fra hofta | Spredning i bevegelse · fra hofta |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Våpen uten tilbehør | 0,92° | 0,00° | 0,05° | 0,32° | 2,43° | 3,04° |
| Anbefalt | 0,67° -27 % | 0,00° | 0,05° | 0,43° +34 % | 2,43° | 3,04° |
| Lav rekyl | 0,67° -27 % | 0,00° | 0,05° | 0,32° | 2,43° | 3,04° |
| Rask sikting · ADS | 0,67° -27 % | 0,00° | 0,05° | 0,43° +34 % | 2,43° | 3,04° |
| Fra hofta | 0,92° | 0,00° | 0,05° | 0,22° -31 % | 1,02° -58 % | 1,28° -58 % |
Spredning etter stilling
Første skudd, våpen uten tilbehør. Minste vinkel: jo kortere stolpe, desto mer presist.
- ADS · stående
- 0,05°
- ADS · stående · i bevegelse
- 0,32°
- Fra hofta · liggende
- 1,22°
- Fra hofta · på huk
- 1,82°
- Fra hofta · stående
- 2,43°
- Fra hofta · stående · i bevegelse
- 3,04°
Rekylretning
0° = rett opp. Samme retning for alle oppsett.
- Gjennomsnittlig retning
- 10,0° til høyre
- Spenn
- -1,0° → 21,0°
- Amplitude per skudd
- 0,915°
Felles scenario
Antakelser · Base · 0–100 m
Basissammenligning: referansemål med 100 HP, uten rustning, garanterte treff i torsoen (p=1), våpen klart, ingen flytid og ikke noe tilbehør, kun første magasin. Avstandsvektene er valgt av prosjektet. Sym-dataene kommer fra fellesskapet; kilden er kontrollert som dokument, uten uavhengige målinger i spillet. Denne betingede rangeringen måler verken popularitet eller rekylkontroll.
- Helse
- 100 HP
- Rustning
- 0 HP
- Tilbehørsbudsjett
- 0 poeng
- Klargjøring før skudd
- Våpen klart · ingen klargjøring lagt til
- Magasinregel
- Kun første magasin; eksplisitt drapssannsynlighet
- Treffsone
- Torso
| Avstand (m) | Vekt | Antatt treffsannsynlighet | Prøvepunkter (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Våpenstatistikk og -bilder: Sym.gg ↗