SVDM Beta
Skarpskyttergevær
Dataversjon: 2.1.1.0 · Data kontrollert
- Opplåsing
- Oppdrag DEADEYE 1 (navnet i EA-guiden på engelsk).
- Skytemoduser
- Halvautomatisk
Våpen uten tilbehør
- Skuddtakt
- 299,999 skudd/min
- En høyere skuddtakt forkorter intervallet mellom skuddene.
- Tilsvarende intervall
- 200,001 ms
- Tid mellom to skudd ved oppgitt skuddtakt.
- Ladd kapasitet
- 11 patroner
- Antall skudd tilgjengelig før omlading.
Omlading og håndtering 4
- Delvis tomt magasin
- 2 500 ms
- Animasjon før magasinet er tomt; tid til neste skudd ikke målt.
- Tomt magasin
- 3 450 ms
- Animasjon etter siste skudd; tid til neste skudd ikke målt.
- Trekke våpen
- 733,334 ms
- Publisert trekketid; atskilt fra tiden det tar å sikte.
- Legge bort våpen
- 266,667 ms
- Publisert tid for å bytte bort fra dette våpenet.
Kulebane 3
- Munningshastighet
- 760 m/s
- Hastigheten når prosjektilet forlater løpet, før det bremses ned.
- Vertikal akselerasjon
- -9,81 m/s²
- En negativ verdi får banen til å falle.
- Luftmotstand
- 0,0035 kildekoeffisient
- Jo høyere denne koeffisienten er, desto mer bremses prosjektilet.
Rekyl med ADS 3
- Referanseamplitude
- 1,56516 °
- En større vinkel flytter siktet mer.
- Retning
- 20 °
- Orientering rundt vertikalen, som tilsvarer 0°.
- Retningsvariasjon
- 10 °
- Halv vinkel for variasjonen rundt denne retningen; ikke en fast horisontal rekyl.
Spredning 9
- ADS · stående
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- ADS · på huk
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- ADS · liggende
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- Fra hofta · stående
- 3,352 / 4,19 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- Fra hofta · på huk
- 2,514 / 3,352 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- Fra hofta · liggende
- 1,676 / 2,514 °
- Minimum i ro / i bevegelse. En mindre vinkel samler skuddene tettere.
- Økt spredning · ADS
- 0 °/skudd
- Publisert økning; gjenopprettingen mellom skudd simuleres ikke.
- Økt spredning · fra hofta
- 0,504 °/skudd
- Publisert økning fra hofta; atskilt fra rekylretningen.
- Spredning ved første skudd · ADS
- 1 ×
- Spredningsfaktor for første skudd; multipliserer verken skade eller rekyl.
Skadetrinn
| Avstand (m) | Skade på helse |
|---|---|
| 0 → 21 | 40 |
| 21 → 75 | 37.5 |
| 75 → 150 | 33.4 |
Skade og tid etter avstand
| Avstand (m) | Skade på helse | Treff som trengs | Perfekt TTK (ms) | Flytid ved konstant hastighet (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 40 | 3 | — | 0 |
| 10 | 40 | 3 | — | 13,16 |
| 20 | 40 | 3 | — | 26,32 |
| 30 | 37,5 | 3 | — | 39,47 |
| 50 | 37,5 | 3 | — | 65,79 |
| 75 | 33,4 | 3 | — | 98,68 |
| 100 | 33,4 | 3 | — | 131,58 |
Våpenstatistikk og -bilder: Sym.gg ↗