Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

BROD 3 Beta

Karabinek

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du BROD 3
Odblokowanie
Przepustka bojowa sezonu 4.
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
830,769 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
72,222 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
2 166,667 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATOR Poz. 7 10 pkt
  • Lufa 14.5" CARBINE Poz. 13 5 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 36 35 pkt
  • Dodatek górny 50 MW BLUE Poz. 29 20 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 30 15 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,835440,61313 °
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Celowanie ADS
200200 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
133,33133,33 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,024 °
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Prędkość pocisku
563703,75 m/s
Poprawa: +140,75 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
14.5" Carbine
Prędkość pocisku
Poprawa: +140,75 m/s (+25 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensator
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,975 ° (-43,24 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+2 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATOR Poz. 7 10 pkt
  • Lufa 11" PENCIL Poz. 35 20 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 38 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 9 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,835440,61313 °
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Celowanie ADS
200166,67 ms
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
133,33133,33 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
563563 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
11" Pencil
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -131,39 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -180,76 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensator
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATOR Poz. 7 10 pkt
  • Lufa 7" COMPACT Poz. 6 15 pkt
  • Pod lufą SLIM HANDSTOP Poz. 28 15 pkt
  • Dodatek górny 50 MW GREEN Poz. 22 20 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 5 10 pkt
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 14 10 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 9 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,835440,83544 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
200166,67 ms
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
133,33100 ms
Poprawa: -33,33 ms (-25 %)
Rozrzut z biodra
1,8040,608 °
Poprawa: -1,196 ° (-66,3 %)
Prędkość pocisku
563450,4 m/s
Pogorszenie: -112,6 m/s (-20 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,075 × (+11,19 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
7" Compact
Prędkość pocisku
Pogorszenie: -112,6 m/s (-20 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,452 ° (-25,06 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,565 ° (-25,06 %)
Kołysanie
Pogorszenie: +0,042 × (+4,2 %)
Szczegółowe efekty
Kołysanie
× 1,016938
Kołysanie
× 1,024638
Rozrzut z biodra · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-25 %)
Dobycie
Poprawa: -66,67 ms (-14,29 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -131,39 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -180,76 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensator
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,18233 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 7" Compact 15 pkt
  • Pod lufą Full Angled 25 pkt
  • Dodatek górny 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 85 / 100 pkt

Średni TTK
483 → 454 ms
Odrzut ADS
0,835 → 0,694 °
Celowanie ADS
200 → 167 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
563 → 450 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 14.5" Carbine 5 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
593 → 549 ms
Odrzut ADS
0,835 → 0,576 °
Celowanie ADS
200 → 167 ms
Magazynek
31 → 41
Prędkość pocisku
563 → 704 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 14.5" Carbine 5 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
698 → 642 ms
Odrzut ADS
0,835 → 0,576 °
Celowanie ADS
200 → 167 ms
Magazynek
31 → 41
Prędkość pocisku
563 → 704 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność830,769 strz./min830,769 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi31 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku563 m/s703,75 m/sPoprawa: +140,75 m/s (+25 %)
Celowanie ADS200 ms200 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie133,33 ms133,33 msBez zmian: 0 ms
Dobycie466,67 ms466,67 msBez zmian: 0 ms
Schowanie166,67 ms166,67 msBez zmian: 0 ms
Ruch podczas celowania0,67 ×0,6 ×Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Przeładowanie taktyczne2 217 ms2 217 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto3 050 ms3 050 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,83544 °0,57634 °Poprawa: -0,25909 ° (-31,01 %)
Zmienność odrzutu24,3 °24,3 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,83544 °0,57634 °Poprawa: -0,25909 ° (-31,01 %)
Zmienność z biodra24,3 °24,3 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu57 ×68,4 ×Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra57 ×68,4 ×Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,43 °Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Rozrzut z biodra1,804 °2,432 °Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °3,04 °Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,304 °/strzał0,304 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,547 °/strzał0,547 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,75 ×0,75 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
14.5" Carbine
Prędkość pocisku
Poprawa: +140,75 m/s (+25 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,22231 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Hybrid Suppressor (S)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,05013 ° (-6 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,05013 ° (-6 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,340 · Wynik teoretyczny: 74,60

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3405
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
04 216,67216,670,00216,670,00216,67 100,00 %
105 288,89288,890,00288,8914,21303,10 100,00 %
205 288,89288,890,00288,8928,42317,31 100,00 %
306 361,11361,110,00361,1142,63403,74 100,00 %
506 361,11361,110,00361,1171,05432,16 100,00 %
757 433,33433,330,00433,33106,57539,91 100,00 %
1007 433,33433,330,00433,33142,10575,43 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.