Zalecany
Koszt 100 / 100 pkt
Fabryczna → konfiguracja
- Odrzut przy celowaniu
- 2,54642,5464 °
- Bez zmian: 0 °
- Celowanie ADS
- 166,67166,67 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Opóźnienie po sprincie
- 100100 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Rozrzut z biodra
- 1,4440,444 °
- Poprawa: -1 ° (-69,25 %)
- Prędkość pocisku
- 400400 m/s
- Bez zmian: 0 m/s
- Magazynek + komora
- 1616 naboi
- Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części
Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.
#01 Buckshot
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
Szczegółowe efekty
- Rozrzut z biodra · poziom
- +9 poz.
18.9" Factory
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
Szczegółowe efekty
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
Factory Angled
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
Szczegółowe efekty
- Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
- +1 poziom
- Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
- +1 poziom
- Rozrzut w ruchu · poziom
- -1 poziom
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
- Czas dobycia · poziom
- +1 poziom
- Opóźnienie po sprincie · poziom
- +1 poziom
7 Shell Dual Tubes
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
Szczegółowe efekty
- Czas dobycia · poziom
- +1 poziom
- Opóźnienie po sprincie · poziom
- +1 poziom
CQB Suppressor
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
- Wykrywanie wzrokowe
- Poprawa: -54 m (-100 %)
- Wykrywanie na mapie
- Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
- Wykrywanie wzrokowe
- × 0
- Wykrywanie na mapie
- × 0,14
Mini Flex 1.00x
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
- Kołysanie
- Pogorszenie: +0,51 × (+104,02 %)
50 mW Green
Laser · włączony
- Szybkostrzelność
- Efekt nieokreślony liczbowo
- Rozrzut z biodra
- Poprawa: -1 ° (-69,25 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Poprawa: -1,25 ° (-69,25 %)
Szczegółowe efekty
- Rozrzut z biodra · poziom
- +3 poz.
Warunki i ograniczenia
- Ten sam efekt zadeklarowano kilka razy.
- Szybkostrzelność cykliczna nieustalona dla tego mechanizmu.
- Ten tryb ognia nie jest modelowany.