Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

EF88 Beta

Karabin szturmowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du EF88
Odblokowanie
Przepustka bojowa sezonu 4.
Tryby ognia
Automatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
674,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
88,889 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
2 666,671 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik RO-M 1.75X Domyślnie 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATOR Poz. 2 10 pkt
  • Lufa 16" CRYOGENIC Poz. 26 20 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 34 35 pkt
  • Dodatek górny 50 MW VIOLET Poz. 25 10 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 20 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,723930,52427 °
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Celowanie ADS
250250 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
2,4322,432 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
724724 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
16" Cryogenic
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,12 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -142,24 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -209,45 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensator
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,09 ° (-40,91 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik RO-M 1.75X Domyślnie 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATOR Poz. 2 10 pkt
  • Lufa 16" CRYOGENIC Poz. 26 20 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 37 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 20 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,723930,52427 °
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Celowanie ADS
250200 ms
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
2,4322,432 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
724724 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
16" Cryogenic
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,12 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,19966 ° (-27,58 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -142,24 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -209,45 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensator
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik RO-M 1.75X Domyślnie 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 14.5" STANDARD Poz. 13 15 pkt
  • Pod lufą FULL ANGLED Poz. 7 25 pkt
  • Dodatek górny 50 MW GREEN Poz. 17 20 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 8 10 pkt
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 14 10 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 20 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,723930,63627 °
Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Celowanie ADS
250200 ms
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
166,67133,33 ms
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Rozrzut z biodra
2,4320,784 °
Poprawa: -1,648 ° (-67,76 %)
Prędkość pocisku
724579,2 m/s
Pogorszenie: -144,8 m/s (-20 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,07 × (+11,67 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
14.5" Standard
Prędkość pocisku
Pogorszenie: -144,8 m/s (-20 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,628 ° (-25,82 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,785 ° (-25,82 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 0,8
Full Angled
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Dobycie
Poprawa: -66,67 ms (-12,5 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+2 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+2 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -142,24 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -209,45 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,216 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,408 ° (-57,89 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,76 ° (-57,89 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 14.5" Standard 15 pkt
  • Pod lufą Full Angled 25 pkt
  • Dodatek górny 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 85 / 100 pkt

Średni TTK
530 → 484 ms
Odrzut ADS
0,724 → 0,597 °
Celowanie ADS
250 → 200 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
724 → 579 m/s
Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 16" Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 42rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
620 → 570 ms
Odrzut ADS
0,724 → 0,524 °
Celowanie ADS
250 → 200 ms
Magazynek
31 → 43
Prędkość pocisku
724 → 724 m/s
Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 20" Standard 5 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 42rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 85 / 100 pkt

Średni TTK
723 → 655 ms
Odrzut ADS
0,724 → 0,524 °
Celowanie ADS
250 → 200 ms
Magazynek
31 → 43
Prędkość pocisku
724 → 905 m/s
Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność674,999 strz./min674,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi31 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku724 m/s724 m/sBez zmian: 0 m/s
Celowanie ADS250 ms200 msPoprawa: -50 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie166,67 ms166,67 msBez zmian: 0 ms
Dobycie533,33 ms533,33 msBez zmian: 0 ms
Schowanie200 ms200 msBez zmian: 0 ms
Ruch podczas celowania0,6 ×0,6 ×Bez zmian: 0 ×
Przeładowanie taktyczne2 400 ms2 400 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto3 534 ms3 534 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,72393 °0,63627 °Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Zmienność odrzutu26,1 °26,1 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,72393 °0,63627 °Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Zmienność z biodra26,1 °26,1 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu72 ×86,4 ×Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra72 ×86,4 ×Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,22 °0,32 °Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Rozrzut z biodra2,432 °3,352 °Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra3,04 °4,19 °Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,36 °/strzał0,24 °/strzałPoprawa: -0,12 °/strzał (-33,33 %)
Przyrost rozrzutu · z biodra0,648 °/strzał0,648 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,75 ×0,75 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
16" Cryogenic
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,1 ° (+45,45 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,12 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ribbed Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,08766 ° (-12,11 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+2 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+2 poz.
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Lightened Suppressor
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,343 · Wynik teoretyczny: 74,47

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3429
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
104 266,67266,670,00266,6713,81280,48 100,00 %
204 266,67266,670,00266,6727,62294,29 100,00 %
305 355,56355,560,00355,5641,44396,99 100,00 %
505 355,56355,560,00355,5669,06424,62 100,00 %
756 444,45444,450,00444,45103,59548,04 100,00 %
1006 444,45444,450,00444,45138,12582,57 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.