Zalecany
Koszt 60 / 60 pkt
Fabryczna → konfiguracja
- Odrzut przy celowaniu
- 11 °
- Bez zmian: 0 °
- Celowanie ADS
- 133,33133,33 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Opóźnienie po sprincie
- 66,6766,67 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Rozrzut z biodra
- 1,3521,024 °
- Poprawa: -0,328 ° (-24,26 %)
- Prędkość pocisku
- 510510 m/s
- Bez zmian: 0 m/s
- Magazynek + komora
- 2121 naboi
- Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części
Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.
FMJ
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Penetracja · poziom
- +1 poziom
122mm Factory
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
5 mW Green
Laser · włączony
- Rozrzut z biodra
- Poprawa: -0,568 ° (-42,01 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Poprawa: -0,71 ° (-42,01 %)
Szczegółowe efekty
- Rozrzut z biodra · poziom
- +2 poz.
Improved Mag Catch
- Przeładowanie taktyczne
- Poprawa: -119,54 ms (-5,93 %)
- Przeładowanie na pusto
- Poprawa: -130,39 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
- Przeładowanie taktyczne (s)
- ÷ 1,063
- Przeładowanie na pusto (s)
- ÷ 1,063
20rnd Magazine
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Czas dobycia · poziom
- +1 poziom
- Opóźnienie po sprincie · poziom
- +1 poziom
Standard Suppressor
- Rozrzut z biodra
- Pogorszenie: +0,452 ° (+33,43 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Pogorszenie: +0,565 ° (+33,43 %)
- Wykrywanie wzrokowe
- Poprawa: -54 m (-100 %)
- Wykrywanie na mapie
- Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
- Wykrywanie wzrokowe
- × 0
- Wykrywanie na mapie
- × 0,14
- Rozrzut z biodra · poziom
- -1 poziom
Iron Sights
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Kołysanie
- × 1,113631
- Kołysanie
- × 0,666667
- Kołysanie
- × 0,666667
Warunki i ograniczenia
- Ten sam efekt zadeklarowano kilka razy.
- Ten tryb ognia nie jest modelowany.