L110 Beta
Ręczny karabin maszynowy
Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono
- Odblokowanie
- Dostępna od początku według oficjalnego poradnika EA.
- Tryby ognia
- Automatyczny
Broń bez dodatków
- Szybkostrzelność
- 719,999 strz./min
- Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
- Równoważny odstęp
- 83,333 ms
- Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
- Załadowana pojemność
- 100 naboi
- Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
- Od pierwszego do ostatniego strzału
- 8 250,011 ms
- Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.
Obrażenia na pocisk w zależności od dystansu
Trafienie w tułów. Takie same dla wszystkich konfiguracji: żaden udokumentowany dodatek nie zmienia obrażeń.
Czas do zabicia
| Dystans | Pociski | Czas |
|---|---|---|
| 0 – 21 m | 4 | 250 ms |
| 21 – 75 m | 5 | 333 ms |
| 75 – 150 m | 6 | 417 ms |
100 HP, wszystkie pociski w tułów, stała szybkostrzelność. Bez czasu lotu.
Precyzja według konfiguracji
Mniej = lepiej. Na zielono: najlepsza wartość w kolumnie.
| Konfiguracja | Odrzut przy celowaniu | Przyrost rozrzutu · celowanie | Rozrzut przy celowaniu | Rozrzut w ruchu · celowanie | Rozrzut z biodra | Rozrzut w ruchu · z biodra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Broń bez dodatków | 0,50° | 0,24° | 0,05° | 0,43° | 2,43° | 3,04° |
| Zalecany | 0,47° -6 % | 0,36° +50 % | 0,05° | 0,32° -26 % | 7,40° +204 % | 9,25° +204 % |
| Mniejszy odrzut | 0,42° -17 % | 0,24° | 0,05° | 0,32° -26 % | 4,85° +99 % | 6,06° +99 % |
| Szybkie celowanie · ADS | 0,42° -17 % | 0,24° | 0,05° | 0,43° | 4,85° +99 % | 6,06° +99 % |
| Strzał z biodra | 0,57° +13 % | 0,36° +50 % | 0,05° | 0,22° -49 % | 1,80° -26 % | 2,26° -26 % |
Rozrzut w zależności od postawy
Pierwszy strzał, broń bez dodatków. Kąt minimalny: im krótszy pasek, tym większa precyzja.
- Celowanie · stojąc
- 0,05°
- Celowanie · stojąc · w ruchu
- 0,32°
- Z biodra · leżąc
- 2,42°
- Z biodra · kucając
- 3,64°
- Z biodra · stojąc
- 4,85°
- Z biodra · stojąc · w ruchu
- 6,06°
Kierunek odrzutu
0° = w górę. Ten sam kierunek dla wszystkich konfiguracji.
- Średni kierunek
- 0,0° w prawo
- Zakres
- -31,0° → 31,0°
- Amplituda na strzał
- 0,566°
Wspólny scenariusz
Założenia · Base · 0–100 m
Porównanie bazowe: cel referencyjny 100 HP, bez pancerza, gwarantowane trafienia w tułów (p=1), broń gotowa, bez czasu lotu i dodatków, tylko pierwszy magazynek. Wagi dystansu wybrane przez projekt. Dane Sym pochodzą od społeczności; źródło zweryfikowano na podstawie dokumentacji, bez niezależnych pomiarów w grze. Ten warunkowy ranking nie mierzy ani popularności, ani kontroli odrzutu.
- Zdrowie
- 100 HP
- Pancerz
- 0 HP
- Budżet dodatków
- 0 pkt
- Przygotowanie przed strzałem
- Broń gotowa · bez dodatkowego przygotowania
- Zasady magazynka
- Tylko pierwszy magazynek; jawne prawdopodobieństwo eliminacji
- Trafiona strefa
- Tułów
| Dystans (m) | Waga | Zakładane prawdopodobieństwo trafienia | Próbki (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Broń bez dodatków
Idealny TTK w zależności od dystansu
Koszt walki: 0,309 · Wynik teoretyczny: 76,37
Obliczony rankingNiższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.
Rozbicie kosztu
- Czas znormalizowany
- 0,3094
- Kara za pojemność
- 0,0000
- Kara za mobilność
- 0,0000
Wyniki według dystansu
| Dystans (m) | Potrzebne trafienia | Idealny TTK (ms) | Szacowany czas (ms) | Przygotowanie (ms) | Szacowany czas starcia (ms) | Lot pocisku (ms) | Trafienie śmiertelne (ms) | Prawdopodobieństwo eliminacji |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 100,00 % |
| 5 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 6,76 | 256,76 | 100,00 % |
| 8.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 12,16 | 262,16 | 100,00 % |
| 9 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 12,16 | 262,16 | 100,00 % |
| 15 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 20,27 | 270,27 | 100,00 % |
| 19.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 27,03 | 277,03 | 100,00 % |
| 20 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 27,03 | 277,03 | 100,00 % |
| 20.999999 | 4 | 250,00 | 250,00 | 0,00 | 250,00 | 28,38 | 278,38 | 100,00 % |
| 21 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 28,38 | 361,71 | 100,00 % |
| 30 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 40,54 | 373,87 | 100,00 % |
| 35.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 48,65 | 381,98 | 100,00 % |
| 36 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 48,65 | 381,98 | 100,00 % |
| 40 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 54,05 | 387,39 | 100,00 % |
| 49.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 67,57 | 400,90 | 100,00 % |
| 50 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 67,57 | 400,90 | 100,00 % |
| 53.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 72,97 | 406,31 | 100,00 % |
| 54 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 72,97 | 406,31 | 100,00 % |
| 60 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 81,08 | 414,41 | 100,00 % |
| 74.999999 | 5 | 333,33 | 333,33 | 0,00 | 333,33 | 101,35 | 434,69 | 100,00 % |
| 75 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 101,35 | 518,02 | 100,00 % |
| 90 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 121,62 | 538,29 | 100,00 % |
| 100 | 6 | 416,67 | 416,67 | 0,00 | 416,67 | 135,14 | 551,80 | 100,00 % |
Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗