M240L Beta
Ręczny karabin maszynowy
Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono
- Odblokowanie
- Zadanie BULLET STORM 2 (angielska nazwa z poradnika EA).
- Tryby ognia
- Automatyczny
Broń bez dodatków
- Szybkostrzelność
- 599,999 strz./min
- Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
- Równoważny odstęp
- 100 ms
- Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
- Załadowana pojemność
- 50 naboi
- Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
- Od pierwszego do ostatniego strzału
- 4 900,008 ms
- Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.
Obrażenia na pocisk w zależności od dystansu
Trafienie w tułów. Takie same dla wszystkich konfiguracji: żaden udokumentowany dodatek nie zmienia obrażeń.
Czas do zabicia
| Dystans | Pociski | Czas |
|---|---|---|
| 0 – 21 m | 3 | 200 ms |
| 21 – 75 m | 4 | 300 ms |
| 75 – 150 m | 5 | 400 ms |
100 HP, wszystkie pociski w tułów, stała szybkostrzelność. Bez czasu lotu.
Precyzja według konfiguracji
Mniej = lepiej. Na zielono: najlepsza wartość w kolumnie.
| Konfiguracja | Odrzut przy celowaniu | Przyrost rozrzutu · celowanie | Rozrzut przy celowaniu | Rozrzut w ruchu · celowanie | Rozrzut z biodra | Rozrzut w ruchu · z biodra |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Broń bez dodatków | 0,81° | 0,35° | 0,05° | 0,32° | 4,85° | 6,06° |
| Zalecany | 0,57° -30 % | 0,35° | 0,05° | 0,32° | 4,85° | 6,06° |
| Mniejszy odrzut | 0,57° -30 % | 0,35° | 0,05° | 0,22° -31 % | 4,85° | 6,06° |
| Szybkie celowanie · ADS | 0,57° -30 % | 0,35° | 0,05° | 0,32° | 4,85° | 6,06° |
| Strzał z biodra | 0,81° | 0,52° +50 % | 0,05° | 0,13° -59 % | 1,80° -63 % | 2,26° -63 % |
Rozrzut w zależności od postawy
Pierwszy strzał, broń bez dodatków. Kąt minimalny: im krótszy pasek, tym większa precyzja.
- Celowanie · stojąc
- 0,05°
- Celowanie · stojąc · w ruchu
- 0,32°
- Z biodra · leżąc
- 2,42°
- Z biodra · kucając
- 3,64°
- Z biodra · stojąc
- 4,85°
- Z biodra · stojąc · w ruchu
- 6,06°
Kierunek odrzutu
0° = w górę. Ten sam kierunek dla wszystkich konfiguracji.
- Średni kierunek
- 5,0° w prawo
- Zakres
- -29,5° → 39,5°
- Amplituda na strzał
- 0,806°
Wspólny scenariusz
Założenia · Base · 0–100 m
Porównanie bazowe: cel referencyjny 100 HP, bez pancerza, gwarantowane trafienia w tułów (p=1), broń gotowa, bez czasu lotu i dodatków, tylko pierwszy magazynek. Wagi dystansu wybrane przez projekt. Dane Sym pochodzą od społeczności; źródło zweryfikowano na podstawie dokumentacji, bez niezależnych pomiarów w grze. Ten warunkowy ranking nie mierzy ani popularności, ani kontroli odrzutu.
- Zdrowie
- 100 HP
- Pancerz
- 0 HP
- Budżet dodatków
- 0 pkt
- Przygotowanie przed strzałem
- Broń gotowa · bez dodatkowego przygotowania
- Zasady magazynka
- Tylko pierwszy magazynek; jawne prawdopodobieństwo eliminacji
- Trafiona strefa
- Tułów
| Dystans (m) | Waga | Zakładane prawdopodobieństwo trafienia | Próbki (m) |
|---|---|---|---|
| 0–20 | 30 % | 100 % | 0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999 |
| 20–50 | 40 % | 100 % | 20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999 |
| 50–100 | 30 % | 100 % | 50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100 |
Broń bez dodatków
Idealny TTK w zależności od dystansu
Koszt walki: 0,271 · Wynik teoretyczny: 78,66
Obliczony rankingNiższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.
Rozbicie kosztu
- Czas znormalizowany
- 0,2713
- Kara za pojemność
- 0,0000
- Kara za mobilność
- 0,0000
Wyniki według dystansu
| Dystans (m) | Potrzebne trafienia | Idealny TTK (ms) | Szacowany czas (ms) | Przygotowanie (ms) | Szacowany czas starcia (ms) | Lot pocisku (ms) | Trafienie śmiertelne (ms) | Prawdopodobieństwo eliminacji |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 100,00 % |
| 5 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 8,47 | 208,47 | 100,00 % |
| 8.999999 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 15,25 | 215,25 | 100,00 % |
| 9 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 15,25 | 215,25 | 100,00 % |
| 15 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 25,42 | 225,42 | 100,00 % |
| 19.999999 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 33,90 | 233,90 | 100,00 % |
| 20 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 33,90 | 233,90 | 100,00 % |
| 20.999999 | 3 | 200,00 | 200,00 | 0,00 | 200,00 | 35,59 | 235,59 | 100,00 % |
| 21 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 35,59 | 335,59 | 100,00 % |
| 30 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 50,85 | 350,85 | 100,00 % |
| 35.999999 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 61,02 | 361,02 | 100,00 % |
| 36 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 61,02 | 361,02 | 100,00 % |
| 40 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 67,80 | 367,80 | 100,00 % |
| 49.999999 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 84,75 | 384,75 | 100,00 % |
| 50 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 84,75 | 384,75 | 100,00 % |
| 53.999999 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 91,53 | 391,53 | 100,00 % |
| 54 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 91,53 | 391,53 | 100,00 % |
| 60 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 101,69 | 401,70 | 100,00 % |
| 74.999999 | 4 | 300,00 | 300,00 | 0,00 | 300,00 | 127,12 | 427,12 | 100,00 % |
| 75 | 5 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 127,12 | 527,12 | 100,00 % |
| 90 | 5 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 152,54 | 552,54 | 100,00 % |
| 100 | 5 | 400,00 | 400,00 | 0,00 | 400,00 | 169,49 | 569,49 | 100,00 % |
Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗