Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

M240L Beta

Ręczny karabin maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du M240L
Odblokowanie
Zadanie BULLET STORM 2 (angielska nazwa z poradnika EA).
Tryby ognia
Automatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
599,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
100 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
50 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
4 900,008 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 9 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATED BRAKE Poz. 15 20 pkt
  • Lufa 24" BRAVO Poz. 4 10 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 32 35 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW VIOLET Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 1 10 pkt
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 75RND BELT BOX Poz. 17 10 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,806450,56816 °
Poprawa: -0,23828 ° (-29,55 %)
Celowanie ADS
433,33433,33 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
266,67300 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Rozrzut z biodra
4,8484,848 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
590737,5 m/s
Poprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
5075 naboi
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
24" Bravo
Prędkość pocisku
Poprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Dobycie
Pogorszenie: +133,33 ms (+15,38 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+11,11 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Czas dobycia · poziom
-1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
-1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,055 × (-11,58 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
75rnd Belt Box
Magazynek + komora
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Pojemność magazynka
= 75
Zapasowe magazynki
= 3
Compensated Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 9 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATED BRAKE Poz. 15 20 pkt
  • Lufa 24" BRAVO Poz. 4 10 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 38 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 75RND BELT BOX Poz. 17 10 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,806450,56816 °
Poprawa: -0,23828 ° (-29,55 %)
Celowanie ADS
433,33366,67 ms
Poprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Opóźnienie po sprincie
266,67300 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Rozrzut z biodra
4,8484,848 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
590737,5 m/s
Poprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
5075 naboi
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
24" Bravo
Prędkość pocisku
Poprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Dobycie
Pogorszenie: +133,33 ms (+15,38 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+11,11 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Czas dobycia · poziom
-1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
-1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,055 × (-11,58 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
75rnd Belt Box
Magazynek + komora
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Pojemność magazynka
= 75
Zapasowe magazynki
= 3
Compensated Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 9 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 20" OH Poz. 23 20 pkt
  • Pod lufą SLIM HANDSTOP Wyzwanie Sezon 1 · wyzwanie 4 15 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW GREEN Poz. 19 20 pkt
  • Dodatek lewy FLASHLIGHT Poz. 8 10 pkt
  • Magazynek 75RND BELT BOX Poz. 17 10 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia RAIL COVER Wyzwanie Sezon 1 · wyzwanie 2 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,806450,80645 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
433,33300 ms
Poprawa: -133,33 ms (-30,77 %)
Opóźnienie po sprincie
266,67200 ms
Poprawa: -66,67 ms (-25 %)
Rozrzut z biodra
4,8481,804 °
Poprawa: -3,044 ° (-62,79 %)
Prędkość pocisku
590590 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
5075 naboi
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
20" OH
Celowanie ADS
Poprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Pogorszenie: +0,17433 °/strzał (+50 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Slim Handstop
Celowanie ADS
Poprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-12,5 %)
Dobycie
Poprawa: -133,33 ms (-15,38 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Rail Cover
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-12,5 %)
Dobycie
Poprawa: -133,33 ms (-15,38 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
75rnd Belt Box
Magazynek + komora
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Pojemność magazynka
= 75
Zapasowe magazynki
= 3
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,31367 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -3,044 ° (-62,79 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -3,805 ° (-62,79 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 20" OH 20 pkt
  • Pod lufą Full Angled 25 pkt
  • Dodatek prawy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 75rnd Belt Box 10 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
650 → 517 ms
Odrzut ADS
0,806 → 0,677 °
Celowanie ADS
433 → 300 ms
Magazynek
50 → 75
Prędkość pocisku
590 → 590 m/s
Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 24" Bravo 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 75rnd Belt Box 10 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
754 → 676 ms
Odrzut ADS
0,806 → 0,568 °
Celowanie ADS
433 → 367 ms
Magazynek
50 → 75
Prędkość pocisku
590 → 738 m/s
Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 24" Bravo 10 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 100rnd Belt Box 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
874 → 786 ms
Odrzut ADS
0,806 → 0,602 °
Celowanie ADS
433 → 367 ms
Magazynek
50 → 100
Prędkość pocisku
590 → 738 m/s

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność599,999 strz./min599,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora50 naboi75 naboiPoprawa: +25 naboi (+50 %)
Prędkość pocisku590 m/s737,5 m/sPoprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS433,33 ms366,67 msPoprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Opóźnienie po sprincie266,67 ms300 msPogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Dobycie866,67 ms1 000 msPogorszenie: +133,33 ms (+15,38 %)
Schowanie300 ms333,33 msPogorszenie: +33,33 ms (+11,11 %)
Ruch podczas celowania0,475 ×0,42 ×Pogorszenie: -0,055 × (-11,58 %)
Przeładowanie taktyczne4 034 ms4 034 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto5 600 ms5 600 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,80645 °0,56816 °Poprawa: -0,23828 ° (-29,55 %)
Zmienność odrzutu34,5 °34,5 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,80645 °0,56816 °Poprawa: -0,23828 ° (-29,55 %)
Zmienność z biodra34,5 °34,5 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu104 ×124,8 ×Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra104 ×124,8 ×Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,32 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut z biodra4,848 °4,848 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · z biodra6,06 °6,06 °Bez zmian: 0 °
Przyrost rozrzutu · celowanie0,34867 °/strzał0,34867 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,941 °/strzał0,941 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m54 mPogorszenie: +54 m
Wykrywanie na mapie150 m150 mBez zmian: 0 m
Penetracja0,75 ×0,75 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
24" Bravo
Prędkość pocisku
Poprawa: +147,5 m/s (+25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+12,5 %)
Dobycie
Pogorszenie: +133,33 ms (+15,38 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+11,11 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Czas dobycia · poziom
-1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
-1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -66,67 ms (-15,38 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,055 × (-11,58 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,20413 ° (-25,31 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
75rnd Belt Box
Magazynek + komora
Poprawa: +25 naboi (+50 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Pojemność magazynka
= 75
Zapasowe magazynki
= 3
Compensated Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,04573 ° (-5,67 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,286 · Wynik teoretyczny: 77,78

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,2857
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
03 200,00200,000,00200,000,00200,00 100,00 %
103 200,00200,000,00200,0013,56213,56 100,00 %
203 200,00200,000,00200,0027,12227,12 100,00 %
304 300,00300,000,00300,0040,68340,68 100,00 %
504 300,00300,000,00300,0067,80367,80 100,00 %
755 400,00400,000,00400,00101,69501,70 100,00 %
1005 400,00400,000,00400,00135,59535,59 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.