Zalecany
Koszt 100 / 100 pkt
Fabryczna → konfiguracja
- Odrzut przy celowaniu
- 0,95430,801 °
- Poprawa: -0,1533 ° (-16,06 %)
- Celowanie ADS
- 200166,67 ms
- Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
- Opóźnienie po sprincie
- 133,33166,67 ms
- Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
- Rozrzut z biodra
- 2,4321,804 °
- Poprawa: -0,628 ° (-25,82 %)
- Prędkość pocisku
- 592592 m/s
- Bez zmian: 0 m/s
- Magazynek + komora
- 2126 naboi
- Poprawa: +5 naboi (+23,81 %)
Bonusy i kary poszczególnych części
Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.
FMJ
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Penetracja · poziom
- +1 poziom
13" Cryogenic
- Przyrost rozrzutu · celowanie
- Poprawa: -0,13633 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
- Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
- × 1,837117
- Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
- × 0,666667
- Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
- × 1,837117
- Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
- × 0,666667
- Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
- × 0,666667
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
Stippled Stubby
- Celowanie ADS
- Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
- Ruch podczas celowania
- Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
- Odrzut przy celowaniu
- Poprawa: -0,19871 ° (-20,82 %)
- Odrzut z biodra
- Poprawa: -0,19871 ° (-20,82 %)
- Rozrzut w ruchu · celowanie
- Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
- Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
- +4 poz.
- Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
- +4 poz.
- Rozrzut w ruchu · poziom
- -1 poziom
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
- Ruch podczas celowania · poziom
- -1 poziom
25rnd Magazine
- Magazynek + komora
- Poprawa: +5 naboi (+23,81 %)
- Opóźnienie po sprincie
- Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
- Dobycie
- Pogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
- Schowanie
- Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
- Ruch podczas celowania
- Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Szczegółowe efekty
- Ruch podczas celowania · poziom
- -1 poziom
- Pojemność magazynka
- = 26
- Zapasowe magazynki
- = 7
Linear Comp
- Odrzut przy celowaniu
- Pogorszenie: +0,05736 ° (+6,01 %)
- Zmienność odrzutu
- Poprawa: -7,47988 ° (-21,74 %)
- Odrzut z biodra
- Pogorszenie: +0,05736 ° (+6,01 %)
- Zmienność z biodra
- Poprawa: -7,47988 ° (-21,74 %)
- Powrót po odrzucie przy celowaniu
- Pogorszenie: -15,2 × (-16,67 %)
- Powrót po odrzucie z biodra
- Pogorszenie: -15,2 × (-16,67 %)
- Czas odrzutu przy celowaniu
- Nieznany efekt: -25 ms (-50 %)
- Czas odrzutu z biodra
- Nieznany efekt: -25 ms (-50 %)
- Rozrzut z biodra
- Poprawa: -0,628 ° (-25,82 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Poprawa: -0,785 ° (-25,82 %)
- Wykrywanie wzrokowe
- Pogorszenie: +54 m
- Wykrywanie na mapie
- Pogorszenie: +129 m (+614,29 %)
Szczegółowe efekty
- Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
- -1 poziom
- Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
- -1 poziom
- Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
- +3 poz.
- Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
- +3 poz.
RO-M 1.75x
- Ruch podczas celowania
- Poprawa: +0,07 × (+11,67 %)