Zalecany
Koszt 60 / 60 pkt
Fabryczna → konfiguracja
- Odrzut przy celowaniu
- 1,671,67 °
- Bez zmian: 0 °
- Celowanie ADS
- 166,67166,67 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Opóźnienie po sprincie
- 83,33133,33 ms
- Pogorszenie: +50 ms (+60 %)
- Rozrzut z biodra
- 1,3520,784 °
- Poprawa: -0,568 ° (-42,01 %)
- Prędkość pocisku
- 336336 m/s
- Bez zmian: 0 m/s
- Magazynek + komora
- 812 naboi
- Poprawa: +4 naboi (+50 %)
Bonusy i kary poszczególnych części
Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.
FMJ
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Penetracja · poziom
- +1 poziom
5" Factory
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Celowanie ADS · poziom
- +1 poziom
5 mW Green
Laser · włączony
- Rozrzut z biodra
- Poprawa: -0,568 ° (-42,01 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Poprawa: -0,71 ° (-42,01 %)
Szczegółowe efekty
- Rozrzut z biodra · poziom
- +2 poz.
Improved Mag Catch
- Przeładowanie taktyczne
- Poprawa: -110,65 ms (-5,93 %)
- Przeładowanie na pusto
- Poprawa: -118,53 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
- Przeładowanie taktyczne (s)
- ÷ 1,063
- Przeładowanie na pusto (s)
- ÷ 1,063
11rnd Magazine
- Magazynek + komora
- Poprawa: +4 naboi (+50 %)
- Opóźnienie po sprincie
- Pogorszenie: +50 ms (+60 %)
- Dobycie
- Pogorszenie: +66,67 ms (+28,57 %)
- Schowanie
- Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Szczegółowe efekty
- Czas dobycia · poziom
- -1 poziom
- Opóźnienie po sprincie · poziom
- -1 poziom
- Pojemność magazynka
- = 12
- Zapasowe magazynki
- = 5
Iron Sights
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Kołysanie
- × 1,109525
- Kołysanie
- × 0,666667
- Kołysanie
- × 0,666667
Warunki i ograniczenia
- Ten sam efekt zadeklarowano kilka razy.
- Ten tryb ognia nie jest modelowany.