Zalecany
Koszt 100 / 100 pkt
Fabryczna → konfiguracja
- Odrzut przy celowaniu
- 0,848270,5946 °
- Poprawa: -0,25368 ° (-29,9 %)
- Celowanie ADS
- 200250 ms
- Pogorszenie: +50 ms (+25 %)
- Opóźnienie po sprincie
- 133,33133,33 ms
- Bez zmian: 0 ms
- Rozrzut z biodra
- 1,3522,432 °
- Pogorszenie: +1,08 ° (+79,88 %)
- Prędkość pocisku
- 472737,5 m/s
- Poprawa: +265,5 m/s (+56,25 %)
- Magazynek + komora
- 3131 naboi
- Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części
Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.
FMJ
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Penetracja · poziom
- +1 poziom
14.5" Carbine
- Prędkość pocisku
- Poprawa: +265,5 m/s (+56,25 %)
- Celowanie ADS
- Pogorszenie: +50 ms (+25 %)
- Rozrzut z biodra
- Pogorszenie: +0,452 ° (+33,43 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Pogorszenie: +0,565 ° (+33,43 %)
Szczegółowe efekty
- Prędkość początkowa (m/s)
- × 1,25
Classic Vertical
- Ruch podczas celowania
- Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
- Odrzut przy celowaniu
- Poprawa: -0,2174 ° (-25,63 %)
- Odrzut z biodra
- Poprawa: -0,2174 ° (-25,63 %)
- Rozrzut w ruchu · celowanie
- Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
- Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
- +5 poz.
- Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
- +5 poz.
- Rozrzut w ruchu · poziom
- -1 poziom
- Ruch podczas celowania · poziom
- -1 poziom
30rnd Magazine
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
- Czas dobycia · poziom
- +1 poziom
- Opóźnienie po sprincie · poziom
- +1 poziom
Hybrid Suppressor (S)
- Odrzut przy celowaniu
- Poprawa: -0,04878 ° (-5,75 %)
- Odrzut z biodra
- Poprawa: -0,04878 ° (-5,75 %)
- Powrót po odrzucie przy celowaniu
- Poprawa: +11,4 × (+20 %)
- Powrót po odrzucie z biodra
- Poprawa: +11,4 × (+20 %)
- Czas odrzutu przy celowaniu
- Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
- Czas odrzutu z biodra
- Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
- Rozrzut z biodra
- Pogorszenie: +0,452 ° (+33,43 %)
- Rozrzut w ruchu · z biodra
- Pogorszenie: +0,565 ° (+33,43 %)
- Wykrywanie na mapie
- Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
- Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
- × 1,2
- Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
- × 1,2
- Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
- = 0,05
- Czas odrzutu (s) · z biodra
- = 0,05
- Wykrywanie wzrokowe
- × 0
- Wykrywanie na mapie
- × 0,14
- Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
- +1 poziom
- Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
- +1 poziom
- Rozrzut z biodra · poziom
- -1 poziom
Mini Flex 1.00x
- Stan
- Efekt nieprzeliczony na skuteczność