Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

PP-19 Beta

Pistolet maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du PP-19
Odblokowanie
Wyzwanie nadrabiające z sezonu 3, pierwotnie dostępne w przepustce lub ścieżce.
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
719,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
83,333 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
2 500,003 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Domyślnie 20 pkt
  • Lufa 367MM CIV Poz. 4 5 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 37 35 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW VIOLET Poz. 40 10 pkt
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia AFTERMARKET BUFFER Poz. 28 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,543450,38483 °
Poprawa: -0,15862 ° (-29,19 %)
Celowanie ADS
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
444555 m/s
Poprawa: +111 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
367mm Civ
Prędkość pocisku
Poprawa: +111 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,15862 ° (-29,19 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,15862 ° (-29,19 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Aftermarket Buffer
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flash Comp
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Wykrywanie wzrokowe
× 0
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Domyślnie 20 pkt
  • Lufa 367MM CIV Poz. 4 5 pkt
  • Pod lufą STIPPLED STUBBY Poz. 32 35 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW VIOLET Poz. 40 10 pkt
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia AFTERMARKET BUFFER Poz. 28 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,543450,41233 °
Poprawa: -0,13112 ° (-24,13 %)
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
444555 m/s
Poprawa: +111 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
367mm Civ
Prędkość pocisku
Poprawa: +111 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Stippled Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,13112 ° (-24,13 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,13112 ° (-24,13 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Aftermarket Buffer
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flash Comp
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Wykrywanie wzrokowe
× 0
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 238MM PENCIL Poz. 23 20 pkt
  • Pod lufą SLIM ANGLED Poz. 12 20 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW GREEN Poz. 24 20 pkt
  • Dodatek lewy FLASHLIGHT Poz. 1 10 pkt
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia AFTERMARKET BUFFER Poz. 28 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,543450,5072 °
Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Celowanie ADS
166,67133,33 ms
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
444444 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
238mm Pencil
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Slim Angled
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Aftermarket Buffer
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,18233 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 238mm Factory 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
495 → 461 ms
Odrzut ADS
0,544 → 0,359 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
444 → 444 m/s

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 238mm Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 90 / 100 pkt

Średni TTK
655 → 621 ms
Odrzut ADS
0,544 → 0,359 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
444 → 444 m/s

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 367mm Civ 5 pkt
  • Pod lufą Canted Stubby 30 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 53rnd Drum 45 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
837 → 809 ms
Odrzut ADS
0,544 → 0,412 °
Celowanie ADS
167 → 167 ms
Magazynek
31 → 54
Prędkość pocisku
444 → 555 m/s

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt95 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność719,999 strz./min719,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi31 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku444 m/s555 m/sPoprawa: +111 m/s (+25 %)
Celowanie ADS166,67 ms166,67 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie100 ms133,33 msPogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie400 ms466,67 msPogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie133,33 ms166,67 msPogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania0,745 ×0,745 ×Bez zmian: 0 ×
Przeładowanie taktyczne2 417 ms2 138,94 msPoprawa: -278,06 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto2 967 ms2 625,66 msPoprawa: -341,34 ms (-11,5 %)
Odrzut przy celowaniu0,54345 °0,5072 °Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Zmienność odrzutu18 °18 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,54345 °0,5072 °Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Zmienność z biodra18 °18 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu55 ×55 ×Bez zmian: 0 ×
Powrót po odrzucie z biodra55 ×55 ×Bez zmian: 0 ×
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms25 msNieznany efekt: 0 ms
Czas odrzutu z biodra25 ms25 msNieznany efekt: 0 ms
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,22 °Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra1,804 °1,804 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °2,255 °Bez zmian: 0 °
Przyrost rozrzutu · celowanie0,28 °/strzał0,28 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,547 °/strzał0,547 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,571 ×0,571 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
367mm Civ
Prędkość pocisku
Poprawa: +111 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03625 ° (-6,67 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Aftermarket Buffer
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
30rnd Fast Mag
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -278,06 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -341,34 ms (-11,5 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,13
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,13
CQB Suppressor
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,429 · Wynik teoretyczny: 70,00

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,4286
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
04 250,00250,000,00250,000,00250,00 100,00 %
105 333,33333,330,00333,3318,02351,35 100,00 %
205 333,33333,330,00333,3336,04369,37 100,00 %
306 416,67416,670,00416,6754,05470,72 100,00 %
507 500,00500,000,00500,0090,09590,09 100,00 %
758 583,33583,330,00583,33135,14718,47 100,00 %
1008 583,33583,330,00583,33180,18763,51 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.