Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

PW7A2 Beta

Pistolet maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du PW7A2
Odblokowanie
Ranga kariery 19 według oficjalnego poradnika EA.
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
947,368 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
63,333 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
1 900,001 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 6 10 pkt
  • Lufa 180MM PROTOTYPE Poz. 14 10 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 33 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40RND MAGAZINE Poz. 34 25 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 22 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,509120,39328 °
Poprawa: -0,11584 ° (-22,75 %)
Celowanie ADS
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
576576 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3141 naboi
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
180mm Prototype
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07367 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,14042 ° (-27,58 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,14042 ° (-27,58 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -124,46 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -175,84 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
40rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 41
Zapasowe magazynki
= 8
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,03394 ° (+6,67 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -6,49897 ° (-23,38 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,03394 ° (+6,67 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -6,49897 ° (-23,38 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy SINGLE-PORT BRAKE Poz. 2 5 pkt
  • Lufa CRYOGENIC Wyzwanie Sezon 3 · wyzwanie 6 20 pkt
  • Pod lufą STIPPLED STUBBY Poz. 37 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40RND MAGAZINE Poz. 34 25 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,509120,3687 °
Poprawa: -0,14042 ° (-27,58 %)
Celowanie ADS
166,67133,33 ms
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
576576 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3141 naboi
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
180mm Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07367 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Stippled Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,11584 ° (-22,75 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,11584 ° (-22,75 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
40rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 41
Zapasowe magazynki
= 8
Single-port Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03182 ° (-6,25 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03182 ° (-6,25 %)
Kołysanie
Pogorszenie: +1,25 × (+125 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Kołysanie
× 1,5
Kołysanie
× 1,5
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Warunki i ograniczenia
  • Ten sam efekt zadeklarowano kilka razy.
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 1 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 180MM STANDARD Domyślnie 10 pkt
  • Pod lufą Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy 50 MW GREEN Poz. 19 20 pkt
  • Dodatek lewy FLASHLIGHT Poz. 8 10 pkt
  • Magazynek 40RND MAGAZINE Poz. 34 25 pkt
  • Amunicja SYNTHETIC TIP Poz. 38 20 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 22 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,509120,50912 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
576576 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3141 naboi
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Synthetic Tip
Penetracja
Pogorszenie: -0,095 × (-14,29 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+2 poz.
180mm Standard
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -124,46 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -175,84 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
40rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 41
Zapasowe magazynki
= 8
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,13267 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 180mm Standard 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
501 → 467 ms
Odrzut ADS
0,509 → 0,346 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
576 → 576 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 180mm Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 90 / 100 pkt

Średni TTK
581 → 547 ms
Odrzut ADS
0,509 → 0,346 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
576 → 576 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 180mm Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
678 → 644 ms
Odrzut ADS
0,509 → 0,369 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
31 → 41
Prędkość pocisku
576 → 576 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność947,368 strz./min947,368 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi41 naboiPoprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Prędkość pocisku576 m/s576 m/sBez zmian: 0 m/s
Celowanie ADS166,67 ms200 msPogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie100 ms133,33 msPogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie400 ms466,67 msPogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie133,33 ms166,67 msPogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania0,745 ×0,67 ×Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Przeładowanie taktyczne2 100 ms2 100 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto2 967 ms2 967 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,50912 °0,44747 °Poprawa: -0,06165 ° (-12,11 %)
Zmienność odrzutu27,8 °27,8 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,50912 °0,44747 °Poprawa: -0,06165 ° (-12,11 %)
Zmienność z biodra27,8 °27,8 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu46 ×55,2 ×Poprawa: +9,2 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra46 ×55,2 ×Poprawa: +9,2 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,32 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut z biodra1,804 °2,432 °Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °3,04 °Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,221 °/strzał0,14733 °/strzałPoprawa: -0,07367 °/strzał (-33,33 %)
Przyrost rozrzutu · z biodra0,398 °/strzał0,398 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,667 ×0,667 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
180mm Prototype
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07367 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Alloy Vertical
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,06165 ° (-12,11 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,06165 ° (-12,11 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+2 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+2 poz.
40rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +10 naboi (+32,26 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 41
Zapasowe magazynki
= 8
Lightened Suppressor
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +9,2 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +9,2 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,371 · Wynik teoretyczny: 72,94

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3710
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
06 316,67316,670,00316,670,00316,67 100,00 %
106 316,67316,670,00316,6717,36334,03 100,00 %
206 316,67316,670,00316,6734,72351,39 100,00 %
307 380,00380,000,00380,0052,08432,08 100,00 %
507 380,00380,000,00380,0086,81466,81 100,00 %
758 443,33443,330,00443,33130,21573,54 100,00 %
1008 443,33443,330,00443,33173,61616,94 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.