Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

QBZ-192 Beta

Karabinek

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du QBZ-192
Odblokowanie
Zadanie DANGER CLOSE 1 (angielska nazwa z poradnika EA).
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
771,428 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
77,778 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
2 333,335 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 3 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 2 10 pkt
  • Lufa CRYOGENIC Wyzwanie Sezon 3 · wyzwanie 6 20 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 34 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 36RND MAGAZINE Domyślnie 15 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 14 10 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,678190,59606 °
Poprawa: -0,08212 ° (-12,11 %)
Celowanie ADS
200200 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
133,33166,67 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
608608 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3137 naboi
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,075 × (+11,19 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
10.5" Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,10133 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,11938 ° (-17,6 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,11938 ° (-17,6 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
36rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 37
Zapasowe magazynki
= 6
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 3 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 2 10 pkt
  • Lufa CRYOGENIC Wyzwanie Sezon 3 · wyzwanie 6 20 pkt
  • Pod lufą STIPPLED STUBBY Poz. 36 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 36RND MAGAZINE Domyślnie 15 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 14 10 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,678190,6358 °
Poprawa: -0,04239 ° (-6,25 %)
Celowanie ADS
200166,67 ms
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
133,33166,67 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
608608 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3137 naboi
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,075 × (+11,19 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
10.5" Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,10133 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Stippled Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,08212 ° (-12,11 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,08212 ° (-12,11 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
36rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 37
Zapasowe magazynki
= 6
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 3 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 2 10 pkt
  • Lufa 14.5" COMMON Poz. 16 5 pkt
  • Pod lufą SLIM HANDSTOP Wyzwanie Sezon 1 · wyzwanie 4 15 pkt
  • Dodatek górny 50 MW GREEN Poz. 19 20 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 8 10 pkt
  • Magazynek 36RND MAGAZINE Domyślnie 15 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 14 10 pkt
  • Ergonomia RAIL COVER Wyzwanie Sezon 1 · wyzwanie 2 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,678190,82307 °
Pogorszenie: +0,14488 ° (+21,36 %)
Celowanie ADS
200200 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
133,33100 ms
Poprawa: -33,33 ms (-25 %)
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
608760 m/s
Poprawa: +152 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
3137 naboi
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,075 × (+11,19 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
14.5" Common
Prędkość pocisku
Poprawa: +152 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +50 ms (+25 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Slim Handstop
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-25 %)
Dobycie
Poprawa: -66,67 ms (-14,29 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,09344 ° (+13,78 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,09344 ° (+13,78 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,11 ° (-25,58 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Rail Cover
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-25 %)
Dobycie
Poprawa: -66,67 ms (-14,29 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
36rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 37
Zapasowe magazynki
= 6
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,04521 ° (+6,67 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -4,59077 ° (-23,07 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,18233 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 10.5" Factory 10 pkt
  • Pod lufą Full Angled 25 pkt
  • Dodatek górny 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 75 / 100 pkt

Średni TTK
502 → 468 ms
Odrzut ADS
0,678 → 0,678 °
Celowanie ADS
200 → 167 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
608 → 608 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Linear Comp 10 pkt
  • Lufa 10.5" Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Rail Cover 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
615 → 582 ms
Odrzut ADS
0,678 → 0,596 °
Celowanie ADS
200 → 167 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
608 → 608 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Linear Comp 10 pkt
  • Lufa 14.5" Common 5 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 40rnd Magazine 25 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
719 → 698 ms
Odrzut ADS
0,678 → 0,596 °
Celowanie ADS
200 → 200 ms
Magazynek
31 → 41
Prędkość pocisku
608 → 760 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność771,428 strz./min771,428 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi37 naboiPoprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Prędkość pocisku608 m/s760 m/sPoprawa: +152 m/s (+25 %)
Celowanie ADS200 ms250 msPogorszenie: +50 ms (+25 %)
Opóźnienie po sprincie133,33 ms166,67 msPogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Dobycie466,67 ms533,33 msPogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
Schowanie166,67 ms200 msPogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Ruch podczas celowania0,67 ×0,535 ×Pogorszenie: -0,135 × (-20,15 %)
Przeładowanie taktyczne2 567 ms2 567 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto2 784 ms2 784 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,67819 °0,55881 °Poprawa: -0,11938 ° (-17,6 %)
Zmienność odrzutu19,9 °19,9 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,67819 °0,55881 °Poprawa: -0,11938 ° (-17,6 %)
Zmienność z biodra19,9 °19,9 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu57 ×68,4 ×Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra57 ×68,4 ×Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,43 °0,43 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut z biodra1,804 °2,432 °Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °3,04 °Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,304 °/strzał0,304 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,547 °/strzał0,547 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,75 ×0,75 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
14.5" Common
Prędkość pocisku
Poprawa: +152 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +50 ms (+25 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
6H64 Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,08212 ° (-12,11 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,08212 ° (-12,11 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
36rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +6 naboi (+19,35 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+14,29 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,07 × (-10,45 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 37
Zapasowe magazynki
= 6
Hybrid Suppressor (S)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,04239 ° (-6,25 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,04239 ° (-6,25 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,367 · Wynik teoretyczny: 73,17

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3667
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
04 233,33233,330,00233,330,00233,33 100,00 %
105 311,11311,110,00311,1113,16324,27 100,00 %
205 311,11311,110,00311,1126,32337,43 100,00 %
306 388,89388,890,00388,8939,47428,36 100,00 %
506 388,89388,890,00388,8965,79454,68 100,00 %
757 466,67466,670,00466,6798,68565,35 100,00 %
1007 466,67466,670,00466,67131,58598,25 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.