Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

SCW-10 Beta

Pistolet maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du SCW-10
Odblokowanie
Zadanie CLOSE QUARTERS 1 (angielska nazwa z poradnika EA).
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
799,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
75 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
16 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
1 125,001 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 5 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 3 20 pkt
  • Lufa EXTENDED BARREL Poz. 1 5 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 8 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20RND MAGAZINE Poz. 22 20 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 21 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,712430,53464 °
Poprawa: -0,17779 ° (-24,96 %)
Celowanie ADS
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
398497,5 m/s
Poprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
1621 naboi
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
200mm Custom
Prędkość pocisku
Poprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,17779 ° (-24,96 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,17779 ° (-24,96 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -151,13 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -180,76 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 21
Zapasowe magazynki
= 9
Flash Comp
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Poprawa: -54 m (-100 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 5 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 7 10 pkt
  • Lufa EXTENDED BARREL Poz. 1 5 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 13 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20RND MAGAZINE Poz. 22 20 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 21 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,712430,56624 °
Poprawa: -0,14619 ° (-20,52 %)
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
398497,5 m/s
Poprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
1621 naboi
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
200mm Custom
Prędkość pocisku
Poprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,17779 ° (-24,96 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,17779 ° (-24,96 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -151,13 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -180,76 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 21
Zapasowe magazynki
= 9
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,0421 ° (+5,91 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -7,16384 ° (-21,38 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,0421 ° (+5,91 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -7,16384 ° (-21,38 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 5 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 7 10 pkt
  • Lufa 6.8" FLUTED Poz. 24 20 pkt
  • Pod lufą Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek górny 50 MW GREEN Poz. 23 20 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 12 10 pkt
  • Magazynek 20RND MAGAZINE Poz. 22 20 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 21 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,712430,75453 °
Pogorszenie: +0,0421 ° (+5,91 %)
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
398398 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
1621 naboi
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
6.8" Fluted
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -151,13 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -180,76 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
20rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 21
Zapasowe magazynki
= 9
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,0421 ° (+5,91 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -7,16384 ° (-21,38 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,0421 ° (+5,91 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -7,16384 ° (-21,38 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,24533 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 6.8" Factory 10 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek górny 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 15rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
392 → 358 ms
Odrzut ADS
0,712 → 0,535 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
16 → 16
Prędkość pocisku
398 → 398 m/s

Wymagany magazynek ≥ 16 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 6.8" Factory 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20rnd Magazine 20 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
546 → 513 ms
Odrzut ADS
0,712 → 0,505 °
Celowanie ADS
167 → 133 ms
Magazynek
16 → 21
Prędkość pocisku
398 → 398 m/s

Wymagany magazynek ≥ 16 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Double-port Brake 10 pkt
  • Lufa 200mm Custom 5 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20rnd Magazine 20 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
726 → 694 ms
Odrzut ADS
0,712 → 0,505 °
Celowanie ADS
167 → 167 ms
Magazynek
16 → 21
Prędkość pocisku
398 → 498 m/s

Wymagany magazynek ≥ 16 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność799,999 strz./min799,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora16 naboi21 naboiPoprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Prędkość pocisku398 m/s497,5 m/sPoprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS166,67 ms166,67 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie100 ms133,33 msPogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie400 ms466,67 msPogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie133,33 ms166,67 msPogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania0,745 ×0,67 ×Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Przeładowanie taktyczne2 550 ms2 550 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto3 050 ms3 050 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,71243 °0,67268 °Poprawa: -0,03975 ° (-5,58 %)
Zmienność odrzutu33,5 °33,5 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,71243 °0,67268 °Poprawa: -0,03975 ° (-5,58 %)
Zmienność z biodra33,5 °33,5 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu72 ×86,4 ×Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra72 ×86,4 ×Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,32 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut z biodra1,804 °1,352 °Poprawa: -0,452 ° (-25,06 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °1,69 °Poprawa: -0,565 ° (-25,06 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,36 °/strzał0,36 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,736 °/strzał0,736 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe54 m0 mPoprawa: -54 m (-100 %)
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,571 ×0,571 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
200mm Custom
Prędkość pocisku
Poprawa: +99,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Slim Angled
Celowanie ADS
Poprawa: -33,33 ms (-20 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03975 ° (-5,58 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03975 ° (-5,58 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
20rnd Magazine
Magazynek + komora
Poprawa: +5 naboi (+31,25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Pojemność magazynka
= 21
Zapasowe magazynki
= 9
Lightened Suppressor
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +14,4 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie wzrokowe
Poprawa: -54 m (-100 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
5 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,975 ° (-43,24 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+2 poz.

Wynik

Koszt walki: 0,311 · Wynik teoretyczny: 76,29

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3107
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
03 150,00150,000,00150,000,00150,00 100,00 %
104 225,00225,000,00225,0020,10245,10 100,00 %
204 225,00225,000,00225,0040,20265,20 100,00 %
305 300,00300,000,00300,0060,30360,30 100,00 %
506 375,00375,000,00375,00100,50475,50 100,00 %
757 450,00450,000,00450,00150,75600,75 100,00 %
1007 450,00450,000,00450,00201,01651,01 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.