Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

SL9 Beta

Pistolet maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du SL9
Odblokowanie
Zadanie CLOSE QUARTERS 2 (angielska nazwa z poradnika EA).
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
674,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
88,889 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
31 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
2 666,671 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 29 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATED BRAKE Poz. 32 20 pkt
  • Lufa 11" HEAVY Poz. 34 10 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 8 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja SYNTHETIC TIP Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,488210,34276 °
Poprawa: -0,14545 ° (-29,79 %)
Celowanie ADS
133,33200 ms
Pogorszenie: +66,67 ms (+50 %)
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
486607,5 m/s
Poprawa: +121,5 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Synthetic Tip
Penetracja
Pogorszenie: -0,071 × (-12,5 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+2 poz.
11" Heavy
Prędkość pocisku
Poprawa: +121,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,09333 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Czas dobycia · poziom
-1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
-1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,12033 ° (-24,65 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,12033 ° (-24,65 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensated Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03334 ° (-6,83 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03334 ° (-6,83 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 29 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 3 10 pkt
  • Lufa CRYOGENIC Wyzwanie Sezon 3 · wyzwanie 6 20 pkt
  • Pod lufą STIPPLED STUBBY Poz. 38 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja SYNTHETIC TIP Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,488210,4238 °
Poprawa: -0,06441 ° (-13,19 %)
Celowanie ADS
133,33133,33 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,804 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
486486 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Synthetic Tip
Penetracja
Pogorszenie: -0,071 × (-12,5 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+2 poz.
9" Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,09333 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Stippled Stubby
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,075 × (-10,07 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,09336 ° (-19,12 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,09336 ° (-19,12 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,03579 ° (+7,33 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -3,22226 ° (-24,79 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,03579 ° (+7,33 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -3,22226 ° (-24,79 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik RO-M 1.75X Poz. 29 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 9" FLUTED Poz. 10 20 pkt
  • Pod lufą FACTORY ANGLED Domyślnie 20 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW GREEN Poz. 21 20 pkt
  • Magazynek 30RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja SYNTHETIC TIP Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 31 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,488210,48821 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
133,33133,33 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
486486 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
3131 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Synthetic Tip
Penetracja
Pogorszenie: -0,071 × (-12,5 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+2 poz.
Factory Angled
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
9" Fluted
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -162,03 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -194,63 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 9" Factory 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
480 → 480 ms
Odrzut ADS
0,488 → 0,343 °
Celowanie ADS
133 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
486 → 486 m/s
Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 9" Cryogenic 20 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 90 / 100 pkt

Średni TTK
643 → 643 ms
Odrzut ADS
0,488 → 0,343 °
Celowanie ADS
133 → 133 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
486 → 486 m/s
Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 11" Heavy 10 pkt
  • Pod lufą Low-Profile Stubby 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 80 / 100 pkt

Średni TTK
827 → 834 ms
Odrzut ADS
0,488 → 0,343 °
Celowanie ADS
133 → 167 ms
Magazynek
31 → 31
Prędkość pocisku
486 → 608 m/s
Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność674,999 strz./min674,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora31 naboi31 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku486 m/s607,5 m/sPoprawa: +121,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS133,33 ms166,67 msPogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Opóźnienie po sprincie100 ms100 msBez zmian: 0 ms
Dobycie400 ms400 msBez zmian: 0 ms
Schowanie133,33 ms133,33 msBez zmian: 0 ms
Ruch podczas celowania0,745 ×0,745 ×Bez zmian: 0 ×
Przeładowanie taktyczne2 734 ms2 734 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto3 284 ms3 284 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,48821 °0,48821 °Bez zmian: 0 °
Zmienność odrzutu13 °13 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,48821 °0,48821 °Bez zmian: 0 °
Zmienność z biodra13 °13 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu55 ×66 ×Poprawa: +11 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra55 ×66 ×Poprawa: +11 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,32 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut z biodra1,804 °1,352 °Poprawa: -0,452 ° (-25,06 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °1,69 °Poprawa: -0,565 ° (-25,06 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,28 °/strzał0,28 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,547 °/strzał0,547 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,571 ×0,5 ×Pogorszenie: -0,071 × (-12,5 %)
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Synthetic Tip
Penetracja
Pogorszenie: -0,071 × (-12,5 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+2 poz.
Factory Angled
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
11" Extended
Prędkość pocisku
Poprawa: +121,5 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
30rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Lightened Suppressor
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +11 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +11 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
RO-M 1.75x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
5 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,975 ° (-43,24 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+2 poz.

Wynik

Koszt walki: 0,457 · Wynik teoretyczny: 68,63

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,4571
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
04 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
105 355,56355,560,00355,5616,46372,02 100,00 %
205 355,56355,560,00355,5632,92388,48 100,00 %
306 444,45444,450,00444,4549,38493,83 100,00 %
507 533,33533,330,00533,3382,30615,64 100,00 %
758 622,22622,220,00622,22123,46745,68 100,00 %
1008 622,22622,220,00622,22164,61786,83 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.