Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

SVDM Beta

Karabin wyborowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du SVDM
Odblokowanie
Zadanie DEADEYE 1 (angielska nazwa z poradnika EA).
Tryby ognia
Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
299,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
200,001 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
11 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik BAKER 3.00X Poz. 12 10 pkt
  • Wylot lufy COMPENSATED BRAKE Poz. 31 20 pkt
  • Lufa 620MM CLASSIC Poz. 15 5 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 16 35 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 10RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 25 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,565161,07976 °
Poprawa: -0,4854 ° (-31,01 %)
Celowanie ADS
300366,67 ms
Pogorszenie: +66,67 ms (+22,22 %)
Opóźnienie po sprincie
200200 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
2,4323,352 °
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Prędkość pocisku
608950 m/s
Poprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Magazynek + komora
1111 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
620mm Classic
Prędkość pocisku
Poprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +66,67 ms (+22,22 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,06 × (-11,21 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -148,17 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -204,47 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Compensated Brake
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,09391 ° (-6 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,09391 ° (-6 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +3,2 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +3,2 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Baker 3.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Warunki i ograniczenia
  • Ten tryb ognia nie jest modelowany.
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik BAKER 3.00X Poz. 12 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 6 10 pkt
  • Lufa 620MM CLASSIC Poz. 15 5 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 32 45 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 10RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 25 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,565161,222 °
Poprawa: -0,34316 ° (-21,93 %)
Celowanie ADS
300300 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
200200 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
2,4323,352 °
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Prędkość pocisku
608950 m/s
Poprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Magazynek + komora
1111 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
620mm Classic
Prędkość pocisku
Poprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +66,67 ms (+22,22 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-16,67 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,06 × (-11,21 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -148,17 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -204,47 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,0999 ° (+6,38 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,0999 ° (+6,38 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Baker 3.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Warunki i ograniczenia
  • Ten tryb ognia nie jest modelowany.
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik BAKER 3.00X Poz. 12 10 pkt
  • Wylot lufy Brak dodatku w tym slocie
  • Lufa 550MM FACTORY Domyślnie 15 pkt
  • Pod lufą SLIM HANDSTOP Wyzwanie Sezon 1 · wyzwanie 4 15 pkt
  • Dodatek prawy 50 MW GREEN Poz. 15 20 pkt
  • Dodatek lewy FLASHLIGHT Poz. 3 10 pkt
  • Magazynek 10RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 36 20 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 25 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,565161,56516 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
300250 ms
Poprawa: -50 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
200166,67 ms
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Rozrzut z biodra
2,4321,024 °
Poprawa: -1,408 ° (-57,89 %)
Prędkość pocisku
608608 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
1111 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
550mm Factory
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 0,8
Slim Handstop
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-16,67 %)
Opóźnienie po sprincie
Poprawa: -33,33 ms (-16,67 %)
Dobycie
Poprawa: -100 ms (-15,79 %)
Schowanie
Poprawa: -33,33 ms (-14,29 %)
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -148,17 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -204,47 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,168 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Baker 3.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Green

Laser · włączony

Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,408 ° (-57,89 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,76 ° (-57,89 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Warunki i ograniczenia
  • Ten tryb ognia nie jest modelowany.
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 550mm Factory 15 pkt
  • Pod lufą Full Angled 25 pkt
  • Dodatek prawy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 10rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 85 / 100 pkt

Odrzut ADS
1,565 → 1,300 °
Celowanie ADS
300 → 250 ms
Magazynek
11 → 11
Prędkość pocisku
608 → 608 m/s
Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 565mm Para 10 pkt
  • Pod lufą 6H64 Vertical 25 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20rnd Magazine 45 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Odrzut ADS
1,565 → 1,149 °
Celowanie ADS
300 → 300 ms
Magazynek
11 → 21
Prędkość pocisku
608 → 760 m/s
Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 620mm Classic 5 pkt
  • Pod lufą 6H64 Vertical 25 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20rnd Magazine 45 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 95 / 100 pkt

Odrzut ADS
1,565 → 1,149 °
Celowanie ADS
300 → 367 ms
Magazynek
11 → 21
Prędkość pocisku
608 → 950 m/s
Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność299,999 strz./min299,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora11 naboi11 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku608 m/s950 m/sPoprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Celowanie ADS300 ms300 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie200 ms200 msBez zmian: 0 ms
Dobycie633,33 ms633,33 msBez zmian: 0 ms
Schowanie233,33 ms233,33 msBez zmian: 0 ms
Ruch podczas celowania0,535 ×0,475 ×Pogorszenie: -0,06 × (-11,21 %)
Przeładowanie taktyczne2 500 ms2 351,83 msPoprawa: -148,17 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto3 450 ms3 245,53 msPoprawa: -204,47 ms (-5,93 %)
Odrzut przy celowaniu1,56516 °1,222 °Poprawa: -0,34316 ° (-21,93 %)
Zmienność odrzutu10 °7,79974 °Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Odrzut z biodra1,56516 °1,222 °Poprawa: -0,34316 ° (-21,93 %)
Zmienność z biodra10 °7,79974 °Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu16 ×16 ×Bez zmian: 0 ×
Powrót po odrzucie z biodra16 ×16 ×Bez zmian: 0 ×
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms25 msNieznany efekt: 0 ms
Czas odrzutu z biodra25 ms25 msNieznany efekt: 0 ms
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,43 °Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Rozrzut z biodra2,432 °3,352 °Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra3,04 °4,19 °Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0 °/strzał0 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,504 °/strzał0,504 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m54 mPogorszenie: +54 m
Wykrywanie na mapie150 m150 mBez zmian: 0 m
Penetracja0,75 ×0,667 ×Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,083 × (-11,11 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
620mm Classic
Prędkość pocisku
Poprawa: +342 m/s (+56,25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +66,67 ms (+22,22 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Szczegółowe efekty
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-16,67 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,06 × (-11,21 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,41648 ° (-26,61 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -148,17 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -204,47 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
10rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,0999 ° (+6,38 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,0999 ° (+6,38 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -2,20026 ° (-22 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Baker 3.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Warunki i ograniczenia
  • Ten tryb ognia nie jest modelowany.

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.