Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

TR-7 Beta

Karabin szturmowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du TR-7
Odblokowanie
Ranga kariery 50 według oficjalnego poradnika EA.
Tryby ognia
Automatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
719,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
83,333 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
21 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
1 666,669 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 3 20 pkt
  • Lufa 17" FACTORY Domyślnie 10 pkt
  • Pod lufą CLASSIC VERTICAL Poz. 19 35 pkt
  • Dodatek górny 50 MW VIOLET Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 1 10 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20 FAST Poz. 10 10 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,100690,8935 °
Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Celowanie ADS
250250 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Rozrzut z biodra
2,4322,432 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
604604 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
2121 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
17" Factory
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Classic Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,25258 ° (-22,95 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,25258 ° (-22,95 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
20rnd Fast Mag
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Dobycie
Pogorszenie: +100 ms (+18,75 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+16,67 %)
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -270,35 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -379,65 ms (-11,5 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,13
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,05891 ° (+5,35 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,05891 ° (+5,35 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Poprawa: -54 m (-100 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Violet

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 3 20 pkt
  • Lufa 17" FACTORY Domyślnie 10 pkt
  • Pod lufą LOW-PROFILE STUBBY Poz. 24 45 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 20 FAST Poz. 10 10 pkt
  • Amunicja FMJ Domyślnie 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,100690,8935 °
Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Celowanie ADS
250200 ms
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Opóźnienie po sprincie
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Rozrzut z biodra
2,4322,432 °
Bez zmian: 0 °
Prędkość pocisku
604604 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
2121 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
17" Factory
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Low-Profile Stubby
Celowanie ADS
Poprawa: -50 ms (-20 %)
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,25258 ° (-22,95 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,25258 ° (-22,95 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+5 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+5 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
20rnd Fast Mag
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Dobycie
Pogorszenie: +100 ms (+18,75 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+16,67 %)
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -270,35 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -379,65 ms (-11,5 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,13
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,05891 ° (+5,35 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,05891 ° (+5,35 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Wykrywanie wzrokowe
Poprawa: -54 m (-100 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 2 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 19 10 pkt
  • Lufa 17" CUT Poz. 40 15 pkt
  • Pod lufą Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek górny 120 MW BLUE Poz. 33 30 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 2 10 pkt
  • Magazynek 20 FAST Poz. 10 10 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 32 10 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 23 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
1,100691,22166 °
Pogorszenie: +0,12097 ° (+10,99 %)
Celowanie ADS
250250 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Rozrzut z biodra
2,4320,784 °
Poprawa: -1,648 ° (-67,76 %)
Prędkość pocisku
604483,2 m/s
Pogorszenie: -120,8 m/s (-20 %)
Magazynek + komora
2121 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,07 × (+11,67 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
17" Cut
Prędkość pocisku
Pogorszenie: -120,8 m/s (-20 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,628 ° (-25,82 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,785 ° (-25,82 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 0,8
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -139,28 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -195,58 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
20rnd Fast Mag
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Dobycie
Pogorszenie: +100 ms (+18,75 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+16,67 %)
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -270,35 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -379,65 ms (-11,5 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,13
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,13
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,12097 ° (+10,99 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -8,18476 ° (-20,06 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,12097 ° (+10,99 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -8,18476 ° (-20,06 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,31367 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
120 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,408 ° (-57,89 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,76 ° (-57,89 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 17" Cut 15 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek górny 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 15rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Średni TTK
433 → 354 ms
Odrzut ADS
1,101 → 0,894 °
Celowanie ADS
250 → 167 ms
Magazynek
21 → 16
Prędkość pocisku
604 → 483 m/s
Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 17" Factory 10 pkt
  • Pod lufą Canted Stubby 30 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 40 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
525 → 475 ms
Odrzut ADS
1,101 → 0,941 °
Celowanie ADS
250 → 200 ms
Magazynek
21 → 31
Prędkość pocisku
604 → 604 m/s
Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 20" Long 5 pkt
  • Pod lufą Stippled Stubby 35 pkt
  • Dodatek górny Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 30rnd Magazine 40 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 100 / 100 pkt

Średni TTK
633 → 612 ms
Odrzut ADS
1,101 → 0,894 °
Celowanie ADS
250 → 250 ms
Magazynek
21 → 31
Prędkość pocisku
604 → 755 m/s
Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność719,999 strz./min719,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora21 naboi21 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku604 m/s604 m/sBez zmian: 0 m/s
Celowanie ADS250 ms250 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie166,67 ms200 msPogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Dobycie533,33 ms633,33 msPogorszenie: +100 ms (+18,75 %)
Schowanie200 ms233,33 msPogorszenie: +33,33 ms (+16,67 %)
Ruch podczas celowania0,6 ×0,535 ×Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Przeładowanie taktyczne2 350 ms2 079,65 msPoprawa: -270,35 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto3 300 ms2 920,35 msPoprawa: -379,65 ms (-11,5 %)
Odrzut przy celowaniu1,10069 °0,8935 °Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Zmienność odrzutu40,8 °40,8 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra1,10069 °0,8935 °Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Zmienność z biodra40,8 °40,8 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu104 ×124,8 ×Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra104 ×124,8 ×Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,43 °Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Rozrzut z biodra2,432 °3,352 °Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra3,04 °4,19 °Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,523 °/strzał0,523 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Przyrost rozrzutu · z biodra0,941 °/strzał0,941 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe54 m0 mPoprawa: -54 m (-100 %)
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,75 ×0,75 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
17" Factory
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
6H64 Vertical
Ruch podczas celowania
Pogorszenie: -0,065 × (-10,83 %)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,20719 ° (-18,82 %)
Rozrzut w ruchu · celowanie
Pogorszenie: +0,11 ° (+34,37 %)
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+4 poz.
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+4 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
-1 poziom
Ruch podczas celowania · poziom
-1 poziom
20rnd Fast Mag
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Dobycie
Pogorszenie: +100 ms (+18,75 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+16,67 %)
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -270,35 ms (-11,5 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -379,65 ms (-11,5 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,13
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,13
Hybrid Suppressor (S)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +20,8 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,92 ° (+37,83 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +1,15 ° (+37,83 %)
Wykrywanie wzrokowe
Poprawa: -54 m (-100 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność

Wynik

Koszt walki: 0,238 · Wynik teoretyczny: 80,77

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,2381
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
03 166,67166,670,00166,670,00166,67 100,00 %
103 166,67166,670,00166,6716,56183,22 100,00 %
203 166,67166,670,00166,6733,11199,78 100,00 %
304 250,00250,000,00250,0049,67299,67 100,00 %
504 250,00250,000,00250,0082,78332,78 100,00 %
755 333,33333,330,00333,33124,17457,51 100,00 %
1005 333,33333,330,00333,33165,56498,90 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.