Przejdź do treści
Arsenal BF6od Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Powrót do HQ Mój żołnierz
Menu Arsenalu
Battlefield 6 + REDSEC

USG-90 Beta

Pistolet maszynowy

Wersja danych: 2.1.1.0 · Dane sprawdzono

Aperçu du USG-90
Odblokowanie
Ranga kariery 36 według oficjalnego poradnika EA.
Tryby ognia
Automatyczny · Półautomatyczny

Broń bez dodatków

Szybkostrzelność
899,999 strz./min
Wyższa szybkostrzelność skraca odstęp między strzałami.
Równoważny odstęp
66,667 ms
Czas między dwoma strzałami przy podanej szybkostrzelności.
Załadowana pojemność
51 naboi
Liczba strzałów dostępnych przed przeładowaniem.
Od pierwszego do ostatniego strzału
3 333,337 ms
Teoretyczny czas opróżnienia magazynka przy stałej szybkostrzelności, bez przeładowania.

Konfiguracje

Dopasuj do moich poziomów Zamknij

Konfiguracje pokazują tylko dodatki, które posiadasz.

Mniejszy odrzut

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 19 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 3 20 pkt
  • Lufa 407MM CIV-S Poz. 15 10 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy 120 MW BLUE Poz. 36 30 pkt
  • Magazynek 50 RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 40 15 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 13 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,547170,54717 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
166,67200 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie
100133,33 ms
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
543678,75 m/s
Poprawa: +135,75 m/s (+25 %)
Magazynek + komora
5151 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,095 × (-14,29 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
407mm Civ-S
Prędkość pocisku
Poprawa: +135,75 m/s (+25 %)
Celowanie ADS
Pogorszenie: +33,33 ms (+20 %)
Opóźnienie po sprincie
Pogorszenie: +33,33 ms (+33,33 %)
Dobycie
Pogorszenie: +66,67 ms (+16,67 %)
Schowanie
Pogorszenie: +33,33 ms (+25 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07967 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Czas dobycia · poziom
-1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
-1 poziom
Prędkość początkowa (m/s)
× 1,25
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -169,92 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -187,7 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flash Comp
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
120 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Szybkie celowanie · ADS

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 19 10 pkt
  • Wylot lufy FLASH COMP Wyzwanie Sezon 2 · wyzwanie 3 20 pkt
  • Lufa CRYOGENIC Wyzwanie Sezon 3 · wyzwanie 6 20 pkt
  • Dodatek prawy Brak dodatku w tym slocie
  • Dodatek lewy 50 MW BLUE Poz. 25 20 pkt
  • Magazynek 50 RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja HOLLOW POINT Poz. 40 15 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 13 5 pkt

Koszt 95 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,547170,54717 °
Bez zmian: 0 °
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8041,024 °
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Prędkość pocisku
543543 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
5151 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Hollow Point
Penetracja
Pogorszenie: -0,095 × (-14,29 %)
Szczegółowe efekty
Ochrona przed obrażeniami · poziom
+1 poziom
264mm Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07967 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -169,92 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -187,7 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Flash Comp
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,975 ° (-43,24 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+2 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Strzał z biodra

  • Celownik MINI FLEX 1.00X Poz. 19 10 pkt
  • Wylot lufy LINEAR COMP Poz. 6 10 pkt
  • Lufa 264MM FLUTED Poz. 34 20 pkt
  • Dodatek prawy FLASHLIGHT Poz. 23 10 pkt
  • Dodatek lewy 120 MW BLUE Poz. 36 30 pkt
  • Magazynek 50 RND MAGAZINE Domyślnie 5 pkt
  • Amunicja POLYMER CASE Poz. 17 10 pkt
  • Ergonomia IMPROVED MAG CATCH Poz. 13 5 pkt

Koszt 100 / 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

Odrzut przy celowaniu
0,547170,58415 °
Pogorszenie: +0,03698 ° (+6,76 %)
Celowanie ADS
166,67166,67 ms
Bez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie
100100 ms
Bez zmian: 0 ms
Rozrzut z biodra
1,8040,784 °
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Prędkość pocisku
543543 m/s
Bez zmian: 0 m/s
Magazynek + komora
5151 naboi
Bez zmian: 0 naboi
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

Polymer Case
Ruch podczas celowania
Poprawa: +0,08 × (+10,74 %)
Szczegółowe efekty
Ruch podczas celowania · poziom
+1 poziom
Penetracja · poziom
+1 poziom
264mm Fluted
Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
Improved Mag Catch
Przeładowanie taktyczne
Poprawa: -169,92 ms (-5,93 %)
Przeładowanie na pusto
Poprawa: -187,7 ms (-5,93 %)
Szczegółowe efekty
Przeładowanie taktyczne (s)
÷ 1,063
Przeładowanie na pusto (s)
÷ 1,063
50rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Linear Comp
Odrzut przy celowaniu
Pogorszenie: +0,03698 ° (+6,76 %)
Zmienność odrzutu
Poprawa: -8,54 ° (-24,06 %)
Odrzut z biodra
Pogorszenie: +0,03698 ° (+6,76 %)
Zmienność z biodra
Poprawa: -8,54 ° (-24,06 %)
Wykrywanie wzrokowe
Pogorszenie: +54 m
Szczegółowe efekty
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
-1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
-1 poziom
Zmienność odrzutu · poziom · przy celowaniu
+3 poz.
Zmienność odrzutu · poziom · z biodra
+3 poz.
Flashlight

Latarka · włączony

Przyrost rozrzutu · z biodra
Poprawa: -0,14333 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · z biodra · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · z biodra · w ruchu
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
120 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -1,02 ° (-56,54 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -1,275 ° (-56,54 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+3 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom
Edytuj

Automatyczne presety

Najlepszy obliczony build dla każdego profilu w ramach budżetu punktów broni, ze wszystkich części (bez uwzględniania twoich odblokowań).

CQB / agresywnie

Starcia na dystansie 5–15 m

  • Celownik Iron Sights 5 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 264mm Factory 10 pkt
  • Dodatek lewy 50 mW Green 20 pkt
  • Magazynek 50rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Improved Mag Catch 5 pkt

Koszt 55 / 100 pkt

Średni TTK
496 → 496 ms
Odrzut ADS
0,547 → 0,513 °
Celowanie ADS
167 → 167 ms
Magazynek
51 → 51
Prędkość pocisku
543 → 543 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Uniwersalny na średni dystans

Starcia na dystansie 20–45 m

  • Celownik A-P2 1.75x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 264mm Cryogenic 20 pkt
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 50rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 45 / 100 pkt

Średni TTK
603 → 603 ms
Odrzut ADS
0,547 → 0,513 °
Celowanie ADS
167 → 167 ms
Magazynek
51 → 51
Prędkość pocisku
543 → 543 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Daleki dystans

Starcia na dystansie 40–90 m

  • Celownik Baker 3.00x 10 pkt
  • Wylot lufy Single-port Brake 5 pkt
  • Lufa 407mm Civ-S 10 pkt
  • Dodatek lewy Brak dodatku w tym slocie
  • Magazynek 50rnd Magazine 5 pkt
  • Amunicja FMJ 5 pkt
  • Ergonomia Brak dodatku w tym slocie

Koszt 35 / 100 pkt

Średni TTK
706 → 716 ms
Odrzut ADS
0,547 → 0,513 °
Celowanie ADS
167 → 200 ms
Magazynek
51 → 51
Prędkość pocisku
543 → 679 m/s

Wymagany magazynek ≥ 30 naboi (szybkostrzelność > 750 strz./min)

Edytuj

Statystyki broni: Sym.gg (2.1.1.0) · efekty dodatków: BF6 Tracker · fabryczna → build, 100 HP, tułów, bez pancerza

Dostosuj

Baza: Zalecany

Warunki obliczeń
Koszt100 pktBudżet: 100 pkt

Fabryczna → konfiguracja

ParametrPrzedPoRóżnica
Szybkostrzelność899,999 strz./min899,999 strz./minBez zmian: 0 strz./min
Magazynek + komora51 naboi51 naboiBez zmian: 0 naboi
Prędkość pocisku543 m/s543 m/sBez zmian: 0 m/s
Celowanie ADS166,67 ms166,67 msBez zmian: 0 ms
Opóźnienie po sprincie100 ms100 msBez zmian: 0 ms
Dobycie400 ms400 msBez zmian: 0 ms
Schowanie133,33 ms133,33 msBez zmian: 0 ms
Ruch podczas celowania0,745 ×0,745 ×Bez zmian: 0 ×
Przeładowanie taktyczne2 867 ms2 867 msBez zmian: 0 ms
Przeładowanie na pusto3 167 ms3 167 msBez zmian: 0 ms
Odrzut przy celowaniu0,54717 °0,51253 °Poprawa: -0,03464 ° (-6,33 %)
Zmienność odrzutu35,5 °35,5 °Bez zmian: 0 °
Odrzut z biodra0,54717 °0,51253 °Poprawa: -0,03464 ° (-6,33 %)
Zmienność z biodra35,5 °35,5 °Bez zmian: 0 °
Powrót po odrzucie przy celowaniu48 ×57,6 ×Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra48 ×57,6 ×Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra25 ms50 msNieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut przy celowaniu0,05 °0,05 °Bez zmian: 0 °
Rozrzut w ruchu · celowanie0,32 °0,22 °Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra1,804 °1,352 °Poprawa: -0,452 ° (-25,06 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra2,255 °1,69 °Poprawa: -0,565 ° (-25,06 %)
Przyrost rozrzutu · celowanie0,239 °/strzał0,15933 °/strzałPoprawa: -0,07967 °/strzał (-33,33 %)
Przyrost rozrzutu · z biodra0,43 °/strzał0,43 °/strzałBez zmian: 0 °/strzał
Kołysanie1 ×1 ×Bez zmian: 0 ×
Wykrywanie wzrokowe0 m0 mBez zmian: 0 m
Wykrywanie na mapie150 m21 mPoprawa: -129 m (-86 %)
Penetracja0,667 ×0,667 ×Bez zmian: 0 ×
Opóźnienie regeneracji5 s5 sBez zmian: 0 s
Bonusy i kary poszczególnych części

Każda część osobno względem wyposażenia fabrycznego. Różnice się nie sumują.

FMJ
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Penetracja · poziom
+1 poziom
264mm Cryogenic
Przyrost rozrzutu · celowanie
Poprawa: -0,07967 °/strzał (-33,33 %)
Szczegółowe efekty
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · bez ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · bez ruchu
× 0,666667
Przyrost rozrzutu na strzał · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · współczynnik · przy celowaniu · w ruchu
× 1,837117
Redukcja rozrzutu podczas strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu bez strzelania · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Redukcja rozrzutu w spoczynku · przesunięcie · przy celowaniu · w ruchu
× 0,666667
Celowanie ADS · poziom
+1 poziom
50rnd Magazine
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
Szczegółowe efekty
Czas dobycia · poziom
+1 poziom
Opóźnienie po sprincie · poziom
+1 poziom
Hybrid Suppressor (S)
Odrzut przy celowaniu
Poprawa: -0,03464 ° (-6,33 %)
Odrzut z biodra
Poprawa: -0,03464 ° (-6,33 %)
Powrót po odrzucie przy celowaniu
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Powrót po odrzucie z biodra
Poprawa: +9,6 × (+20 %)
Czas odrzutu przy celowaniu
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Czas odrzutu z biodra
Nieznany efekt: +25 ms (+100 %)
Rozrzut z biodra
Pogorszenie: +0,628 ° (+34,81 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Pogorszenie: +0,785 ° (+34,81 %)
Wykrywanie na mapie
Poprawa: -129 m (-86 %)
Szczegółowe efekty
Powrót po odrzucie · współczynnik · przy celowaniu
× 1,2
Powrót po odrzucie · współczynnik · z biodra
× 1,2
Czas odrzutu (s) · przy celowaniu
= 0,05
Czas odrzutu (s) · z biodra
= 0,05
Wykrywanie wzrokowe
× 0
Wykrywanie na mapie
× 0,14
Amplituda odrzutu · poziom · przy celowaniu
+1 poziom
Amplituda odrzutu · poziom · z biodra
+1 poziom
Rozrzut z biodra · poziom
-1 poziom
Mini Flex 1.00x
Stan
Efekt nieprzeliczony na skuteczność
50 mW Blue

Laser · włączony

Rozrzut w ruchu · celowanie
Poprawa: -0,1 ° (-31,25 %)
Rozrzut z biodra
Poprawa: -0,78 ° (-43,24 %)
Rozrzut w ruchu · z biodra
Poprawa: -0,975 ° (-43,24 %)
Szczegółowe efekty
Rozrzut z biodra · poziom
+2 poz.
Rozrzut w ruchu · poziom
+1 poziom

Wynik

Koszt walki: 0,381 · Wynik teoretyczny: 72,41

Obliczony ranking

Niższy koszt = lepszy wynik. Punkty dystansu możliwe do obliczenia: 100,0 %.

Rozbicie kosztu
Czas znormalizowany
0,3810
Kara za pojemność
0,0000
Kara za mobilność
0,0000
Wyniki według dystansu
100 HP · górna część tułowia · bez pancerza · gwarantowane trafienia · broń gotowa · pierwszy magazynek
Dystans (m)Potrzebne trafieniaIdealny TTK (ms)Szacowany czas (ms)Przygotowanie (ms)Szacowany czas starcia (ms)Lot pocisku (ms)Trafienie śmiertelne (ms)Prawdopodobieństwo eliminacji
05 266,67266,670,00266,670,00266,67 100,00 %
106 333,33333,330,00333,3318,42351,75 100,00 %
206 333,33333,330,00333,3336,83370,17 100,00 %
307 400,00400,000,00400,0055,25455,25 100,00 %
507 400,00400,000,00400,0092,08492,08 100,00 %
758 466,67466,670,00466,67138,12604,79 100,00 %
1008 466,67466,670,00466,67184,16650,83 100,00 %

Statystyki i grafiki broni: Sym.gg ↗

Zainstaluj Arsenal

Otwieraj Arsenal ikoną na ekranie głównym lub pulpicie, we własnym oknie. Twoje konto i presety pozostają bez zmian.

Do odświeżania danych i korzystania z narzędzi obliczeniowych potrzebne jest połączenie z internetem.

Na Androidzie lub komputerze: otwórz menu Chrome lub Edge i wybierz „Zainstaluj aplikację”. W zależności od przeglądarki opcja może też nazywać się „Dodaj do ekranu głównego”. Jeśli jej nie widzisz, możesz dalej korzystać z Arsenalu tutaj.