Rekommenderad
Kostnad 100 / 100 poäng
Standard → konfiguration
- Rekyl vid ADS
- 0,726480,50117 °
- Förbättring: -0,2253 ° (-31,01 %)
- ADS-tid
- 250300 ms
- Försämring: +50 ms (+20 %)
- Fördröjning efter sprint
- 166,67233,33 ms
- Försämring: +66,67 ms (+40 %)
- Spridning från höften
- 2,4323,352 °
- Försämring: +0,92 ° (+37,83 %)
- Kulhastighet
- 740925 m/s
- Förbättring: +185 m/s (+25 %)
- Magasin + kammare
- 3131 skott
- Oförändrat: 0 skott
För- och nackdelar per del
Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.
FMJ
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
- Penetration · steg
- +1 steg
510mm DMR
- Kulhastighet
- Förbättring: +185 m/s (+25 %)
- ADS-tid
- Försämring: +50 ms (+20 %)
- Fördröjning efter sprint
- Försämring: +33,33 ms (+20 %)
- Dra vapnet
- Försämring: +100 ms (+18,75 %)
- Lägga undan vapnet
- Försämring: +33,33 ms (+16,67 %)
- Tillagd spridning · ADS
- Förbättring: -0,12 °/skott (-33,33 %)
Detaljerade effekter
- Tillagd spridning per skott · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · stillastående
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Tillagd spridning per skott · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · i rörelse
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Tid att dra vapnet · steg
- -1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- -1 steg
- Utgångshastighet (m/s)
- × 1,25
Classic Vertical
- Rörelse vid ADS
- Försämring: -0,065 × (-10,83 %)
- Rekyl vid ADS
- Förbättring: -0,19331 ° (-26,61 %)
- Rekyl från höften
- Förbättring: -0,19331 ° (-26,61 %)
- Spridning i rörelse · ADS
- Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +5 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +5 steg
- Spridning i rörelse · steg
- -1 steg
- Rörelse vid ADS · steg
- -1 steg
Aftermarket Buffer
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
30rnd Magazine
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
- Tid att dra vapnet · steg
- +1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- +1 steg
Hybrid Suppressor (L)
- Fördröjning efter sprint
- Försämring: +33,33 ms (+20 %)
- Dra vapnet
- Försämring: +100 ms (+18,75 %)
- Lägga undan vapnet
- Försämring: +33,33 ms (+16,67 %)
- Rekyl vid ADS
- Förbättring: -0,04359 ° (-6 %)
- Rekyl från höften
- Förbättring: -0,04359 ° (-6 %)
- Rekylåterhämtning vid ADS
- Förbättring: +14,4 × (+20 %)
- Rekylåterhämtning från höften
- Förbättring: +14,4 × (+20 %)
- Rekylens varaktighet vid ADS
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Rekylens varaktighet från höften
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Spridning från höften
- Försämring: +0,92 ° (+37,83 %)
- Spridning i rörelse · från höften
- Försämring: +1,15 ° (+37,83 %)
- Svaj
- Försämring: +1,25 × (+125 %)
- Upptäckt på kartan
- Förbättring: -129 m (-86 %)
Detaljerade effekter
- Rekylåterhämtning · faktor · ADS
- × 1,2
- Rekylåterhämtning · faktor · från höften
- × 1,2
- Rekylens varaktighet (s) · ADS
- = 0,05
- Rekylens varaktighet (s) · från höften
- = 0,05
- Visuell upptäckt
- × 0
- Upptäckt på kartan
- × 0,14
- Svaj
- × 1,5
- Svaj
- × 1,5
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +1 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +1 steg
- Spridning från höften · steg
- -1 steg
- Tid att dra vapnet · steg
- -1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- -1 steg
Mini Flex 1.00x
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Villkor och begränsningar
- Samma effekt anges flera gånger.