Rekommenderad
Kostnad 100 / 100 poäng
Standard → konfiguration
- Rekyl vid ADS
- 0,452330,4199 °
- Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
- ADS-tid
- 366,67300 ms
- Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
- Fördröjning efter sprint
- 233,33200 ms
- Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
- Spridning från höften
- 3,3524,848 °
- Försämring: +1,496 ° (+44,63 %)
- Kulhastighet
- 1 0101 010 m/s
- Oförändrat: 0 m/s
- Magasin + kammare
- 6060 skott
- Oförändrat: 0 skott
För- och nackdelar per del
Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.
Polymer Case
- Rörelse vid ADS
- Förbättring: +0,065 × (+12,15 %)
Detaljerade effekter
- Rörelse vid ADS · steg
- +1 steg
- Penetration · steg
- +1 steg
508mm Mk8
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
- Tillagd spridning per skott · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · stillastående
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Tillagd spridning per skott · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · i rörelse
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Tid att dra vapnet · steg
- -1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- -1 steg
- Utgångshastighet (m/s)
- × 1,25
Full Angled
- ADS-tid
- Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
- Fördröjning efter sprint
- Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
- Dra vapnet
- Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
- Lägga undan vapnet
- Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
- Spridning i rörelse · ADS
- Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +2 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +2 steg
- Spridning i rörelse · steg
- -1 steg
- ADS-tid · steg
- +1 steg
- Tid att dra vapnet · steg
- +1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- +1 steg
60rnd Drum Mag
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
- Tid att dra vapnet · steg
- +1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- +1 steg
Hybrid Suppressor (S)
- Rekyl vid ADS
- Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
- Rekyl från höften
- Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
- Rekylåterhämtning vid ADS
- Förbättring: +14,4 × (+20 %)
- Rekylåterhämtning från höften
- Förbättring: +14,4 × (+20 %)
- Rekylens varaktighet vid ADS
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Rekylens varaktighet från höften
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Spridning från höften
- Försämring: +1,496 ° (+44,63 %)
- Spridning i rörelse · från höften
- Försämring: +1,87 ° (+44,63 %)
- Upptäckt på kartan
- Förbättring: -129 m (-86 %)
Detaljerade effekter
- Rekylåterhämtning · faktor · ADS
- × 1,2
- Rekylåterhämtning · faktor · från höften
- × 1,2
- Rekylens varaktighet (s) · ADS
- = 0,05
- Rekylens varaktighet (s) · från höften
- = 0,05
- Visuell upptäckt
- × 0
- Upptäckt på kartan
- × 0,14
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +1 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +1 steg
- Spridning från höften · steg
- -1 steg
RO-M 1.75x
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda