Hoppa till innehållet
Arsenal BF6av Grandpied · Beta Battlefield 6 + REDSEC
Tillbaka till HQ Min soldat
Arsenals meny
Battlefield 6 + REDSEC

KTS100 MK8 Beta

Lätt kulspruta

Dataversion: 2.1.1.0 · Data kontrollerad

Aperçu du KTS100 MK8
Upplåsning
Uppdrag BULLET STORM 1 (namnet i EA:s guide på engelska).
Eldlägen
Automatisk

Vapen utan tillbehör

Eldhastighet
514,285 skott/min
En högre eldhastighet kortar intervallet mellan skotten.
Motsvarande intervall
116,667 ms
Tid mellan två skott vid angiven eldhastighet.
Laddad kapacitet
60 skott
Antal skott tillgängliga innan omladdning.
Från första till sista skottet
6 883,343 ms
Magasinets teoretiska varaktighet vid konstant eldhastighet, utan omladdning.

Konfigurationer

Anpassa efter mina nivåer Stäng

Konfigurationerna visar bara tillbehör som du har.

Låg rekyl

  • Sikte RO-M 1.75X Nivå 2 10 poäng
  • Mynning FLASH COMP Utmaning Säsong 2 · utmaning 3 20 poäng
  • Pipa 508MM MK8 Standard 10 poäng
  • Under pipan CLASSIC VERTICAL Nivå 34 35 poäng
  • Höger tillbehör 50 MW VIOLET Utmaning Säsong 2 · utmaning 1 10 poäng
  • Magasin 60RND DRUM MAG Standard 5 poäng
  • Ammunition FMJ Standard 5 poäng
  • Ergonomi RAIL COVER Utmaning Säsong 1 · utmaning 2 5 poäng

Kostnad 100 / 100 poäng

Standard → konfiguration

Rekyl vid ADS
0,452330,36184 °
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
ADS-tid
366,67366,67 ms
Oförändrat: 0 ms
Fördröjning efter sprint
233,33200 ms
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Spridning från höften
3,3523,352 °
Oförändrat: 0 °
Kulhastighet
1 0101 010 m/s
Oförändrat: 0 m/s
Magasin + kammare
6060 skott
Oförändrat: 0 skott
För- och nackdelar per del

Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.

FMJ
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Penetration · steg
+1 steg
508mm Mk8
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tillagd spridning per skott · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning under eld · koefficient · ADS · stillastående
× 1,837117
Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Tillagd spridning per skott · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning under eld · koefficient · ADS · i rörelse
× 1,837117
Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Tid att dra vapnet · steg
-1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
-1 steg
Utgångshastighet (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Rörelse vid ADS
Försämring: -0,06 × (-11,21 %)
Rekyl vid ADS
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
Rekyl från höften
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
Spridning i rörelse · ADS
Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
Rekylamplitud · steg · ADS
+5 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
+5 steg
Spridning i rörelse · steg
-1 steg
Rörelse vid ADS · steg
-1 steg
Rail Cover
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
60rnd Drum Mag
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
Flash Comp
Rekylåterhämtning vid ADS
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylåterhämtning från höften
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylens varaktighet vid ADS
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Rekylens varaktighet från höften
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Detaljerade effekter
Rekylåterhämtning · faktor · ADS
× 1,2
Rekylåterhämtning · faktor · från höften
× 1,2
Rekylens varaktighet (s) · ADS
= 0,05
Rekylens varaktighet (s) · från höften
= 0,05
Visuell upptäckt
× 0
50 mW Violet

Laser · aktiv

Spridning i rörelse · ADS
Förbättring: -0,1 ° (-31,25 %)
Detaljerade effekter
Spridning i rörelse · steg
+1 steg
RO-M 1.75x
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Ändra

Snabb ADS

  • Sikte RO-M 1.75X Nivå 2 10 poäng
  • Mynning FLASH COMP Utmaning Säsong 2 · utmaning 3 20 poäng
  • Pipa 330MM MK3 Nivå 24 15 poäng
  • Under pipan LOW-PROFILE STUBBY Nivå 39 45 poäng
  • Höger tillbehör Inget tillbehör på den här platsen
  • Magasin 60RND DRUM MAG Standard 5 poäng
  • Ammunition FMJ Standard 5 poäng
  • Ergonomi Inget tillbehör på den här platsen

Kostnad 100 / 100 poäng

Standard → konfiguration

Rekyl vid ADS
0,452330,36184 °
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
ADS-tid
366,67250 ms
Förbättring: -116,67 ms (-31,82 %)
Fördröjning efter sprint
233,33200 ms
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Spridning från höften
3,3522,432 °
Förbättring: -0,92 ° (-27,45 %)
Kulhastighet
1 010646,4 m/s
Försämring: -363,6 m/s (-36 %)
Magasin + kammare
6060 skott
Oförändrat: 0 skott
För- och nackdelar per del

Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.

FMJ
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Penetration · steg
+1 steg
330mm Mk3
Kulhastighet
Försämring: -363,6 m/s (-36 %)
ADS-tid
Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Spridning från höften
Förbättring: -0,92 ° (-27,45 %)
Spridning i rörelse · från höften
Förbättring: -1,15 ° (-27,45 %)
Tillagd spridning · ADS
Försämring: +0,12 °/skott (+50 %)
Detaljerade effekter
Spridning från höften · steg
+1 steg
ADS-tid · steg
+1 steg
Utgångshastighet (m/s)
× 0,8
Low-Profile Stubby
ADS-tid
Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Rörelse vid ADS
Försämring: -0,06 × (-11,21 %)
Rekyl vid ADS
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
Rekyl från höften
Förbättring: -0,09049 ° (-20 %)
Spridning i rörelse · ADS
Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
Rekylamplitud · steg · ADS
+5 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
+5 steg
Spridning i rörelse · steg
-1 steg
ADS-tid · steg
+1 steg
Rörelse vid ADS · steg
-1 steg
60rnd Drum Mag
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
Flash Comp
Rekylåterhämtning vid ADS
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylåterhämtning från höften
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylens varaktighet vid ADS
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Rekylens varaktighet från höften
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Detaljerade effekter
Rekylåterhämtning · faktor · ADS
× 1,2
Rekylåterhämtning · faktor · från höften
× 1,2
Rekylens varaktighet (s) · ADS
= 0,05
Rekylens varaktighet (s) · från höften
= 0,05
Visuell upptäckt
× 0
RO-M 1.75x
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Ändra

Höftskjutning

  • Sikte RO-M 1.75X Nivå 2 10 poäng
  • Mynning LINEAR COMP Nivå 9 10 poäng
  • Pipa 330MM MK3 Nivå 24 15 poäng
  • Under pipan SLIM ANGLED Nivå 21 25 poäng
  • Höger tillbehör 50 MW GREEN Nivå 19 20 poäng
  • Magasin 60RND DRUM MAG Standard 5 poäng
  • Ammunition POLYMER CASE Nivå 15 10 poäng
  • Ergonomi RAIL COVER Utmaning Säsong 1 · utmaning 2 5 poäng

Kostnad 100 / 100 poäng

Standard → konfiguration

Rekyl vid ADS
0,452330,52491 °
Försämring: +0,07257 ° (+16,04 %)
ADS-tid
366,67250 ms
Förbättring: -116,67 ms (-31,82 %)
Fördröjning efter sprint
233,33133,33 ms
Förbättring: -100 ms (-42,86 %)
Spridning från höften
3,3521,024 °
Förbättring: -2,328 ° (-69,45 %)
Kulhastighet
1 010646,4 m/s
Försämring: -363,6 m/s (-36 %)
Magasin + kammare
6060 skott
Oförändrat: 0 skott
För- och nackdelar per del

Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.

Polymer Case
Rörelse vid ADS
Förbättring: +0,065 × (+12,15 %)
Detaljerade effekter
Rörelse vid ADS · steg
+1 steg
Penetration · steg
+1 steg
330mm Mk3
Kulhastighet
Försämring: -363,6 m/s (-36 %)
ADS-tid
Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Spridning från höften
Förbättring: -0,92 ° (-27,45 %)
Spridning i rörelse · från höften
Förbättring: -1,15 ° (-27,45 %)
Tillagd spridning · ADS
Försämring: +0,12 °/skott (+50 %)
Detaljerade effekter
Spridning från höften · steg
+1 steg
ADS-tid · steg
+1 steg
Utgångshastighet (m/s)
× 0,8
Slim Angled
ADS-tid
Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Rekyl vid ADS
Försämring: +0,03494 ° (+7,72 %)
Rekyl från höften
Försämring: +0,03494 ° (+7,72 %)
Detaljerade effekter
Rekylamplitud · steg · ADS
+1 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
+1 steg
ADS-tid · steg
+1 steg
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
Rail Cover
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
60rnd Drum Mag
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
Linear Comp
Rekyl vid ADS
Försämring: +0,03494 ° (+7,72 %)
Rekylvariation
Förbättring: -2,4526 ° (-25,82 %)
Rekyl från höften
Försämring: +0,03494 ° (+7,72 %)
Variation från höften
Förbättring: -2,4526 ° (-25,82 %)
Visuell upptäckt
Försämring: +54 m
Detaljerade effekter
Rekylamplitud · steg · ADS
-1 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
-1 steg
Rekylvariation · steg · ADS
+3 steg
Rekylvariation · steg · från höften
+3 steg
RO-M 1.75x
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
50 mW Green

Laser · aktiv

Spridning från höften
Förbättring: -2 ° (-59,67 %)
Spridning i rörelse · från höften
Förbättring: -2,5 ° (-59,67 %)
Detaljerade effekter
Spridning från höften · steg
+3 steg
Ändra

Automatiska presets

Bästa beräknade build för varje profil, inom vapnets poängbudget, utifrån alla delar (utan hänsyn till dina upplåsningar).

CQB / aggressiv

Strider på 5–15 m

  • Sikte Iron Sights 5 poäng
  • Mynning Single-port Brake 5 poäng
  • Pipa 330mm Mk3 15 poäng
  • Under pipan Full Angled 25 poäng
  • Höger tillbehör 50 mW Green 20 poäng
  • Magasin 45rnd Magazine 5 poäng
  • Ammunition FMJ 5 poäng
  • Ergonomi Rail Cover 5 poäng

Kostnad 85 / 100 poäng

Snitt-TTK
727 → 565 ms
ADS-rekyl
0,452 → 0,420 °
ADS-tid
367 → 200 ms
Magasin
60 → 45
Kulhastighet
1 010 → 646 m/s
Ändra

Mångsidig på medellångt avstånd

Strider på 20–45 m

  • Sikte A-P2 1.75x 10 poäng
  • Mynning Single-port Brake 5 poäng
  • Pipa 508mm Mk8 10 poäng
  • Under pipan Low-Profile Stubby 45 poäng
  • Höger tillbehör Inget tillbehör på den här platsen
  • Magasin 45rnd Magazine 5 poäng
  • Ammunition FMJ 5 poäng
  • Ergonomi Rail Cover 5 poäng

Kostnad 85 / 100 poäng

Snitt-TTK
826 → 709 ms
ADS-rekyl
0,452 → 0,336 °
ADS-tid
367 → 250 ms
Magasin
60 → 45
Kulhastighet
1 010 → 1 010 m/s
Ändra

Långt avstånd

Strider på 40–90 m

  • Sikte Baker 3.00x 10 poäng
  • Mynning Single-port Brake 5 poäng
  • Pipa 508mm Mk8 10 poäng
  • Under pipan Low-Profile Stubby 45 poäng
  • Höger tillbehör Inget tillbehör på den här platsen
  • Magasin 60rnd Drum Mag 5 poäng
  • Ammunition FMJ 5 poäng
  • Ergonomi Inget tillbehör på den här platsen

Kostnad 80 / 100 poäng

Snitt-TTK
935 → 868 ms
ADS-rekyl
0,452 → 0,336 °
ADS-tid
367 → 300 ms
Magasin
60 → 60
Kulhastighet
1 010 → 1 010 m/s
Ändra

Vapenstatistik: Sym.gg (2.1.1.0) · tillbehörens effekter: BF6 Tracker · standard → build, 100 HP, bål, utan rustning

Anpassa

Bas: Rekommenderad

Beräkningsvillkor
Kostnad100 poängBudget: 100 poäng

Standard → konfiguration

EgenskapFöreEfterSkillnad
Eldhastighet514,285 skott/min514,285 skott/minOförändrat: 0 skott/min
Magasin + kammare60 skott60 skottOförändrat: 0 skott
Kulhastighet1 010 m/s1 010 m/sOförändrat: 0 m/s
ADS-tid366,67 ms300 msFörbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Fördröjning efter sprint233,33 ms200 msFörbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet733,33 ms633,33 msFörbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet266,67 ms233,33 msFörbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Rörelse vid ADS0,535 ×0,6 ×Förbättring: +0,065 × (+12,15 %)
Taktisk omladdning3 250 ms3 250 msOförändrat: 0 ms
Omladdning från tomt3 984 ms3 984 msOförändrat: 0 ms
Rekyl vid ADS0,45233 °0,4199 °Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
Rekylvariation9,5 °9,5 °Oförändrat: 0 °
Rekyl från höften0,45233 °0,4199 °Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
Variation från höften9,5 °9,5 °Oförändrat: 0 °
Rekylåterhämtning vid ADS72 ×86,4 ×Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylåterhämtning från höften72 ×86,4 ×Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylens varaktighet vid ADS25 ms50 msOkänd effekt: +25 ms (+100 %)
Rekylens varaktighet från höften25 ms50 msOkänd effekt: +25 ms (+100 %)
Spridning vid ADS0,05 °0,05 °Oförändrat: 0 °
Spridning i rörelse · ADS0,32 °0,43 °Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Spridning från höften3,352 °4,848 °Försämring: +1,496 ° (+44,63 %)
Spridning i rörelse · från höften4,19 °6,06 °Försämring: +1,87 ° (+44,63 %)
Tillagd spridning · ADS0,24 °/skott0,24 °/skottOförändrat: 0 °/skott
Tillagd spridning · från höften0,648 °/skott0,648 °/skottOförändrat: 0 °/skott
Svaj1 ×1 ×Oförändrat: 0 ×
Visuell upptäckt0 m0 mOförändrat: 0 m
Upptäckt på kartan150 m21 mFörbättring: -129 m (-86 %)
Penetration0,75 ×0,75 ×Oförändrat: 0 ×
Regenereringsfördröjning5 s5 sOförändrat: 0 s
För- och nackdelar per del

Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.

Polymer Case
Rörelse vid ADS
Förbättring: +0,065 × (+12,15 %)
Detaljerade effekter
Rörelse vid ADS · steg
+1 steg
Penetration · steg
+1 steg
508mm Mk8
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tillagd spridning per skott · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning under eld · koefficient · ADS · stillastående
× 1,837117
Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · stillastående
× 0,666667
Tillagd spridning per skott · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning under eld · koefficient · ADS · i rörelse
× 1,837117
Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · i rörelse
× 0,666667
Tid att dra vapnet · steg
-1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
-1 steg
Utgångshastighet (m/s)
× 1,25
Full Angled
ADS-tid
Förbättring: -66,67 ms (-18,18 %)
Fördröjning efter sprint
Förbättring: -33,33 ms (-14,29 %)
Dra vapnet
Förbättring: -100 ms (-13,64 %)
Lägga undan vapnet
Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
Spridning i rörelse · ADS
Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
Rekylamplitud · steg · ADS
+2 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
+2 steg
Spridning i rörelse · steg
-1 steg
ADS-tid · steg
+1 steg
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
60rnd Drum Mag
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
Tid att dra vapnet · steg
+1 steg
Fördröjning efter sprint · steg
+1 steg
Hybrid Suppressor (S)
Rekyl vid ADS
Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
Rekyl från höften
Förbättring: -0,03243 ° (-7,17 %)
Rekylåterhämtning vid ADS
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylåterhämtning från höften
Förbättring: +14,4 × (+20 %)
Rekylens varaktighet vid ADS
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Rekylens varaktighet från höften
Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
Spridning från höften
Försämring: +1,496 ° (+44,63 %)
Spridning i rörelse · från höften
Försämring: +1,87 ° (+44,63 %)
Upptäckt på kartan
Förbättring: -129 m (-86 %)
Detaljerade effekter
Rekylåterhämtning · faktor · ADS
× 1,2
Rekylåterhämtning · faktor · från höften
× 1,2
Rekylens varaktighet (s) · ADS
= 0,05
Rekylens varaktighet (s) · från höften
= 0,05
Visuell upptäckt
× 0
Upptäckt på kartan
× 0,14
Rekylamplitud · steg · ADS
+1 steg
Rekylamplitud · steg · från höften
+1 steg
Spridning från höften · steg
-1 steg
RO-M 1.75x
Tillstånd
Effekten är inte omräknad till prestanda

Resultat

Stridskostnad: 0,450 · Teoretisk poäng: 68,97

Beräknad rankning

Lägre kostnad = bättre resultat. Beräkningsbara avståndspunkter: 100,0 %.

Kostnadens uppdelning
Normaliserad tid
0,4500
Kapacitetsstraff
0,0000
Rörlighetsstraff
0,0000
Resultat per avstånd
100 HP · övre bålen · utan rustning · garanterade träffar · vapnet redo · första magasinet
Avstånd (m)Träffar som krävsPerfekt TTK (ms)Uppskattad tid (ms)Förberedelse (ms)Uppskattad stridstid (ms)Projektilens färdtid (ms)Dödande träff (ms)Elimineringschans
04 350,00350,000,00350,000,00350,00 100,00 %
104 350,00350,000,00350,009,90359,90 100,00 %
204 350,00350,000,00350,0019,80369,80 100,00 %
305 466,67466,670,00466,6729,70496,37 100,00 %
505 466,67466,670,00466,6749,50516,17 100,00 %
756 583,33583,330,00583,3374,26657,59 100,00 %
1006 583,33583,330,00583,3399,01682,34 100,00 %

Vapenstatistik och vapenbilder: Sym.gg ↗

Installera Arsenal

Öppna Arsenal från ikonen på hemskärmen eller skrivbordet, i ett eget fönster. Ditt konto och dina presets är desamma.

En internetanslutning krävs för att uppdatera datan och använda beräkningsverktygen.

På Android eller dator: öppna menyn i Chrome eller Edge och välj ”Installera appen”. Beroende på webbläsare kan alternativet också heta ”Lägg till på startskärmen”. Om det inte visas kan du fortsätta använda Arsenal här.