Rekommenderad
Kostnad 95 / 100 poäng
Standard → konfiguration
- Rekyl vid ADS
- 0,736190,6066 °
- Förbättring: -0,12959 ° (-17,6 %)
- ADS-tid
- 433,33300 ms
- Förbättring: -133,33 ms (-30,77 %)
- Fördröjning efter sprint
- 266,67266,67 ms
- Oförändrat: 0 ms
- Spridning från höften
- 4,8487,4 °
- Försämring: +2,552 ° (+52,64 %)
- Kulhastighet
- 680850 m/s
- Förbättring: +170 m/s (+25 %)
- Magasin + kammare
- 10050 skott
- Försämring: -50 skott (-50 %)
För- och nackdelar per del
Enskild del jämfört med standardutrustningen. Skillnaderna kan inte adderas.
FMJ
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Detaljerade effekter
- Penetration · steg
- +1 steg
22" E3 Long
- Kulhastighet
- Förbättring: +170 m/s (+25 %)
- Fördröjning efter sprint
- Försämring: +33,33 ms (+12,5 %)
- Dra vapnet
- Försämring: +133,33 ms (+15,38 %)
- Lägga undan vapnet
- Försämring: +33,33 ms (+11,11 %)
Detaljerade effekter
- Tillagd spridning per skott · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · stillastående
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · stillastående
- × 0,666667
- Tillagd spridning per skott · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning under eld · koefficient · ADS · i rörelse
- × 1,837117
- Återhämtning under eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning utan eld · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Återhämtning i vila · förskjutning · ADS · i rörelse
- × 0,666667
- Tid att dra vapnet · steg
- -1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- -1 steg
- Utgångshastighet (m/s)
- × 1,25
Full Angled
- ADS-tid
- Förbättring: -66,67 ms (-15,38 %)
- Fördröjning efter sprint
- Förbättring: -33,33 ms (-12,5 %)
- Dra vapnet
- Förbättring: -133,33 ms (-15,38 %)
- Lägga undan vapnet
- Förbättring: -33,33 ms (-11,11 %)
- Rekyl vid ADS
- Förbättring: -0,08915 ° (-12,11 %)
- Rekyl från höften
- Förbättring: -0,08915 ° (-12,11 %)
- Spridning i rörelse · ADS
- Försämring: +0,11 ° (+34,37 %)
Detaljerade effekter
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +2 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +2 steg
- Spridning i rörelse · steg
- -1 steg
- ADS-tid · steg
- +1 steg
- Tid att dra vapnet · steg
- +1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- +1 steg
50rnd Loose Belt
- Magasin + kammare
- Försämring: -50 skott (-50 %)
- ADS-tid
- Förbättring: -66,67 ms (-15,38 %)
- Rörelse vid ADS
- Förbättring: +0,125 × (+26,32 %)
- Svaj
- Förbättring: -0,556 × (-55,56 %)
Detaljerade effekter
- Svaj
- × 0,666667
- Svaj
- × 0,666667
- ADS-tid · steg
- +1 steg
- Rörelse vid ADS · steg
- +2 steg
- Tid att dra vapnet · steg
- +1 steg
- Fördröjning efter sprint · steg
- +1 steg
- Magasinskapacitet
- = 50
- Reservmagasin
- = 3
Hybrid Suppressor (S)
- Rekyl vid ADS
- Förbättring: -0,04601 ° (-6,25 %)
- Rekyl från höften
- Förbättring: -0,04601 ° (-6,25 %)
- Rekylåterhämtning vid ADS
- Förbättring: +20,8 × (+20 %)
- Rekylåterhämtning från höften
- Förbättring: +20,8 × (+20 %)
- Rekylens varaktighet vid ADS
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Rekylens varaktighet från höften
- Okänd effekt: +25 ms (+100 %)
- Spridning från höften
- Försämring: +2,552 ° (+52,64 %)
- Spridning i rörelse · från höften
- Försämring: +3,19 ° (+52,64 %)
- Upptäckt på kartan
- Förbättring: -129 m (-86 %)
Detaljerade effekter
- Rekylåterhämtning · faktor · ADS
- × 1,2
- Rekylåterhämtning · faktor · från höften
- × 1,2
- Rekylens varaktighet (s) · ADS
- = 0,05
- Rekylens varaktighet (s) · från höften
- = 0,05
- Visuell upptäckt
- × 0
- Upptäckt på kartan
- × 0,14
- Rekylamplitud · steg · ADS
- +1 steg
- Rekylamplitud · steg · från höften
- +1 steg
- Spridning från höften · steg
- -1 steg
RO-M 1.75x
- Tillstånd
- Effekten är inte omräknad till prestanda
Villkor och begränsningar
- Samma effekt anges flera gånger.