VSSM Beta
Prickskyttegevär
Dataversion: 2.1.1.0 · Data kontrollerad
- Upplåsning
- Battle Pass för säsong 4.
- Eldlägen
- Halvautomatisk
Vapen utan tillbehör
- Eldhastighet
- 799,999 skott/min
- En högre eldhastighet kortar intervallet mellan skotten.
- Motsvarande intervall
- 75 ms
- Tid mellan två skott vid angiven eldhastighet.
- Laddad kapacitet
- 21 skott
- Antal skott tillgängliga innan omladdning.
Omladdning och hantering 4
- Delvis tömt magasin
- 2 467 ms
- Animation innan magasinet har tömts; tiden till nästa skott är inte uppmätt.
- Tomt magasin
- 3 584 ms
- Animation efter sista skottet; tiden till nästa skott är inte uppmätt.
- Dra vapnet
- 533,334 ms
- Publicerad tid för att dra vapnet; skild från tiden för att sikta.
- Lägga undan vapnet
- 200,001 ms
- Publicerad tid för att byta bort från det här vapnet.
Kulbana 3
- Utgångshastighet
- 321 m/s
- Hastigheten när projektilen lämnar pipan, innan den bromsas upp.
- Vertikal acceleration
- -9,81 m/s²
- Ett negativt värde får kulbanan att falla.
- Luftmotstånd
- 0,0035 källans koefficient
- Ju högre koefficient, desto mer bromsas projektilen.
Rekyl vid ADS 3
- Referensamplitud
- 0,80545 °
- En större vinkel flyttar siktet mer.
- Riktning
- -13 °
- Orientering kring vertikalen, som motsvarar 0°.
- Riktningsvariation
- 9,218 °
- Halvvinkel för variationen kring den här riktningen; ingen fast horisontell rekyl.
Spridning 9
- ADS · stående
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- ADS · hukande
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- ADS · liggande
- 0,05 / 0,32 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- Från höften · stående
- 1,804 / 2,255 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- Från höften · hukande
- 1,353 / 1,804 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- Från höften · liggande
- 0,902 / 1,353 °
- Minimum stillastående / i rörelse. En mindre vinkel samlar skotten tätare.
- Tillagd spridning · ADS
- 0 °/skott
- Publicerad ökning; återhämtningen mellan skotten simuleras inte.
- Tillagd spridning · från höften
- 0,398 °/skott
- Publicerad ökning från höften; skild från rekylriktningen.
- Spridning för första skottet · ADS
- 1 ×
- Spridningsfaktor för första skottet; den multiplicerar varken skada eller rekyl.
Skadesteg
| Avstånd (m) | Skada mot hälsa |
|---|---|
| 0 → 9 | 35.22 |
| 9 → 21 | 27.48 |
| 21 → 36 | 21.56 |
| 36 → 75 | 20.67 |
| 75 → 150 | 17.13 |
Skada och tid per avstånd
| Avstånd (m) | Skada mot hälsa | Träffar som krävs | Perfekt TTK (ms) | Färdtid vid konstant hastighet (ms) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 35,22 | 3 | — | 0 |
| 10 | 27,48 | 4 | — | 31,15 |
| 20 | 27,48 | 4 | — | 62,31 |
| 30 | 21,56 | 5 | — | 93,46 |
| 50 | 20,67 | 5 | — | 155,76 |
| 75 | 17,13 | 6 | — | 233,64 |
| 100 | 17,13 | 6 | — | 311,53 |
Vapenstatistik och vapenbilder: Sym.gg ↗