Lancement Kaléidoscope
Combats entre les gratte-ciels d'une métropole ultramoderne, avec des tyroliennes et des places autour d'un centre de données géant. Remaniée avec la mise à jour 1.2.
Des tornades de Kaléidoscope au lancement de fusée d'Orbital : toutes les cartes du jeu, des sept cartes de lancement aux ajouts saisonniers et aux classiques revisités de Battlefield Portal.
Lancement Combats entre les gratte-ciels d'une métropole ultramoderne, avec des tyroliennes et des places autour d'un centre de données géant. Remaniée avec la mise à jour 1.2.
Lancement Un dédale de conteneurs dans un port stratégique pour le ravitaillement américain, menacé par des tornades tropicales. Remaniée avec la mise à jour 3.1.
Lancement Course contre la montre autour d'un pas de tir où une fusée s'apprête à décoller, sous la menace des tempêtes. Remaniée avec la mise à jour 2.2.
Lancement Un site pétrolier gelé dont les réservoirs et silos destructibles provoquent débris et incendies durables. Remaniée avec la mise à jour 3.2.
Lancement Un chantier de démolition navale où l'on combat entre les carcasses de navires échoués, au rythme de tempêtes meurtrières. Remaniée avec la mise à jour 4.2.
Lancement Une ville désertée et rongée par le désert, balayée par des tempêtes de sable, autour d'un convoi bloqué dans les dunes. Remaniée avec la mise à jour 5.2, qui en a retiré la zone du stade.
Lancement Un mur gigantesque protège des terres agricoles artificielles : il faut en tenir les accès et les portes géantes. Remaniée avec la mise à jour 2.1.
Saison 1 · Zero Hour Une carte très verticale à flanc de falaise, entre affrontements sol-air et combats d'infanterie serrés.
Saison 2 · Master of Arms Sur un lac asséché, on se bat autour et à l'intérieur d'un porte-conteneurs échoué qui cache un trafic d'armes.
Saison 3 · Escalation En pleine nature suédoise, on combat dans deux grandes usines automatisées et sur un terrain accidenté, au sol comme dans les airs.
Saison 4 · Eleventh Hour Une carte sud-africaine pensée pour le combat rapproché.
Saison 5 · New Dawn Une usine abandonnée reprise par la nature, qui réinvente Zavod 311 de Battlefield 4.
Saison 6 · Dark Creations Un complexe de recherche souterrain secret à l'ambiance angoissante, consacré au combat rapproché d'infanterie dans l'esprit de Metro et Locker.
Saison 7 · Turning Point Combats urbains interarmes dans la ville minière d'El Alicanto, où la destruction à grande échelle peut aider comme nuire.
Saison 7 · Turning Point Le stade de Sablier revient comme carte indépendante, abîmée par la guerre et réservée à l'infanterie pour des combats rapprochés intenses.
Portal · Bad Company 2 Un ancien port animé dans le désert le plus aride du monde, où l'ennemi se cache dans les bâtiments. Infanterie et véhicules s'y affrontent sans répit.
Portal · Bad Company 2 Une bataille clé aux abords d'une ville côtière, entre combats d'infanterie dans la jungle et assauts amphibies.
Portal · Battlefield 3 Un grand classique autour d'un camp de reconnaissance russe, idéal pour les combats de véhicules.
Portal · Battlefield 3 Des Marines américains attaquent un port iranien stratégique : combats d'infanterie serrés et guerre totale.
Portal · Battlefield 1942 La bataille décisive de 1942 entre Allemands et Britanniques, propice aux champs de mines contre les blindés.
Portal · Battlefield 1942 La grande contre-offensive allemande, dans les forêts et les champs d'une vaste carte axée sur les véhicules.
Mise à jour 9.2 · 2025 Le retour de la carte culte de Battlefield 1942, avec débarquements, bunkers, tranchées et un volcan actif.