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Escouade de Battlefield 6 dans la guerre de 2027
Battlefield 6 · Lore

La guerre de 2027

L'OTAN affaiblie face à la Pax Armata : de l'embuscade de Mukhrovani au siège de Las Vegas, toute l'histoire de Battlefield 6, chapitre par chapitre.

Campagne

Dague 1-3 contre la Pax Armata

L'Europe a tourné le dos à l'OTAN et une nouvelle puissance a émergé : la Coalition, dont le bras armé est la Pax Armata, une armée privée aux ambitions mondiales qui recrute des mercenaires attirés par l'argent bien plus que par un drapeau.

Quand la Géorgie se range du côté de la Pax, l'OTAN s'apprête à quitter la base de Mukhrovani et se fait surprendre par une embuscade. Seul rescapé, Dylan Murphy intègre Dague 1-3, une équipe de Marine Raiders formée de Haz Carter, Simone « Gecko » Espina et Cliff Lopez.

Pilotée par Melissa Mills, directrice au Centre des activités spéciales de la CIA, l'escouade pourchasse le commandant Alexander Kincaid aux quatre coins du monde et finit par entrevoir qui tire réellement les ficelles du conflit.

Personnages

Dague 1-3 et les figures de la guerre de 2027
  • Haz Carter, membre de Dague 1-3 dans Battlefield 6

    Haz Carter

    Chef d'escouade de Dague 1-3

    • Assaut
    • Dague 1-3

    Quarterback prometteur au lycée, il a préféré l'aventure à la célébrité. Repéré chez les Marines pour son physique et son sens de la survie, il a rejoint les Marine Raiders, où il est devenu un spécialiste de l'assaut et un chef d'escouade respecté. C'est lui qui prend Murphy sous son aile.

  • Dylan Murphy, membre de Dague 1-3 dans Battlefield 6

    Dylan Murphy

    Seul survivant de Mukhrovani

    • Ingénieur
    • Dague 1-3

    Il a choisi la ligne de front plutôt qu'une carrière d'officier. Unique rescapé de son escouade en Géorgie, il traverse une profonde dépression et la culpabilité du survivant. Soutenu par Carter et le reste de Dague 1-3, il reprend confiance jusqu'à prendre les commandes le moment venu.

  • Simone « Gecko » Espina, membre de Dague 1-3 dans Battlefield 6

    Simone « Gecko » Espina

    Experte en reconnaissance

    • Éclaireur
    • Dague 1-3

    Elle a appris à chasser dans la ferme de son grand-père et a mis ce sens de la traque au service de l'armée. Avide de sensations fortes, elle est devenue opératrice des forces spéciales et veut prouver sa valeur chez Dague. Mais à force d'affronter la Pax, le coût humain de la guerre la met de plus en plus mal à l'aise.

  • Cliff Lopez, membre de Dague 1-3 dans Battlefield 6

    Cliff Lopez

    Le boute-en-train de l'escouade

    • Soutien
    • Dague 1-3

    Ses parents le voyaient médecin ; il a préféré chercher la gloire au combat. Blagueur, audacieux et un peu téméraire, il ne sait pas cacher ce qu'il ressent et se croit encore invincible. Il apporte la bonne humeur et ferait tout pour que Dague 1-3 rentre en vie.

  • Lucas Hemlock, membre de Dague 1-3 dans Battlefield 6

    Lucas Hemlock

    Opérateur au dossier classifié

    • CIA
    • Dague 1-3

    Agent de la CIA au passé mystérieux, c'est un tueur impassible et silencieux, à la carrure intimidante, toujours sur ses gardes. Son dossier militaire est sous scellés ; on sait seulement qu'il est prêt à tout pour son pays.

Les figures de la guerre

  • Melissa Mills Directrice à la CIA

    À la tête du Centre des activités spéciales de la CIA, c'est elle qui pilote Dague 1-3 dans sa traque d'Alexander Kincaid.

  • Alexander Kincaid Commandant de la Pax Armata

    Cible principale de la campagne. Sa mort après la défaite de la Pax en Allemagne laisse la milice sans tête et ouvre l'ère des chefs de guerre.

  • Le superviseur Chef de la force d'action rapide de REDSEC

    Ancien militaire resté à Fort Lyndon, il mène ses propres enquêtes sur le VL-7 et le NXC et soupçonne une taupe de la Pax au sein de la CIA.

  • Vika Cheffe de la force opérationnelle Épervier

    Agente impitoyable de la Pax, chargée de récupérer technologies et renseignements rares. En Saison 5, elle mène son escouade jusqu'aux secrets de la Zone 51.

Soldats de la Pax Armata dans Battlefield 6

La Pax Armata

La plus grande milice privée du monde, bras armé de la Coalition. Ses soldats, recrutés partout sur la planète, sont des professionnels aguerris qui se battent pour l'argent, l'aventure ou une nouvelle vie plutôt que pour un pays. Sa devise résume sa vision : sans protection, pas de paix.

Saison 1

Opérations rebelles, Résistance californienne, Offensive hivernale
Saison 1 de Battlefield 6 : Opérations rebelles, Résistance californienne, Offensive hivernale

La guerre de 2027 gagne le sol américain : la Pax frappe New York et la Californie. Autour de Fort Lyndon, base où l'on mène des essais militaires, et de la ville voisine de Lyndon Beach, la région devient une zone de non-droit baptisée REDSEC.

Un mystérieux « superviseur », ancien militaire, y dirige une petite force d'action rapide pour empêcher les États-Unis de tomber sous la coupe de la Pax. Son enquête lui fait soupçonner qu'une personne au sein de la CIA favorise l'ascension de la Pax.

Les urgences passent d'abord : des cellules dormantes de la Pax s'activent dans les champs pétrolifères de la Plaine de l'or noir, tandis qu'une explosion biochimique à Fort Lyndon forme un anneau mortel nourri au NXC. L'armée évacue la zone, ce qui laisse le champ libre au superviseur.

Des habitants refusent de partir et s'organisent en résistance, la « 323 », dont la guérilla à Eastwood séduit l'OTAN. Le superviseur y voit un piège de la Pax. À New York, en plein hiver, l'unité d'élite Panoptique 8 découvre à Brooklyn le projet secret de l'OTAN : une fumée hallucinogène, le VL-7, destinée à l'Europe.

Saison 2

Mesures extrêmes, Crépuscule, Chasse ultime
Saison 2 de Battlefield 6 : Mesures extrêmes, Crépuscule, Chasse ultime

À Fort Lyndon, l'ennemi s'est emparé de la fumée VL-7. En le repoussant, l'équipe du superviseur tombe sur le Complexe de tests militaires 3, un laboratoire souterrain que l'armée n'a pas su sécuriser pendant l'évacuation, où l'on testait le NXC et le VL-7.

En recoupant ces découvertes avec celles de Lyndon Beach et de Brooklyn, le superviseur comprend que la Pax prépare un assaut sur la base aérienne de Hagental, en Bavière. L'enjeu : le Projet Veles, volé à Mukhrovani, qui aveugle les satellites de l'OTAN, et le Programme Heimdall qui le contre depuis Hagental.

L'alerte arrive trop tard. La force opérationnelle Vector de la Pax prend le centre d'opérations satellites enfoui sous la base et fait de la campagne bavaroise une zone contaminée. La riposte de l'OTAN au VL-7, menée avec les Commandos de la Stryge pendant l'Opération Augure, reprend finalement Hagental et prive la Pax de sa couverture.

Saison 3

Hégémonie guerrière, Déflagration, Cible prioritaire
Saison 3 de Battlefield 6 : Hégémonie guerrière, Déflagration, Cible prioritaire

Après sa défaite en Allemagne et la mort d'Alexander Kincaid, la Pax perd sa tête et sombre dans la méfiance. Ses agents d'élite deviennent des « chefs de guerre » qui mènent chacun leur propre campagne : un commandement éclaté, plus souple et plus difficile à décapiter. C'est l'ère de l'Hégémonie guerrière.

L'OTAN rappelle Dague 1-3 et l'envoie au Tadjikistan, sur le Train vers Golmud, traquer les chefs de guerre qui veulent contrôler routes et voies ferrées pour asphyxier son ravitaillement.

Au Caire, ravagé par une déflagration, l'armée égyptienne et les forces spéciales de l'OTAN tentent de capturer ce qu'il reste de la direction de la Pax, soutenue par l'unité d'élite Griffe d'acier. Dans le Bazar du Caire, elles tombent dans une embuscade : la Pax avait simulé sa disparition.

À Fort Lyndon, le superviseur relie ses enquêtes et pressent une course mondiale aux armes et à l'énergie, dont le VL-7 et le NXC ne sont que le début. Devenue une cible, son équipe part récupérer des caches stratégiques et apprend au passage le vrai plan de la Pax : user l'OTAN en coupant ses lignes d'approvisionnement, sur terre, dans les airs et sur mer.

Saison 4

Front du Pacifique, Top Gun
Saison 4 de Battlefield 6 : Front du Pacifique, Top Gun

Réorganisée, la Pax multiplie les attaques terrestres et les soulèvements à travers le monde pour disperser les forces de l'OTAN. Profitant de cette dispersion, la Coalition frappe par surprise en Asie de l'Est.

Premier objectif : le récif de Tsuru, pour couper une route d'approvisionnement vitale et s'ouvrir le Pacifique. Le groupe Makara y mène des frappes ciblées ; débordée malgré l'alerte japonaise, l'OTAN évacue l'archipel.

Le porte-avions de la Pax, le PXS Condor, affronte alors l'USS Grant pour le récif, sa base aérienne et son port, et menace l'Île Wake. Les États-Unis envoient le 19e groupe aéronaval et son escadron d'élite Top Gun, qui, avec les forces japonaises et alliées, défend l'USS Grant puis sécurise Wake : une victoire très attendue.

En parallèle, l'USS Grant, rappelé en Californie avant l'explosion de Fort Lyndon, s'est échoué sur la côte après le piratage de ses cartes et de son sonar. Une équipe ennemie compte s'en servir pour tester de nouvelles technologies militaires sur les factions qui se disputent la zone.

Saison 5

Offensive au Nevada
Saison 5 de Battlefield 6 : Offensive au Nevada

Alors que le Pacifique brûle encore, la Pax lance une offensive sur le sol américain : des troupes franchissent la frontière sud pour détourner l'armée, pendant que ses convois remontent vers Las Vegas.

Faute d'effectifs, l'OTAN fait appel à des armées privées, dont Vigil, la milice d'un milliardaire californien. Après avoir évacué la population, elles bloquent les convois sur le Strip sans se soucier des règles d'engagement et laissent l'avenue en ruines, égouts pluviaux à nu. Pendant ce temps, l'escouade d'élite Épervier, menée par l'impitoyable Vika, file vers le vrai objectif : la Zone 51.

Un informateur de la Pax avait saboté un générateur de la base : l'explosion a ouvert un cratère sur des tunnels et des laboratoires secrets. Les défenseurs restants et les équipes de Vigil doivent empêcher la Pax de mettre la main sur des secrets nucléaires.

Au cœur du Strip, le Casino européen, intact et fortifié, sert de quartier général aux milices, mais la Pax y avait caché des armes qu'elle veut récupérer. Des braqueurs comme les Renards de l'ombre se lancent aussi à l'assaut des coffres abandonnés. Puis un hiver anormal, peut-être provoqué par le NXC, s'abat sur Las Vegas : place au « Pari glaçant ».