Recommandé
Coût 60 / 60 points
De série → configuration
- Recul en visée
- 11 °
- Inchangé : 0 °
- Visée ADS
- 133,33133,33 ms
- Inchangé : 0 ms
- Délai après course
- 66,6766,67 ms
- Inchangé : 0 ms
- Dispersion sans viser
- 1,3521,024 °
- Amélioration : -0,328 ° (-24,26 %)
- Vélocité
- 510510 m/s
- Inchangé : 0 m/s
- Chargeur + chambre
- 2121 cartouches
- Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce
Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.
FMJ
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Pénétration · palier
- +1 palier
122mm Factory
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Visée ADS · palier
- +1 palier
5 mW Green
Laser · activé
- Dispersion sans viser
- Amélioration : -0,568 ° (-42,01 %)
- Dispersion en mouvement · sans viser
- Amélioration : -0,71 ° (-42,01 %)
Effets détaillés
- Dispersion sans viser · palier
- +2 paliers
Improved Mag Catch
- Rechargement tactique
- Amélioration : -119,54 ms (-5,93 %)
- Rechargement à vide
- Amélioration : -130,39 ms (-5,93 %)
Effets détaillés
- Rechargement tactique (s)
- ÷ 1,063
- Rechargement à vide (s)
- ÷ 1,063
20rnd Magazine
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Temps de déploiement · palier
- +1 palier
- Délai après course · palier
- +1 palier
Standard Suppressor
- Dispersion sans viser
- Dégradation : +0,452 ° (+33,43 %)
- Dispersion en mouvement · sans viser
- Dégradation : +0,565 ° (+33,43 %)
- Détection visuelle
- Amélioration : -54 m (-100 %)
- Détection sur la carte
- Amélioration : -129 m (-86 %)
Effets détaillés
- Détection visuelle
- × 0
- Détection sur la carte
- × 0,14
- Dispersion sans viser · palier
- -1 palier
Iron Sights
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Oscillation
- × 1,113631
- Oscillation
- × 0,666667
- Oscillation
- × 0,666667
Conditions et limites
- Un même effet est déclaré plusieurs fois.
- Ce mode de tir n’est pas modélisé.