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Battlefield 6 + REDSEC

M240L

Mitrailleuse

Version des données : 2.1.1.0 · Données contrôlées le

Vos niveaux

Aperçu du M240L
Déblocage
Mission BULLET STORM 2 (nom du guide EA en anglais).
Modes de tir
Automatique

Arme sans accessoire

Statistiques · Sym.gg ↗
Cadence
599,999 coups/min
Une cadence plus élevée raccourcit l’intervalle entre les tirs.
Intervalle équivalent
100 ms
Délai entre deux tirs à la cadence indiquée.
Capacité chargée
50 cartouches
Nombre de tirs disponibles avant de recharger.
Du premier au dernier tir
4 900,008 ms
Durée théorique du chargeur à cadence constante, sans rechargement.
Rechargement et maniement 4
Chargeur entamé
4 250,002 ms
Animation avant d’avoir vidé le chargeur ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Chargeur vide
5 899,854 ms
Animation après le dernier coup ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Sortie de l’arme
1 000,004 ms
Durée de déploiement publiée ; distincte du temps pour viser.
Rangement de l’arme
333,334 ms
Durée publiée pour quitter cette arme.
Trajectoire 3
Vitesse initiale
590 m/s
Vitesse en sortie de canon, avant le ralentissement du projectile.
Accélération verticale
-9,81 m/s²
Une valeur négative fait descendre la trajectoire.
Résistance de l’air
0,0035 coefficient source
Plus ce coefficient est élevé, plus le projectile ralentit.
Recul en visée 3
Amplitude de référence
0,80645 °
Un angle plus élevé déplace davantage la visée.
Direction
5 °
Orientation autour de la verticale, qui correspond à 0°.
Variation de direction
34,5 °
Demi-angle de variation autour de cette direction ; pas un recul horizontal fixe.
Dispersion 9
Visée · debout
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · accroupi
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · couché
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · debout
4,848 / 6,06 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · accroupi
3,636 / 4,848 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · couché
2,424 / 3,636 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Dispersion ajoutée · visée
0,523 °/tir
Accroissement publié ; la récupération entre tirs n’est pas simulée.
Dispersion ajoutée · sans viser
0,941 °/tir
Accroissement publié sans viser ; distinct de la direction du recul.
Dispersion du premier tir · visée
1 ×
Facteur de dispersion du premier tir, sans multiplier les dégâts ni le recul.

Paliers de dégâts

Distance (m)Dégâts santé
0 → 2133.4
21 → 7525
75 → 15020

Dégâts et temps par distance

100 PV · torse · sans armure · tirs parfaits · premier chargeur
Distance (m)Dégâts santéImpacts nécessairesTTK parfait (ms)Trajet à vitesse constante (ms)
033,432000
1033,4320016,95
2033,4320033,9
3025430050,85
5025430084,75
75205400127,12
100205400169,49

Configurations

Recul réduit

  • Canon24" BRAVONiv. 410 points
  • Sous-canonCLASSIC VERTICALNiv. 3235 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheCOMPENSATED BRAKENiv. 1520 points
  • Chargeur75RND BELT BOXNiv. 1710 points
  • Accessoire droit50 MW VIOLETSaison 2 · défi 110 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 910 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,806450,56816 °
Amélioration : -0,23828 ° (-29,55 %)
Visée ADS
433,33433,33 ms
Inchangé : 0 ms
Délai après course
266,67300 ms
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersion sans viser
4,8484,848 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
590737,5 m/s
Amélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Chargeur + chambre
5075 cartouches
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
24" Bravo
Vélocité
Amélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Déplacement en visée
Dégradation : -0,055 × (-11,58 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
75rnd Belt Box
Chargeur + chambre
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Capacité du chargeur
= 75
Chargeurs de réserve
= 3
Compensated Brake
Recul en visée
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
50 mW Violet

Laser · activé

Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
Modifier

Visée rapide · ADS

  • Canon24" BRAVONiv. 410 points
  • Sous-canonLOW-PROFILE STUBBYNiv. 3845 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheCOMPENSATED BRAKENiv. 1520 points
  • Chargeur75RND BELT BOXNiv. 1710 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 910 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,806450,56816 °
Amélioration : -0,23828 ° (-29,55 %)
Visée ADS
433,33366,67 ms
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
266,67300 ms
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersion sans viser
4,8484,848 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
590737,5 m/s
Amélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Chargeur + chambre
5075 cartouches
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
24" Bravo
Vélocité
Amélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Déplacement en visée
Dégradation : -0,055 × (-11,58 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
75rnd Belt Box
Chargeur + chambre
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Capacité du chargeur
= 75
Chargeurs de réserve
= 3
Compensated Brake
Recul en visée
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
Modifier

Tir au jugé

  • Canon20" OHNiv. 2320 points
  • Sous-canonSLIM HANDSTOPSaison 1 · défi 415 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • Chargeur75RND BELT BOXNiv. 1710 points
  • Accessoire gaucheFLASHLIGHTNiv. 810 points
  • ErgonomieRAIL COVERSaison 1 · défi 25 points
  • Accessoire droit50 MW GREENNiv. 1920 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 910 points

Coût 95 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,806450,80645 °
Inchangé : 0 °
Visée ADS
433,33300 ms
Amélioration : -133,33 ms (-30,77 %)
Délai après course
266,67200 ms
Amélioration : -66,67 ms (-25 %)
Dispersion sans viser
4,8481,804 °
Amélioration : -3,044 ° (-62,79 %)
Vélocité
590590 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
5075 cartouches
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
20" OH
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersion ajoutée · visée
Dégradation : +0,17433 °/tir (+50 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Slim Handstop
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dégainer
Amélioration : -133,33 ms (-15,38 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-11,11 %)
Effets détaillés
Visée ADS · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Rail Cover
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dégainer
Amélioration : -133,33 ms (-15,38 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-11,11 %)
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
75rnd Belt Box
Chargeur + chambre
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Capacité du chargeur
= 75
Chargeurs de réserve
= 3
Flashlight

Lampe · activé

Dispersion ajoutée · sans viser
Amélioration : -0,31367 °/tir (-33,33 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
50 mW Green

Laser · activé

Dispersion sans viser
Amélioration : -3,044 ° (-62,79 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -3,805 ° (-62,79 %)
Effets détaillés
Dispersion sans viser · palier
+3 paliers
Modifier

Personnaliser

Base : Recommandé

Conditions de calcul
Coût100 pointsBudget : 100 points

De série → configuration

CaractéristiqueAvantAprèsÉcart
Cadence599,999 tirs/min599,999 tirs/minInchangé : 0 tirs/min
Chargeur + chambre50 cartouches75 cartouchesAmélioration : +25 cartouches (+50 %)
Vélocité590 m/s737,5 m/sAmélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Visée ADS433,33 ms366,67 msAmélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course266,67 ms300 msDégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer866,67 ms1 000 msDégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer300 ms333,33 msDégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Déplacement en visée0,475 ×0,42 ×Dégradation : -0,055 × (-11,58 %)
Rechargement tactique4 034 ms4 034 msInchangé : 0 ms
Rechargement à vide5 600 ms5 600 msInchangé : 0 ms
Recul en visée0,80645 °0,56816 °Amélioration : -0,23828 ° (-29,55 %)
Variation du recul34,5 °34,5 °Inchangé : 0 °
Recul sans viser0,80645 °0,56816 °Amélioration : -0,23828 ° (-29,55 %)
Variation sans viser34,5 °34,5 °Inchangé : 0 °
Retour du recul en visée104 ×124,8 ×Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser104 ×124,8 ×Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Dispersion en visée0,05 °0,05 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · visée0,32 °0,32 °Inchangé : 0 °
Dispersion sans viser4,848 °4,848 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · sans viser6,06 °6,06 °Inchangé : 0 °
Dispersion ajoutée · visée0,34867 °/tir0,34867 °/tirInchangé : 0 °/tir
Dispersion ajoutée · sans viser0,941 °/tir0,941 °/tirInchangé : 0 °/tir
Oscillation1 ×1 ×Inchangé : 0 ×
Détection visuelle0 m54 mDégradation : +54 m
Détection sur la carte150 m150 mInchangé : 0 m
Pénétration0,75 ×0,75 ×Inchangé : 0 ×
Délai de régénération5 s5 sInchangé : 0 s
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
24" Bravo
Vélocité
Amélioration : +147,5 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Déplacement en visée
Dégradation : -0,055 × (-11,58 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,20413 ° (-25,31 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
75rnd Belt Box
Chargeur + chambre
Amélioration : +25 cartouches (+50 %)
Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Capacité du chargeur
= 75
Chargeurs de réserve
= 3
Compensated Brake
Recul en visée
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,04573 ° (-5,67 %)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance

Résultat

Coût de combat : 0.286 · Score théorique : 77.78

Classement calculé

Coût faible = meilleur résultat. Points de distance calculables : 100.0 %.

Décomposition du coût
Temps normalisé
0.2857
Pénalité de capacité
0.0000
Pénalité de mobilité
0.0000
Résultats par distance
100 PV · haut du torse · sans armure · impacts garantis · arme prête · premier chargeur
Distance (m)Impacts nécessairesTTK parfait (ms)Temps estimé (ms)Préparation (ms)Engagement estimé (ms)Trajet projectile (ms)Impact létal (ms)Probabilité d’élimination
03 200.00200.000.00200.000.00200.00 100.00 %
103 200.00200.000.00200.0013.56213.56 100.00 %
203 200.00200.000.00200.0027.12227.12 100.00 %
304 300.00300.000.00300.0040.68340.68 100.00 %
504 300.00300.000.00300.0067.80367.80 100.00 %
755 400.00400.000.00400.00101.69501.70 100.00 %
1005 400.00400.000.00400.00135.59535.59 100.00 %

Scénario commun

Hypothèses · Base · 0–100 m

Comparaison de base : cible de référence 100 PV, sans armure, impacts au torse garantis (p=1), arme prête, aucun temps de vol ni accessoire, premier chargeur seulement. Poids de distance choisis par le projet. Les données Sym sont communautaires ; source vérifiée documentairement, sans mesure indépendante en jeu. Ce classement conditionnel ne mesure ni popularité ni maîtrise du recul.

Santé
100 PV
Armure
0 PV
Budget accessoires
0 points
Préparation avant tir
Arme prête · aucune préparation ajoutée
Politique de chargeur
Premier chargeur uniquement ; probabilité d’élimination explicite
Zone touchée
Torse
Les tranches sont [début, fin[, avec la dernière borne incluse. Les seuils de dégâts et leurs deux côtés sont échantillonnés ; le milieu seul ne suffit pas. Les poids de distance totalisent 1.
Distance (m)PoidsProbabilité de touche supposéeÉchantillons (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Arme sans accessoire

TTK parfait selon la distance

TTK parfait selon la distanceDu premier tir au tir létal, sans préparation. Les valeurs exactes figurent dans le tableau associé. 400 300 200 100 0 ms0100 m
M240L

Coût de combat : 0.271 · Score théorique : 78.66

Classement calculé

Coût faible = meilleur résultat. Points de distance calculables : 100.0 %.

Décomposition du coût
Temps normalisé
0.2713
Pénalité de capacité
0.0000
Pénalité de mobilité
0.0000
Résultats par distance
Temps depuis le premier tir · hypothèses dans Méthode et sources
Distance (m)Impacts nécessairesTTK parfait (ms)Temps estimé (ms)Préparation (ms)Engagement estimé (ms)Trajet projectile (ms)Impact létal (ms)Probabilité d’élimination
03 200.00200.000.00200.000.00200.00 100.00 %
53 200.00200.000.00200.008.47208.47 100.00 %
8.9999993 200.00200.000.00200.0015.25215.25 100.00 %
93 200.00200.000.00200.0015.25215.25 100.00 %
153 200.00200.000.00200.0025.42225.42 100.00 %
19.9999993 200.00200.000.00200.0033.90233.90 100.00 %
203 200.00200.000.00200.0033.90233.90 100.00 %
20.9999993 200.00200.000.00200.0035.59235.59 100.00 %
214 300.00300.000.00300.0035.59335.59 100.00 %
304 300.00300.000.00300.0050.85350.85 100.00 %
35.9999994 300.00300.000.00300.0061.02361.02 100.00 %
364 300.00300.000.00300.0061.02361.02 100.00 %
404 300.00300.000.00300.0067.80367.80 100.00 %
49.9999994 300.00300.000.00300.0084.75384.75 100.00 %
504 300.00300.000.00300.0084.75384.75 100.00 %
53.9999994 300.00300.000.00300.0091.53391.53 100.00 %
544 300.00300.000.00300.0091.53391.53 100.00 %
604 300.00300.000.00300.00101.69401.70 100.00 %
74.9999994 300.00300.000.00300.00127.12427.12 100.00 %
755 400.00400.000.00400.00127.12527.12 100.00 %
905 400.00400.000.00400.00152.54552.54 100.00 %
1005 400.00400.000.00400.00169.49569.49 100.00 %

Historique

Statistiques et visuels d’armes : Sym.gg ↗