Aller au contenu
Battlefield 6 + REDSEC

M250

Mitrailleuse

Version des données : 2.1.1.0 · Données contrôlées le

Vos niveaux

Aperçu du M250
Déblocage
Rang de carrière 46, selon le guide officiel EA.
Modes de tir
Automatique

Arme sans accessoire

Statistiques · Sym.gg ↗
Cadence
674,999 coups/min
Une cadence plus élevée raccourcit l’intervalle entre les tirs.
Intervalle équivalent
88,889 ms
Délai entre deux tirs à la cadence indiquée.
Capacité chargée
50 cartouches
Nombre de tirs disponibles avant de recharger.
Du premier au dernier tir
4 355,562 ms
Durée théorique du chargeur à cadence constante, sans rechargement.
Rechargement et maniement 4
Chargeur entamé
5 750 ms
Animation avant d’avoir vidé le chargeur ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Chargeur vide
6 134 ms
Animation après le dernier coup ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Sortie de l’arme
1 000,004 ms
Durée de déploiement publiée ; distincte du temps pour viser.
Rangement de l’arme
333,334 ms
Durée publiée pour quitter cette arme.
Trajectoire 3
Vitesse initiale
724 m/s
Vitesse en sortie de canon, avant le ralentissement du projectile.
Accélération verticale
-9,81 m/s²
Une valeur négative fait descendre la trajectoire.
Résistance de l’air
0,0035 coefficient source
Plus ce coefficient est élevé, plus le projectile ralentit.
Recul en visée 3
Amplitude de référence
0,72668 °
Un angle plus élevé déplace davantage la visée.
Direction
-14 °
Orientation autour de la verticale, qui correspond à 0°.
Variation de direction
35,9 °
Demi-angle de variation autour de cette direction ; pas un recul horizontal fixe.
Dispersion 9
Visée · debout
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · accroupi
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · couché
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · debout
4,848 / 6,06 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · accroupi
3,636 / 4,848 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · couché
2,424 / 3,636 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Dispersion ajoutée · visée
0,409 °/tir
Accroissement publié ; la récupération entre tirs n’est pas simulée.
Dispersion ajoutée · sans viser
0,648 °/tir
Accroissement publié sans viser ; distinct de la direction du recul.
Dispersion du premier tir · visée
1 ×
Facteur de dispersion du premier tir, sans multiplier les dégâts ni le recul.

Paliers de dégâts

Distance (m)Dégâts santé
0 → 15025

Dégâts et temps par distance

100 PV · torse · sans armure · tirs parfaits · premier chargeur
Distance (m)Dégâts santéImpacts nécessairesTTK parfait (ms)Trajet à vitesse constante (ms)
0254266,670
10254266,6713,81
20254266,6727,62
30254266,6741,44
50254266,6769,06
75254266,67103,59
100254266,67138,12

Configurations

Recul réduit

  • Canon556MM PROTOTYPENiv. 310 points
  • Sous-canonCLASSIC VERTICALNiv. 3435 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheFLASH COMPSaison 2 · défi 320 points
  • Chargeur50RND BELT POUCHPar défaut5 points
  • Accessoire supérieur50 MW VIOLETSaison 2 · défi 110 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 1510 points

Coût 95 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,726680,54045 °
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Visée ADS
433,33433,33 ms
Inchangé : 0 ms
Délai après course
266,67300 ms
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersion sans viser
7,44,848 °
Amélioration : -2,552 ° (-34,49 %)
Vélocité
724905 m/s
Amélioration : +181 m/s (+25 %)
Chargeur + chambre
5050 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
556mm Prototype
Vélocité
Amélioration : +181 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Déplacement en visée
Dégradation : -0,05 × (-11,9 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
50rnd Belt Pouch
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Flash Comp
Dispersion sans viser
Amélioration : -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -3,19 ° (-34,49 %)
Détection sur la carte
Dégradation : +129 m (+614,29 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
RO-M 1.75x
Déplacement en visée
Amélioration : +0,055 × (+13,1 %)
50 mW Violet

Laser · activé

Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Modifier

Visée rapide · ADS

  • Canon556MM PROTOTYPENiv. 310 points
  • Sous-canonLOW-PROFILE STUBBYNiv. 3945 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheFLASH COMPSaison 2 · défi 320 points
  • Chargeur50RND BELT POUCHPar défaut5 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 1510 points

Coût 95 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,726680,54045 °
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Visée ADS
433,33366,67 ms
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
266,67300 ms
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dispersion sans viser
7,44,848 °
Amélioration : -2,552 ° (-34,49 %)
Vélocité
724905 m/s
Amélioration : +181 m/s (+25 %)
Chargeur + chambre
5050 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
556mm Prototype
Vélocité
Amélioration : +181 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Déplacement en visée
Dégradation : -0,05 × (-11,9 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,18624 ° (-25,63 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
50rnd Belt Pouch
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Flash Comp
Dispersion sans viser
Amélioration : -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -3,19 ° (-34,49 %)
Détection sur la carte
Dégradation : +129 m (+614,29 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
RO-M 1.75x
Déplacement en visée
Amélioration : +0,055 × (+13,1 %)
Modifier

Tir au jugé

  • Canon406MM STANDARDPar défaut10 points
  • Sous-canonSLIM HANDSTOPSaison 1 · défi 415 points
  • MunitionsHOLLOW POINTNiv. 2415 points
  • BoucheLINEAR COMPNiv. 710 points
  • Accessoire droitFLASHLIGHTPar défaut10 points
  • Chargeur50RND BELT POUCHPar défaut5 points
  • Accessoire supérieur50 MW GREENNiv. 1920 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 1510 points

Coût 95 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,726680,77102 °
Dégradation : +0,04433 ° (+6,1 %)
Visée ADS
433,33366,67 ms
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
266,67233,33 ms
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersion sans viser
7,41,804 °
Amélioration : -5,596 ° (-75,62 %)
Vélocité
724724 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
5050 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Hollow Point
Pénétration
Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Effets détaillés
Protection des dégâts · palier
+1 palier
406mm Standard
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Slim Handstop
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dégainer
Amélioration : -133,33 ms (-15,38 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-11,11 %)
Effets détaillés
Visée ADS · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
50rnd Belt Pouch
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Linear Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,04433 ° (+6,1 %)
Variation du recul
Amélioration : -7,9358 ° (-22,11 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,04433 ° (+6,1 %)
Variation sans viser
Amélioration : -7,9358 ° (-22,11 %)
Retour du recul en visée
Dégradation : -15,2 × (-16,67 %)
Retour du recul sans viser
Dégradation : -15,2 × (-16,67 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : -25 ms (-50 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : -25 ms (-50 %)
Dispersion sans viser
Amélioration : -2,552 ° (-34,49 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -3,19 ° (-34,49 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Détection sur la carte
Dégradation : +129 m (+614,29 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
-1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
-1 palier
Variation du recul · palier · en visée
+3 paliers
Variation du recul · palier · sans viser
+3 paliers
Flashlight

Lampe · activé

Dispersion ajoutée · sans viser
Amélioration : -0,216 °/tir (-33,33 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
RO-M 1.75x
Déplacement en visée
Amélioration : +0,055 × (+13,1 %)
50 mW Green

Laser · activé

Dispersion sans viser
Amélioration : -4,968 ° (-67,14 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -6,21 ° (-67,14 %)
Effets détaillés
Dispersion sans viser · palier
+3 paliers
Modifier

Personnaliser

Base : Recommandé

Conditions de calcul
Coût95 pointsBudget : 100 points

De série → configuration

CaractéristiqueAvantAprèsÉcart
Cadence674,999 tirs/min674,999 tirs/minInchangé : 0 tirs/min
Chargeur + chambre50 cartouches50 cartouchesInchangé : 0 cartouches
Vélocité724 m/s905 m/sAmélioration : +181 m/s (+25 %)
Visée ADS433,33 ms366,67 msAmélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course266,67 ms266,67 msInchangé : 0 ms
Dégainer866,67 ms866,67 msInchangé : 0 ms
Rengainer300 ms300 msInchangé : 0 ms
Déplacement en visée0,42 ×0,475 ×Amélioration : +0,055 × (+13,1 %)
Rechargement tactique5 750 ms5 750 msInchangé : 0 ms
Rechargement à vide6 134 ms6 134 msInchangé : 0 ms
Recul en visée0,72668 °0,6084 °Amélioration : -0,11828 ° (-16,28 %)
Variation du recul35,9 °35,9 °Inchangé : 0 °
Recul sans viser0,72668 °0,6084 °Amélioration : -0,11828 ° (-16,28 %)
Variation sans viser35,9 °35,9 °Inchangé : 0 °
Retour du recul en visée91,2 ×91,2 ×Inchangé : 0 ×
Retour du recul sans viser91,2 ×91,2 ×Inchangé : 0 ×
Durée du recul en visée50 ms50 msEffet inconnu : 0 ms
Durée du recul sans viser50 ms50 msEffet inconnu : 0 ms
Dispersion en visée0,05 °0,05 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · visée0,32 °0,43 °Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersion sans viser7,4 °7,4 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · sans viser9,25 °9,25 °Inchangé : 0 °
Dispersion ajoutée · visée0,27267 °/tir0,27267 °/tirInchangé : 0 °/tir
Dispersion ajoutée · sans viser0,648 °/tir0,648 °/tirInchangé : 0 °/tir
Oscillation1 ×1 ×Inchangé : 0 ×
Détection visuelle0 m0 mInchangé : 0 m
Détection sur la carte21 m21 mInchangé : 0 m
Pénétration0,75 ×0,75 ×Inchangé : 0 ×
Délai de régénération5 s5 sInchangé : 0 s
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
556mm Prototype
Vélocité
Amélioration : +181 m/s (+25 %)
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+12,5 %)
Dégainer
Dégradation : +133,33 ms (+15,38 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+11,11 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Full Angled
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-15,38 %)
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dégainer
Amélioration : -133,33 ms (-15,38 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-11,11 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,08117 ° (-11,17 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,08117 ° (-11,17 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+2 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+2 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
50rnd Belt Pouch
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Hybrid Suppressor (S)
Recul en visée
Amélioration : -0,04178 ° (-5,75 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,04178 ° (-5,75 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
Détection sur la carte
× 0,14
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
Dispersion sans viser · palier
-1 palier
RO-M 1.75x
Déplacement en visée
Amélioration : +0,055 × (+13,1 %)

Scénario commun

Hypothèses · Base · 0–100 m

Comparaison de base : cible de référence 100 PV, sans armure, impacts au torse garantis (p=1), arme prête, aucun temps de vol ni accessoire, premier chargeur seulement. Poids de distance choisis par le projet. Les données Sym sont communautaires ; source vérifiée documentairement, sans mesure indépendante en jeu. Ce classement conditionnel ne mesure ni popularité ni maîtrise du recul.

Santé
100 PV
Armure
0 PV
Budget accessoires
0 points
Préparation avant tir
Arme prête · aucune préparation ajoutée
Politique de chargeur
Premier chargeur uniquement ; probabilité d’élimination explicite
Zone touchée
Torse
Les tranches sont [début, fin[, avec la dernière borne incluse. Les seuils de dégâts et leurs deux côtés sont échantillonnés ; le milieu seul ne suffit pas. Les poids de distance totalisent 1.
Distance (m)PoidsProbabilité de touche supposéeÉchantillons (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Arme sans accessoire

TTK parfait selon la distance

TTK parfait selon la distanceDu premier tir au tir létal, sans préparation. Les valeurs exactes figurent dans le tableau associé. 267 200 133 67 0 ms0100 m
M250

Coût de combat : 0.267 · Score théorique : 78.95

Classement calculé

Coût faible = meilleur résultat. Points de distance calculables : 100.0 %.

Décomposition du coût
Temps normalisé
0.2667
Pénalité de capacité
0.0000
Pénalité de mobilité
0.0000
Résultats par distance
Temps depuis le premier tir · hypothèses dans Méthode et sources
Distance (m)Impacts nécessairesTTK parfait (ms)Temps estimé (ms)Préparation (ms)Engagement estimé (ms)Trajet projectile (ms)Impact létal (ms)Probabilité d’élimination
04 266.67266.670.00266.670.00266.67 100.00 %
54 266.67266.670.00266.676.91273.57 100.00 %
8.9999994 266.67266.670.00266.6712.43279.10 100.00 %
94 266.67266.670.00266.6712.43279.10 100.00 %
154 266.67266.670.00266.6720.72287.39 100.00 %
19.9999994 266.67266.670.00266.6727.62294.29 100.00 %
204 266.67266.670.00266.6727.62294.29 100.00 %
20.9999994 266.67266.670.00266.6729.01295.67 100.00 %
214 266.67266.670.00266.6729.01295.67 100.00 %
304 266.67266.670.00266.6741.44308.10 100.00 %
35.9999994 266.67266.670.00266.6749.72316.39 100.00 %
364 266.67266.670.00266.6749.72316.39 100.00 %
404 266.67266.670.00266.6755.25321.92 100.00 %
49.9999994 266.67266.670.00266.6769.06335.73 100.00 %
504 266.67266.670.00266.6769.06335.73 100.00 %
53.9999994 266.67266.670.00266.6774.59341.25 100.00 %
544 266.67266.670.00266.6774.59341.25 100.00 %
604 266.67266.670.00266.6782.87349.54 100.00 %
74.9999994 266.67266.670.00266.67103.59370.26 100.00 %
754 266.67266.670.00266.67103.59370.26 100.00 %
904 266.67266.670.00266.67124.31390.98 100.00 %
1004 266.67266.670.00266.67138.12404.79 100.00 %

Historique

Statistiques et visuels d’armes : Sym.gg ↗