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Battlefield 6 + REDSEC

RPKM

Mitrailleuse

Version des données : 2.1.1.0 · Données contrôlées le

Vos niveaux

Aperçu du RPKM
Déblocage
Déblocage non établi par la source consultée.

Arme sans accessoire

Statistiques · Sym.gg ↗
Cadence
553,846 coups/min
Une cadence plus élevée raccourcit l’intervalle entre les tirs.
Intervalle équivalent
108,333 ms
Délai entre deux tirs à la cadence indiquée.
Capacité chargée
41 cartouches
Nombre de tirs disponibles avant de recharger.
Rechargement et maniement 4
Chargeur entamé
2 800 ms
Animation avant d’avoir vidé le chargeur ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Chargeur vide
3 284 ms
Animation après le dernier coup ; délai jusqu’au prochain tir non mesuré.
Sortie de l’arme
733,334 ms
Durée de déploiement publiée ; distincte du temps pour viser.
Rangement de l’arme
266,667 ms
Durée publiée pour quitter cette arme.
Trajectoire 3
Vitesse initiale
630 m/s
Vitesse en sortie de canon, avant le ralentissement du projectile.
Accélération verticale
-9,81 m/s²
Une valeur négative fait descendre la trajectoire.
Résistance de l’air
0,0035 coefficient source
Plus ce coefficient est élevé, plus le projectile ralentit.
Recul en visée 3
Amplitude de référence
0,65527 °
Un angle plus élevé déplace davantage la visée.
Direction
5 °
Orientation autour de la verticale, qui correspond à 0°.
Variation de direction
17,5 °
Demi-angle de variation autour de cette direction ; pas un recul horizontal fixe.
Dispersion 9
Visée · debout
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · accroupi
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Visée · couché
0,05 / 0,32 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · debout
3,352 / 4,19 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · accroupi
2,514 / 3,352 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Sans viser · couché
1,676 / 2,514 °
Minimum immobile / en mouvement. Un angle plus faible resserre les tirs.
Dispersion ajoutée · visée
0,409 °/tir
Accroissement publié ; la récupération entre tirs n’est pas simulée.
Dispersion ajoutée · sans viser
0,736 °/tir
Accroissement publié sans viser ; distinct de la direction du recul.
Dispersion du premier tir · visée
1 ×
Facteur de dispersion du premier tir, sans multiplier les dégâts ni le recul.

Paliers de dégâts

Distance (m)Dégâts santé
0 → 933.4
9 → 2127.3
21 → 3621.5
36 → 7520
75 → 15016.7

Dégâts et temps par distance

100 PV · torse · sans armure · tirs parfaits · premier chargeur
Distance (m)Dégâts santéImpacts nécessairesTTK parfait (ms)Trajet à vitesse constante (ms)
033,43—0
1027,34—15,87
2027,34—31,75
3021,55—47,62
50205—79,37
7516,76—119,05
10016,76—158,73

Configurations

Recul réduit

  • Canon590MM FACTORYPar défaut10 points
  • Sous-canonCLASSIC VERTICALNiv. 3235 points
  • MunitionsSYNTHETIC TIPNiv. 3830 points
  • BoucheLINEAR COMPNiv. 710 points
  • Chargeur40RND MAGAZINEPar défaut5 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,655270,49717 °
Amélioration : -0,1581 ° (-24,13 %)
Visée ADS
366,67366,67 ms
Inchangé : 0 ms
Délai après course
233,33233,33 ms
Inchangé : 0 ms
Dispersion sans viser
3,3523,352 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
787,5787,5 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
4141 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Synthetic Tip
Pénétration
Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Effets détaillés
Protection des dégâts · palier
+2 paliers
590mm Factory
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
× 0,666667
Oscillation
× 0,998807
Temps de déploiement · palier
-1 palier
Délai après course · palier
-1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Classic Vertical
Déplacement en visée
Dégradation : -0,06 × (-11,21 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,19126 ° (-29,19 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,19126 ° (-29,19 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
40rnd Magazine
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Linear Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,04683 ° (+7,15 %)
Variation du recul
Amélioration : -4,26646 ° (-24,38 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,04683 ° (+7,15 %)
Variation sans viser
Amélioration : -4,26646 ° (-24,38 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
-1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
-1 palier
Variation du recul · palier · en visée
+3 paliers
Variation du recul · palier · sans viser
+3 paliers
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
Modifier

Visée rapide · ADS

  • Canon600MM TABUKNiv. 215 points
  • Sous-canonLOW-PROFILE STUBBYNiv. 3845 points
  • MunitionsSYNTHETIC TIPNiv. 3830 points
  • BoucheSLANT BRAKENiv. 25 points
  • Chargeur40RND MAGAZINEPar défaut5 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,655270,43306 °
Amélioration : -0,22221 ° (-33,91 %)
Visée ADS
366,67300 ms
Amélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Délai après course
233,33200 ms
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dispersion sans viser
3,3523,352 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
787,5787,5 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
4141 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Synthetic Tip
Pénétration
Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Effets détaillés
Protection des dégâts · palier
+2 paliers
600mm Tabuk
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dégainer
Amélioration : -100 ms (-13,64 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersion ajoutée · visée
Dégradation : +0,13633 °/tir (+50 %)
Effets détaillés
Oscillation
× 0,998807
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Low-Profile Stubby
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Déplacement en visée
Dégradation : -0,06 × (-11,21 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,19126 ° (-29,19 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,19126 ° (-29,19 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
40rnd Magazine
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Slant Brake
Recul en visée
Amélioration : -0,04371 ° (-6,67 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,04371 ° (-6,67 %)
Oscillation
Dégradation : +1,249 × (+125 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Oscillation
× 1,5
Oscillation
× 1,5
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
Conditions et limites
  • Un même effet est déclaré plusieurs fois.
Modifier

Tir au jugé

  • Canon419MM BOAR-FNiv. 2815 points
  • MunitionsSYNTHETIC TIPNiv. 3830 points
  • BoucheLINEAR COMPNiv. 710 points
  • Accessoire gaucheFLASHLIGHTNiv. 810 points
  • Accessoire droit50 MW GREENNiv. 1920 points
  • Chargeur40RND MAGAZINEPar défaut5 points
  • OptiqueRO-M 1.75XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
0,655270,7021 °
Dégradation : +0,04683 ° (+7,15 %)
Visée ADS
366,67300 ms
Amélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Délai après course
233,33200 ms
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dispersion sans viser
3,3521,024 °
Amélioration : -2,328 ° (-69,45 %)
Vélocité
787,5504 m/s
Dégradation : -283,5 m/s (-36 %)
Chargeur + chambre
4141 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Synthetic Tip
Pénétration
Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Effets détaillés
Protection des dégâts · palier
+2 paliers
419mm Boar-F
Vélocité
Dégradation : -283,5 m/s (-36 %)
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dégainer
Amélioration : -100 ms (-13,64 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersion sans viser
Amélioration : -0,92 ° (-27,45 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -1,15 ° (-27,45 %)
Dispersion ajoutée · visée
Dégradation : +0,13633 °/tir (+50 %)
Oscillation
Dégradation : +0,011 × (+1,12 %)
Effets détaillés
Oscillation
× 1,009962
Dispersion sans viser · palier
+1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 0,8
40rnd Magazine
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Linear Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,04683 ° (+7,15 %)
Variation du recul
Amélioration : -4,26646 ° (-24,38 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,04683 ° (+7,15 %)
Variation sans viser
Amélioration : -4,26646 ° (-24,38 %)
Détection visuelle
Dégradation : +54 m
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
-1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
-1 palier
Variation du recul · palier · en visée
+3 paliers
Variation du recul · palier · sans viser
+3 paliers
Flashlight

Lampe · activé

Dispersion ajoutée · sans viser
Amélioration : -0,24533 °/tir (-33,33 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
50 mW Green

Laser · activé

Dispersion sans viser
Amélioration : -2 ° (-59,67 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -2,5 ° (-59,67 %)
Effets détaillés
Dispersion sans viser · palier
+3 paliers
Modifier

Personnaliser

Base : Recommandé

Conditions de calcul
Coût100 pointsBudget : 100 points

De série → configuration

CaractéristiqueAvantAprèsÉcart
Cadence553,846 tirs/min553,846 tirs/minInchangé : 0 tirs/min
Chargeur + chambre41 cartouches41 cartouchesInchangé : 0 cartouches
Vélocité787,5 m/s787,5 m/sInchangé : 0 m/s
Visée ADS366,67 ms300 msAmélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Délai après course233,33 ms166,67 msAmélioration : -66,67 ms (-28,57 %)
Dégainer733,33 ms533,33 msAmélioration : -200 ms (-27,27 %)
Rengainer266,67 ms200 msAmélioration : -66,67 ms (-25 %)
Déplacement en visée0,535 ×0,535 ×Inchangé : 0 ×
Rechargement tactique2 800 ms2 800 msInchangé : 0 ms
Rechargement à vide3 284 ms3 284 msInchangé : 0 ms
Recul en visée0,65527 °0,57077 °Amélioration : -0,0845 ° (-12,9 %)
Variation du recul17,5 °17,5 °Inchangé : 0 °
Recul sans viser0,65527 °0,57077 °Amélioration : -0,0845 ° (-12,9 %)
Variation sans viser17,5 °17,5 °Inchangé : 0 °
Retour du recul en visée76 ×91,2 ×Amélioration : +15,2 × (+20 %)
Retour du recul sans viser76 ×91,2 ×Amélioration : +15,2 × (+20 %)
Durée du recul en visée25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Dispersion en visée0,05 °0,05 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · visée0,32 °0,43 °Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersion sans viser3,352 °4,848 °Dégradation : +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersion en mouvement · sans viser4,19 °6,06 °Dégradation : +1,87 ° (+44,63 %)
Dispersion ajoutée · visée0,27267 °/tir0,409 °/tirDégradation : +0,13633 °/tir (+50 %)
Dispersion ajoutée · sans viser0,736 °/tir0,736 °/tirInchangé : 0 °/tir
Oscillation0,999 ×2,247 ×Dégradation : +1,249 × (+125 %)
Détection visuelle0 m0 mInchangé : 0 m
Détection sur la carte150 m21 mAmélioration : -129 m (-86 %)
Pénétration0,75 ×0,667 ×Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Délai de régénération5 s5 sInchangé : 0 s
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Synthetic Tip
Pénétration
Dégradation : -0,083 × (-11,11 %)
Effets détaillés
Protection des dégâts · palier
+2 paliers
600mm Tabuk
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dégainer
Amélioration : -100 ms (-13,64 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Dispersion ajoutée · visée
Dégradation : +0,13633 °/tir (+50 %)
Effets détaillés
Oscillation
× 0,998807
Vitesse initiale (m/s)
× 1,25
Full Angled
Visée ADS
Amélioration : -66,67 ms (-18,18 %)
Délai après course
Amélioration : -33,33 ms (-14,29 %)
Dégainer
Amélioration : -100 ms (-13,64 %)
Rengainer
Amélioration : -33,33 ms (-12,5 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,0845 ° (-12,9 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,0845 ° (-12,9 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+2 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+2 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
40rnd Magazine
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Temps de déploiement · palier
+1 palier
Délai après course · palier
+1 palier
Long Suppressor
Retour du recul en visée
Amélioration : +15,2 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +15,2 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Dispersion sans viser
Dégradation : +1,496 ° (+44,63 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Dégradation : +1,87 ° (+44,63 %)
Oscillation
Dégradation : +1,249 × (+125 %)
Détection sur la carte
Amélioration : -129 m (-86 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
Détection sur la carte
× 0,14
Oscillation
× 1,5
Oscillation
× 1,5
Dispersion sans viser · palier
-1 palier
RO-M 1.75x
État
Effet non converti en performance
Conditions et limites
  • Un même effet est déclaré plusieurs fois.

Résultat

Coût de combat : 0.402 · Score théorique : 71.31

Classement calculé

Coût faible = meilleur résultat. Points de distance calculables : 100.0 %.

Décomposition du coût
Temps normalisé
0.4024
Pénalité de capacité
0.0000
Pénalité de mobilité
0.0000
Résultats par distance
100 PV · haut du torse · sans armure · impacts garantis · arme prête · premier chargeur
Distance (m)Impacts nécessairesTTK parfait (ms)Temps estimé (ms)Préparation (ms)Engagement estimé (ms)Trajet projectile (ms)Impact létal (ms)Probabilité d’élimination
03 216.67216.670.00216.670.00216.67 100.00 %
104 325.00325.000.00325.0012.70337.70 100.00 %
204 325.00325.000.00325.0025.40350.40 100.00 %
305 433.33433.330.00433.3338.10471.43 100.00 %
505 433.33433.330.00433.3363.49496.83 100.00 %
756 541.67541.670.00541.6795.24636.90 100.00 %
1006 541.67541.670.00541.67126.98668.65 100.00 %

Scénario commun

Hypothèses · Base · 0–100 m

Comparaison de base : cible de référence 100 PV, sans armure, impacts au torse garantis (p=1), arme prête, aucun temps de vol ni accessoire, premier chargeur seulement. Poids de distance choisis par le projet. Les données Sym sont communautaires ; source vérifiée documentairement, sans mesure indépendante en jeu. Ce classement conditionnel ne mesure ni popularité ni maîtrise du recul.

Santé
100 PV
Armure
0 PV
Budget accessoires
0 points
Préparation avant tir
Arme prête · aucune préparation ajoutée
Politique de chargeur
Premier chargeur uniquement ; probabilité d’élimination explicite
Zone touchée
Torse
Les tranches sont [début, fin[, avec la dernière borne incluse. Les seuils de dégâts et leurs deux côtés sont échantillonnés ; le milieu seul ne suffit pas. Les poids de distance totalisent 1.
Distance (m)PoidsProbabilité de touche supposéeÉchantillons (m)
0–2030 %100 %0 · 5 · 8.999999 · 9 · 15 · 19.999999
20–5040 %100 %20 · 20.999999 · 21 · 30 · 35.999999 · 36 · 40 · 49.999999
50–10030 %100 %50 · 53.999999 · 54 · 60 · 74.999999 · 75 · 90 · 100

Historique

Statistiques et visuels d’armes : Sym.gg ↗