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Battlefield 6 + REDSEC

TR-7

Fusil d’assaut

Version des données : 2.1.1.0 · Données contrôlées le

Aperçu du TR-7
Déblocage
Rang de carrière 50, selon le guide officiel EA.
Modes de tir
Automatique

Arme sans accessoire

Cadence
719,999 coups/min
Une cadence plus élevée raccourcit l’intervalle entre les tirs.
Intervalle équivalent
83,333 ms
Délai entre deux tirs à la cadence indiquée.
Capacité chargée
21 cartouches
Nombre de tirs disponibles avant de recharger.
Du premier au dernier tir
1 666,669 ms
Durée théorique du chargeur à cadence constante, sans rechargement.

Configurations

Adapter à mes niveaux Fermer

Les configurations ne montrent que des accessoires que vous possédez.

Recul réduit

  • Canon17" FACTORYPar défaut10 points
  • Sous-canonCLASSIC VERTICALNiv. 1935 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheFLASH COMPSaison 2 · défi 320 points
  • Accessoire supérieur50 MW VIOLETSaison 2 · défi 110 points
  • Chargeur20 FASTNiv. 1010 points
  • OptiqueMINI FLEX 1.00XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
1,100690,8935 °
Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Visée ADS
250250 ms
Inchangé : 0 ms
Délai après course
166,67200 ms
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dispersion sans viser
2,4322,432 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
604604 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
2121 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
17" Factory
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Visée ADS · palier
+1 palier
Classic Vertical
Déplacement en visée
Dégradation : -0,065 × (-10,83 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,25258 ° (-22,95 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,25258 ° (-22,95 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
20rnd Fast Mag
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dégainer
Dégradation : +100 ms (+18,75 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+16,67 %)
Rechargement tactique
Amélioration : -270,35 ms (-11,5 %)
Rechargement à vide
Amélioration : -379,65 ms (-11,5 %)
Effets détaillés
Rechargement tactique (s)
÷ 1,13
Rechargement à vide (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,05891 ° (+5,35 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,05891 ° (+5,35 %)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Détection visuelle
Amélioration : -54 m (-100 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
Mini Flex 1.00x
État
Effet non converti en performance
50 mW Violet

Laser · activé

Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Effets détaillés
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Modifier

Visée rapide · ADS

  • Canon17" FACTORYPar défaut10 points
  • Sous-canonLOW-PROFILE STUBBYNiv. 2445 points
  • MunitionsFMJPar défaut5 points
  • BoucheFLASH COMPSaison 2 · défi 320 points
  • Chargeur20 FASTNiv. 1010 points
  • OptiqueMINI FLEX 1.00XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
1,100690,8935 °
Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Visée ADS
250200 ms
Amélioration : -50 ms (-20 %)
Délai après course
166,67200 ms
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dispersion sans viser
2,4322,432 °
Inchangé : 0 °
Vélocité
604604 m/s
Inchangé : 0 m/s
Chargeur + chambre
2121 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
17" Factory
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Visée ADS · palier
+1 palier
Low-Profile Stubby
Visée ADS
Amélioration : -50 ms (-20 %)
Déplacement en visée
Dégradation : -0,065 × (-10,83 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,25258 ° (-22,95 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,25258 ° (-22,95 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+5 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+5 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
20rnd Fast Mag
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dégainer
Dégradation : +100 ms (+18,75 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+16,67 %)
Rechargement tactique
Amélioration : -270,35 ms (-11,5 %)
Rechargement à vide
Amélioration : -379,65 ms (-11,5 %)
Effets détaillés
Rechargement tactique (s)
÷ 1,13
Rechargement à vide (s)
÷ 1,13
Flash Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,05891 ° (+5,35 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,05891 ° (+5,35 %)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Détection visuelle
Amélioration : -54 m (-100 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
Mini Flex 1.00x
État
Effet non converti en performance
Modifier

Tir au jugé

  • Canon17" CUTNiv. 4015 points
  • MunitionsPOLYMER CASENiv. 3210 points
  • BoucheLINEAR COMPNiv. 1910 points
  • ErgonomieIMPROVED MAG CATCHNiv. 235 points
  • Accessoire droitFLASHLIGHTNiv. 210 points
  • Accessoire supérieur120 MW BLUENiv. 3330 points
  • Chargeur20 FASTNiv. 1010 points
  • OptiqueMINI FLEX 1.00XNiv. 210 points

Coût 100 / 100 points

De série → configuration

Recul en visée
1,100691,22166 °
Dégradation : +0,12097 ° (+10,99 %)
Visée ADS
250250 ms
Inchangé : 0 ms
Délai après course
166,67200 ms
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dispersion sans viser
2,4320,784 °
Amélioration : -1,648 ° (-67,76 %)
Vélocité
604483,2 m/s
Dégradation : -120,8 m/s (-20 %)
Chargeur + chambre
2121 cartouches
Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

Polymer Case
Déplacement en visée
Amélioration : +0,07 × (+11,67 %)
Effets détaillés
Déplacement en visée · palier
+1 palier
Pénétration · palier
+1 palier
17" Cut
Vélocité
Dégradation : -120,8 m/s (-20 %)
Dispersion sans viser
Amélioration : -0,628 ° (-25,82 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -0,785 ° (-25,82 %)
Effets détaillés
Dispersion sans viser · palier
+1 palier
Visée ADS · palier
+1 palier
Vitesse initiale (m/s)
× 0,8
Improved Mag Catch
Rechargement tactique
Amélioration : -139,28 ms (-5,93 %)
Rechargement à vide
Amélioration : -195,58 ms (-5,93 %)
Effets détaillés
Rechargement tactique (s)
÷ 1,063
Rechargement à vide (s)
÷ 1,063
20rnd Fast Mag
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dégainer
Dégradation : +100 ms (+18,75 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+16,67 %)
Rechargement tactique
Amélioration : -270,35 ms (-11,5 %)
Rechargement à vide
Amélioration : -379,65 ms (-11,5 %)
Effets détaillés
Rechargement tactique (s)
÷ 1,13
Rechargement à vide (s)
÷ 1,13
Linear Comp
Recul en visée
Dégradation : +0,12097 ° (+10,99 %)
Variation du recul
Amélioration : -8,18476 ° (-20,06 %)
Recul sans viser
Dégradation : +0,12097 ° (+10,99 %)
Variation sans viser
Amélioration : -8,18476 ° (-20,06 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
-1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
-1 palier
Variation du recul · palier · en visée
+3 paliers
Variation du recul · palier · sans viser
+3 paliers
Flashlight

Lampe · activé

Dispersion ajoutée · sans viser
Amélioration : -0,31367 °/tir (-33,33 %)
Effets détaillés
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · immobile
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · immobile
× 0,666667
Dispersion ajoutée par tir · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · en mouvement
× 1,837117
Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération hors tir · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Récupération au repos · décalage · sans viser · en mouvement
× 0,666667
Mini Flex 1.00x
État
Effet non converti en performance
120 mW Blue

Laser · activé

Dispersion en mouvement · visée
Amélioration : -0,1 ° (-31,25 %)
Dispersion sans viser
Amélioration : -1,408 ° (-57,89 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Amélioration : -1,76 ° (-57,89 %)
Effets détaillés
Dispersion sans viser · palier
+3 paliers
Dispersion en mouvement · palier
+1 palier
Modifier

Presets automatiques

Meilleur build calculé pour chaque profil, dans le budget de points de l’arme, à partir de toutes les pièces (sans tenir compte de vos déblocages).

CQB / agressif

Engagements à 5–15 m

  • MunitionsFMJ5 points
  • Canon17" Cut15 points
  • Sous-canonStippled Stubby35 points
  • ErgonomieImproved Mag Catch5 points
  • Chargeur15rnd Magazine5 points
  • BoucheSingle-port Brake5 points
  • OptiqueIron Sights5 points
  • Accessoire supérieur50 mW Green20 points

Coût 95 / 100 points

TTK moyen
433 → 354 ms
Recul ADS
1,101 → 0,894 °
Visée ADS
250 → 167 ms
Chargeur
21 → 16
Vélocité
604 → 483 m/s
Modifier

Polyvalent mi-distance

Engagements à 20–45 m

  • MunitionsFMJ5 points
  • Canon17" Factory10 points
  • Sous-canonCanted Stubby30 points
  • Chargeur30rnd Magazine40 points
  • BoucheSingle-port Brake5 points
  • OptiqueA-P2 1.75x10 points

Coût 100 / 100 points

TTK moyen
525 → 475 ms
Recul ADS
1,101 → 0,941 °
Visée ADS
250 → 200 ms
Chargeur
21 → 31
Vélocité
604 → 604 m/s
Modifier

Longue distance

Engagements à 40–90 m

  • MunitionsFMJ5 points
  • Canon20" Long5 points
  • Sous-canonStippled Stubby35 points
  • Chargeur30rnd Magazine40 points
  • BoucheSingle-port Brake5 points
  • OptiqueBaker 3.00x10 points

Coût 100 / 100 points

TTK moyen
633 → 612 ms
Recul ADS
1,101 → 0,894 °
Visée ADS
250 → 250 ms
Chargeur
21 → 31
Vélocité
604 → 755 m/s
Modifier

Statistiques d’armes : Sym.gg (2.1.1.0) · effets d’accessoires : BF6 Tracker · usine → build, 100 PV, torse, sans armure

Personnaliser

Base : Recommandé

Conditions de calcul
Coût100 pointsBudget : 100 points

De série → configuration

CaractéristiqueAvantAprèsÉcart
Cadence719,999 tirs/min719,999 tirs/minInchangé : 0 tirs/min
Chargeur + chambre21 cartouches21 cartouchesInchangé : 0 cartouches
Vélocité604 m/s604 m/sInchangé : 0 m/s
Visée ADS250 ms250 msInchangé : 0 ms
Délai après course166,67 ms200 msDégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dégainer533,33 ms633,33 msDégradation : +100 ms (+18,75 %)
Rengainer200 ms233,33 msDégradation : +33,33 ms (+16,67 %)
Déplacement en visée0,6 ×0,535 ×Dégradation : -0,065 × (-10,83 %)
Rechargement tactique2 350 ms2 079,65 msAmélioration : -270,35 ms (-11,5 %)
Rechargement à vide3 300 ms2 920,35 msAmélioration : -379,65 ms (-11,5 %)
Recul en visée1,10069 °0,8935 °Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Variation du recul40,8 °40,8 °Inchangé : 0 °
Recul sans viser1,10069 °0,8935 °Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Variation sans viser40,8 °40,8 °Inchangé : 0 °
Retour du recul en visée104 ×124,8 ×Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser104 ×124,8 ×Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser25 ms50 msEffet inconnu : +25 ms (+100 %)
Dispersion en visée0,05 °0,05 °Inchangé : 0 °
Dispersion en mouvement · visée0,32 °0,43 °Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Dispersion sans viser2,432 °3,352 °Dégradation : +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersion en mouvement · sans viser3,04 °4,19 °Dégradation : +1,15 ° (+37,83 %)
Dispersion ajoutée · visée0,523 °/tir0,523 °/tirInchangé : 0 °/tir
Dispersion ajoutée · sans viser0,941 °/tir0,941 °/tirInchangé : 0 °/tir
Oscillation1 ×1 ×Inchangé : 0 ×
Détection visuelle54 m0 mAmélioration : -54 m (-100 %)
Détection sur la carte150 m21 mAmélioration : -129 m (-86 %)
Pénétration0,75 ×0,75 ×Inchangé : 0 ×
Délai de régénération5 s5 sInchangé : 0 s
Bonus et malus par pièce

Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.

FMJ
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Pénétration · palier
+1 palier
17" Factory
État
Effet non converti en performance
Effets détaillés
Visée ADS · palier
+1 palier
6H64 Vertical
Déplacement en visée
Dégradation : -0,065 × (-10,83 %)
Recul en visée
Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Recul sans viser
Amélioration : -0,20719 ° (-18,82 %)
Dispersion en mouvement · visée
Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
Amplitude du recul · palier · en visée
+4 paliers
Amplitude du recul · palier · sans viser
+4 paliers
Dispersion en mouvement · palier
-1 palier
Déplacement en visée · palier
-1 palier
20rnd Fast Mag
Délai après course
Dégradation : +33,33 ms (+20 %)
Dégainer
Dégradation : +100 ms (+18,75 %)
Rengainer
Dégradation : +33,33 ms (+16,67 %)
Rechargement tactique
Amélioration : -270,35 ms (-11,5 %)
Rechargement à vide
Amélioration : -379,65 ms (-11,5 %)
Effets détaillés
Rechargement tactique (s)
÷ 1,13
Rechargement à vide (s)
÷ 1,13
Hybrid Suppressor (S)
Retour du recul en visée
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Retour du recul sans viser
Amélioration : +20,8 × (+20 %)
Durée du recul en visée
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Durée du recul sans viser
Effet inconnu : +25 ms (+100 %)
Dispersion sans viser
Dégradation : +0,92 ° (+37,83 %)
Dispersion en mouvement · sans viser
Dégradation : +1,15 ° (+37,83 %)
Détection visuelle
Amélioration : -54 m (-100 %)
Détection sur la carte
Amélioration : -129 m (-86 %)
Effets détaillés
Retour du recul · facteur · en visée
× 1,2
Retour du recul · facteur · sans viser
× 1,2
Durée du recul (s) · en visée
= 0,05
Durée du recul (s) · sans viser
= 0,05
Détection visuelle
× 0
Détection sur la carte
× 0,14
Amplitude du recul · palier · en visée
+1 palier
Amplitude du recul · palier · sans viser
+1 palier
Dispersion sans viser · palier
-1 palier
Mini Flex 1.00x
État
Effet non converti en performance

Résultat

Coût de combat : 0.238 · Score théorique : 80.77

Classement calculé

Coût faible = meilleur résultat. Points de distance calculables : 100.0 %.

Décomposition du coût
Temps normalisé
0.2381
Pénalité de capacité
0.0000
Pénalité de mobilité
0.0000
Résultats par distance
100 PV · haut du torse · sans armure · impacts garantis · arme prête · premier chargeur
Distance (m)Impacts nécessairesTTK parfait (ms)Temps estimé (ms)Préparation (ms)Engagement estimé (ms)Trajet projectile (ms)Impact létal (ms)Probabilité d’élimination
03 166.67166.670.00166.670.00166.67 100.00 %
103 166.67166.670.00166.6716.56183.22 100.00 %
203 166.67166.670.00166.6733.11199.78 100.00 %
304 250.00250.000.00250.0049.67299.67 100.00 %
504 250.00250.000.00250.0082.78332.78 100.00 %
755 333.33333.330.00333.33124.17457.51 100.00 %
1005 333.33333.330.00333.33165.56498.90 100.00 %

Statistiques et visuels d’armes : Sym.gg ↗