Recommandé
Coût 100 / 100 points
De série → configuration
- Recul en visée
- 0,85080,76252 °
- Amélioration : -0,08828 ° (-10,38 %)
- Visée ADS
- 200200 ms
- Inchangé : 0 ms
- Délai après course
- 133,33133,33 ms
- Inchangé : 0 ms
- Dispersion sans viser
- 1,8041,804 °
- Inchangé : 0 °
- Vélocité
- 321321 m/s
- Inchangé : 0 m/s
- Chargeur + chambre
- 2121 cartouches
- Inchangé : 0 cartouches
Bonus et malus par pièce
Pièce seule face à l’équipement de série. Les écarts ne s’additionnent pas.
Tungsten Core
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Amplitude du recul · palier · en visée
- -1 palier
- Amplitude du recul · palier · sans viser
- -1 palier
- Pénétration · palier
- +3 paliers
200mm ASM
- Visée ADS
- Dégradation : +50 ms (+25 %)
- Détection sur la carte
- Dégradation : +12 m (+133,33 %)
Effets détaillés
- Détection visuelle
- × 0
- Détection sur la carte
- × 0,14
Folding Stubby
- Visée ADS
- Amélioration : -33,33 ms (-16,67 %)
- Recul en visée
- Amélioration : -0,08828 ° (-10,38 %)
- Recul sans viser
- Amélioration : -0,08828 ° (-10,38 %)
- Dispersion en mouvement · visée
- Dégradation : +0,11 ° (+34,37 %)
Effets détaillés
- Amplitude du recul · palier · en visée
- +2 paliers
- Amplitude du recul · palier · sans viser
- +2 paliers
- Dispersion en mouvement · palier
- -1 palier
- Visée ADS · palier
- +1 palier
Folding Stock
- Cadence
- Amélioration : +350 tirs/min (+77,78 %)
- Variation du recul
- Dégradation : +36,182 ° (+392,51 %)
- Variation sans viser
- Dégradation : +36,182 ° (+392,51 %)
- Retour du recul en visée
- Amélioration : +62,3 × (+454,74 %)
- Retour du recul sans viser
- Amélioration : +62,3 × (+454,74 %)
- Dispersion ajoutée · visée
- Dégradation : +0,409 °/tir
- Dispersion ajoutée · sans viser
- Dégradation : +0,338 °/tir (+84,92 %)
Effets détaillés
- Dispersion ajoutée par tir · en visée · immobile
- = 0,409
- Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · immobile
- = 1,2
- Récupération pendant le tir · décalage · en visée · immobile
- = 2,7
- Récupération hors tir · décalage · en visée · immobile
- = 7,2
- Récupération au repos · décalage · en visée · immobile
- = 7,5
- Récupération au repos · exposant · en visée · immobile
- = 0,25
- Récupération pendant le tir · exposant · en visée · immobile
- = 2,5
- Dispersion ajoutée par tir · en visée · en mouvement
- = 0,409
- Récupération pendant le tir · coefficient · en visée · en mouvement
- = 1,2
- Récupération pendant le tir · décalage · en visée · en mouvement
- = 2,7
- Récupération hors tir · décalage · en visée · en mouvement
- = 7,2
- Récupération au repos · décalage · en visée · en mouvement
- = 7,5
- Récupération au repos · exposant · en visée · en mouvement
- = 0,25
- Récupération pendant le tir · exposant · en visée · en mouvement
- = 2,5
- Dispersion ajoutée par tir · sans viser · immobile
- = 0,736
- Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · immobile
- = 0,5
- Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · immobile
- = 4,86
- Dispersion ajoutée par tir · sans viser · en mouvement
- = 0,736
- Récupération pendant le tir · coefficient · sans viser · en mouvement
- = 0,5
- Récupération pendant le tir · décalage · sans viser · en mouvement
- = 4,86
- Retour du recul · facteur · en visée
- = 76
- Retour du recul · facteur · sans viser
- = 76
- Retour du recul · exposant · en visée
- = 1,24
- Retour du recul · exposant · sans viser
- = 1,24
- Mode de tir
- = Automatique · semi-automatique disponible
- Cadence semi-automatique
- = 399,998993
- Variation du recul · palier · en visée
- -20 paliers
- Variation du recul · palier · sans viser
- -20 paliers
20rnd Magazine
- État
- Effet non converti en performance
Effets détaillés
- Temps de déploiement · palier
- +1 palier
- Délai après course · palier
- +1 palier
Mini Flex 1.00x
- État
- Effet non converti en performance
Conditions et limites
- Ce mode de tir n’est pas modélisé.